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色库

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色库插件是一款专为3D设计软件打造的便捷色彩管理工具,能够帮助设计师快速应用和管理色彩方案。用户只需将色库文件直接拖入3D软件界面,即可自动加载丰富的颜色资源,大大提升工作效率。该插件支持多种色彩格式,包含数千种预设颜色,覆盖常用Pantone色卡、材质基色和流行配色方案。无论是产品渲染、场景搭建还是材质编辑,色库都能提供精准的色彩支持。插件采用智能识别技术,可自动适配主流3D软件界面,支持实时色...

3DMAX材质匹配脚本

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3DMAX材质匹配脚本是一款专为3ds Max用户设计的高效工具,旨在简化场景中不同对象间的材质匹配流程。通过选择新对象和旧对象,该脚本能够快速分析旧对象的材质属性(如颜色、纹理、反射率、光泽度等),并自动将这些属性应用到新对象上,确保材质一致性,节省手动调整的时间。该脚本支持多种材质类型,包括标准材质、物理材质、V-Ray材质等,兼容性强。用户只需简单几步操作,即可完成复杂场景的材质匹配,特别适...

3DMAX Max tools1.6脚本

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3DMAX Max tools1.6脚本是一款专为3ds Max用户设计的高效工具集,旨在简化日常建模、灯光设置和材质管理流程。通过集成多项实用功能,该脚本能够显著提升工作效率,尤其适合需要处理复杂场景和大量材质的设计师。1、场景打包:快速将当前场景中的所有资源(如模型、贴图、灯光设置等)打包到一个指定目录,便于项目归档或共享,避免文件丢失或路径错误。2、选择灯光:一键选中场景中的所有灯光对象,方...

3DMAX超级排列脚本

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3DMAX超级排列脚本是一款功能强大的3ds Max插件,专为需要高效、精确排列3D物体的设计师和艺术家打造。它极大地简化了复杂场景中物体的布局过程,让您能够快速创建整齐、有序的排列效果。使用该插件时,您只需简单设置物体之间的间距参数,选择物体的基点位置,然后定义排列的方向(如X、Y或Z轴)。此外,插件还支持设置旋转角度,让您能够创建螺旋状、环形或其他富有创意的排列图案。您甚至可以自定义两段距离,...

3DMAX 路径清除器脚本

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3DMAX 路径清除器脚本是一款专为3ds Max用户设计的实用工具,旨在帮助用户快速清理和管理渲染过程中产生的各种临时文件和缓存文件。通过该脚本,用户可以轻松选择并清除不需要的文件,从而释放磁盘空间,提高工作效率。1、render output:清除渲染输出文件,包括最终渲染图像和临时渲染数据。2、irradiance map文件:清除辐照度贴图文件,这些文件用于全局光照计算,清除后可以重新生成...

【新】3DMAX物体分离器脚本

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【新】3DMAX物体分离器脚本是一款专为3ds Max用户设计的高效工具,旨在简化复杂场景中的物体分离和管理流程。通过直观的界面和强大的功能,用户可以快速实现多种分离操作,提升工作效率和模型处理的精确度。主要功能包括:1、分离选中物体的面:允许用户精确选择模型中的特定面,并将其分离为独立的物体,便于后续的编辑和材质分配。2、分离子物体:支持将复合物体中的子物体(如组、部件)快速分离,方便单独处理或...

3DMAX快捷键切换器脚本

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3DMAX快捷键切换器脚本是一款专为3DMAX用户设计的高效工具,旨在简化快捷键配置的切换与管理流程。通过该脚本,用户可以轻松载入不同的快捷键配置文件,包括kdb、cui、mnu和clr格式,从而快速适应不同项目或工作习惯的需求。双击未指定区域即可载入kdb、cui、mnu、clr文件,操作简单直观。脚本还提供智能提示功能:当选择的载入文件不在本机或不在程序默认打开目录时,程序会提示是否将文件拷贝...

【新】3DMAX 3点角度脚本

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这款专为3DMAX设计的3点角度脚本工具,极大简化了三维空间中角度测量的工作流程。通过精确选择三个顶点,脚本能够自动计算并显示它们之间的夹角数值,适用于建筑建模、工业设计和动画制作等多种场景。注释:该功能主要用于快速测量选中3个点之间形成的角度值,无需手动计算或使用复杂命令。操作时只需依次选取三个空间点,脚本便会实时输出角度结果,支持度数和弧度单位切换,且兼容3DMAX多个版本,显著提升建模效率和...

3DMAX多维材质分离脚本

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1、删除多余的多维子材质:该功能可智能识别并移除场景中未使用或冗余的多维子材质,有效精简材质编辑器列表,提升工作效率和文件整洁度。2、勾选要清空材质球:用户可通过勾选选项快速清空指定材质球,便于重新分配材质或进行批量材质管理操作,简化复杂场景的材质清理流程。3、材质修复:自动检测并修复多维子材质中可能存在的关联错误、参数异常或丢失贴图等问题,确保材质属性的完整性和渲染准确性。4、多维材质贴图检查:...

3DMAX AutoKey 建筑生长

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3DMAX AutoKey 建筑生长插件是一款专为3ds Max用户设计的强大动画工具,它能够高效地创建出复杂的建筑生长动画和时光流逝效果,极大地简化了传统关键帧动画的制作流程。时光流逝说明:选择需要流逝的体组、路径组或地面物体点击删除时光流逝即可。此功能可以模拟物体随时间推移而逐渐显现或移动的效果,非常适合表现地形变化、道路延伸或历史变迁等场景。必须让曲线上的点在最大偏移参数偏移后仍然保持在地面...

3DMAX材质通道生成程序脚本

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3DMAX材质通道生成程序脚本是一款专为3ds Max用户设计的高效工具,旨在简化效果图后期制作中的材质通道渲染准备工作。通过自动化处理场景中的材质和灯光,该脚本能够显著提升工作流程效率,减少手动操作错误,是建筑可视化、室内设计及游戏美术等领域的得力助手。1、此工具可自动为所有材质(包括子材质)进行批量修改,使每一个材质(子材质)拥有不同的漫反射(Diffuse)颜色,同时将物体的自发光数值设为1...

3DMAX材质通道主程序脚本

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3DMAX材质通道主程序脚本是一款专为3ds Max用户设计的高效工具,能够将复杂的材质快速转换为各种通道图,如漫反射、高光、凹凸、不透明度等。该脚本极大地简化了后期处理流程,适用于渲染和合成工作,提升工作效率。通过简单的操作,用户可以选择场景中的对象或材质,一键生成所需的通道图。脚本支持自定义通道类型和输出设置,灵活适应不同项目需求。无论是建筑可视化、产品设计还是动画制作,都能显著减少手动操作时...

3DMAX做各种球球脚本

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3DMAX做各种球球脚本是一款专为3ds Max用户设计的强大工具,能够快速生成多种类型的球体模型,极大提升建模效率。无论是体育用品还是装饰元素,该脚本都能一键生成高质量的三维球体,满足不同场景的需求。支持制作的球体类型包括:排球、篮球、足球、高尔夫球、基球和棒球。每种球体都经过精心设计,确保细节逼真,纹理准确,无需手动调整即可直接使用。该脚本操作简单,适合所有水平的用户。只需选择所需球体类型,点...

3DMAX重面终结V1.7脚本

3DMAX重面终结V1.7脚本32位/64位 下载

3DMAX重面终结V1.7脚本是一款专为3ds Max用户设计的实用工具,旨在高效解决模型中的重复面问题,提升模型质量和渲染效率。该脚本针对Polygon模型的重面清理进行了优化,支持快速识别和删除完全重复的面,帮助用户简化模型结构,减少不必要的面数,从而优化场景性能。使用方法:1、重面清除功能目前仅支持对Poly模型的完全重面进行选择或删除,部分重面查找功能将在未来版本中完善。用户可以通过该功能...

3DMAX Bitmaps paths v1.0脚本

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3DMAX Bitmaps paths v1.0脚本是一款专为3ds Max用户设计的实用工具,旨在高效管理项目中的位图资源。通过该脚本,用户可以轻松设置位图路径,确保纹理贴图、环境贴图等资源正确加载,避免因路径变更导致的材质丢失问题。该脚本具备强大的找回丢失文件功能,能够自动扫描并识别场景中缺失的位图文件,提供便捷的重新链接选项,显著提升工作流程的连贯性,减少手动查找的时间消耗。此外,脚本支持复...

3DMAX帧浏览器脚本

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3DMAX帧浏览器脚本是一款专为3ds Max用户设计的实用工具,能够显著提升动画预览和渲染测试的效率。用户只需将脚本文件直接拖入3ds Max界面,即可快速激活功能,随后点击渲染按钮开始渲染过程。该脚本特别适用于需要快速预览动画序列的场景,例如每隔几帧渲染小图以检查动画流畅度和细节,从而避免全分辨率渲染的时间消耗。使用前,用户需要提前设置好渲染参数,包括分辨率、帧间隔、输出格式等,以确保渲染结果...

【新】3DMAX切割物体脚本

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本脚本是一款专为3ds Max用户设计的强大工具,旨在简化和优化物体切割流程。通过直观的操作界面,用户可以轻松地对选定的3D模型进行精确切割,无需繁琐的手动操作。使用步骤非常简单:首先在场景中选择需要切割的物体对象;接着,在脚本界面中灵活设置X、Y、Z各轴向的分段数量,满足不同精度的切割需求;最后,点击分切选择物体”按钮,脚本便会自动执行切割操作,快速生成所需的分段结果。该脚本特别适用...

3DMAX应用脚本

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3DMAX应用脚本是一款专为3ds Max用户设计的高效工具,能够显著优化工作流程并提升模型导出效率。该脚本支持用户灵活选择多种导出物体类型,包括模型、材质、灯光、相机、线段和辅助体,满足不同场景下的导出需求。此外,用户还可以精细配置导出物体的属性选项,例如塌陷编辑器、动画数据、动画编辑器、压缩设置、进度显示以及仅导出选定对象等高级功能。这些选项确保了导出过程的精确控制和资源优化,特别适用于复杂项...

3DMAX选择集脚本

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3DMAX选择集脚本是一款专为3ds Max用户设计的效率工具,旨在简化场景中物体的选择与管理流程。通过该脚本,用户可以轻松创建和管理多个选择集,极大提升工作流效率。1、新增选择集:用户可以快速创建新的选择集,将相关物体归类到同一集合中,方便后续的统一操作与管理。2、快速选择集中物体:只需点击一下,即可选中特定选择集中的所有物体,无需手动逐个选取,节省大量时间。3、快速添加物体:支持将新物体便捷地...

3DMAX选二维线杂点脚本

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3DMAX选二维线杂点脚本是一款专为3ds Max用户设计的实用工具,旨在优化二维线条的编辑流程。该脚本能够自动识别并选择二维线条中的杂点(即多余或不需要的控制点),帮助用户快速清理和优化曲线结构,提高建模效率。通过直观的界面和简单的操作,用户无需手动逐个检查点,即可批量处理复杂线条。脚本支持自定义阈值设置,允许根据实际需求调整杂点的识别灵敏度,适用于建筑、工业设计、动画等多种场景。此外,该脚本还...

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