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3Dmax怎么做弯曲?怎么弯曲物体?
回答:
3Dmax弯曲操作步骤(学习更多3Dmax技巧,推荐免费试学热门课程:3DMax2018零基础入门到精通教程):首先点击电脑桌面打开3dmax,以绘制长圆筒为例,描述如何操作弯曲改性剂。选择圆柱体后,单击“修改”面板查找弯曲修改器。将圆柱体弯曲的角度改为90度。当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,但你会发现长方体没有弯曲。这是因为段的多维数据集数是1,多维数据集的宽度需要分为几个段,比如我分为10个段。然后使用弯曲修改器,将弯曲轴改为X轴,使长方体弯曲。物体的弯曲范围可以通过限制来固定,超过所需弯曲范围的其他部分不会弯曲。上限表示弯曲中心的平方范围,下限表示弯曲中心的负方向范围。折叠弯曲中心时,可移动弯曲中心的位置,以获得不同的弯曲效果。以上就是我们羽兔网的解答了,希望能够帮助到你哦~学习不怕问题多,学习有问题,就上羽兔网,助你学习路途无烦恼~赶紧一起来羽兔网课程学习吧~更多精彩3dmax课程等你学习,点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=3dmax自由选课,先试学后系统学~
3dmax弯曲物体怎么做啊,有没有详细的图文教程?
回答:
要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天,我直接在3d溜溜网或者溜云库客户端(溜云库官网:https://www.3d66.com/ku/)下载这个3d模型就行了,免费的一大堆,主要是溜云库下载直接就可以拖进去了,不管客厅还是椅子,整体单体模型都有,可能质量好一点的2.8块钱,那些精品高质量模型也才3.8块钱,su模型也有,还有贴图材质光域网都是免费下载的,而且溜云库支持扫码下载单个模型,真不要自己建模,太慢了,给客户设计图纸那还有那么多时间?除非你是学生吧,或者上班没事干你可以去溜溜自学网学习一下3d建模的课程也才几十块钱,有时候免费的,反正没必要自己去建模了感觉,现在是学生,以后上班你就知道了,没时间自己画模型!需要什么课程在溜溜自学网搜索就行了,溜溜自学的视频课程还不错感觉!
3dmax物体弯曲怎么做的,有没有图文教程?
回答:
要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天,我直接在3d溜溜网或者溜云库客户端(溜云库官网:https://www.3d66.com/ku/)下载这个3d模型就行了,免费的一大堆,主要是溜云库下载直接就可以拖进去了,不管客厅还是椅子,整体单体模型都有,可能质量好一点的2.8块钱,那些精品高质量模型也才3.8块钱,su模型也有,还有贴图材质光域网都是免费下载的,而且溜云库支持扫码下载单个模型,真不要自己建模,太慢了,给客户设计图纸那还有那么多时间?除非你是学生吧,或者上班没事干你可以去溜溜自学网学习一下3d建模的课程也才几十块钱,有时候免费的,反正没必要自己去建模了感觉,现在是学生,以后上班你就知道了,没时间自己画模型!需要什么课程在溜溜自学网搜索就行了,溜溜自学的视频课程还不错感觉!
3dmax物体弯曲怎么用啊,3dmax物体弯曲怎么使用?
回答:
可以在溜溜自学网搜索一下看有没有教程吧,有很多3dmax建模和使用教程,或者自己慢慢摸索一下都是可以的。
3dmax怎么只渲染一个物体,如何单独渲染对象
回答:
只想要单独渲染一个物体,而且要这个物体的环境反射,不要渲染环境要如何操作呢,有三种方法第一种方法:可以做一个球包住这个物体,转为MESH或者POLY多边形,全选所有的面flip反面,给一个UVW坐标,圆柱形的方式。选中球体,进入物体属性,去掉相机可见(visble to camera)、接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(cast shadows)的勾选,勾上背面消隐(backface cull),给他一个材质,固有色上贴你的那张环境贴图。然后把此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到15。第二种方法:如果是用vray渲染器的话,直接在环境面板(Environment)里的反射通道贴上你的环境就可以了第三种方法:选中你要渲染的物体,然后反选其他你不要渲染的物体右键进入vray物体属性(vray properties),勾上matter shadow affect这是哪个勾,将Alphan这个值改为-1,在渲染就只有想要的物体了到此,以上就是我们羽兔网给大家分享到的相关解答内容了啦,你学会了吗?3D建模作为当下主流发展行业,学会3dmax,基本上其他的3D建模软件学习掌握也会简单的多!而你如果此时准备学习或者刚刚入门或者想要提升3damx技术的话,这里就建议你系统课程学习,点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=3Dmax,254套的3dmax建模课程可以学习,基础-进阶都有,只有你不想学,没有什么是羽兔3dmax课程教不会的,赶紧点击进来学习体验吧~3Dmax今日热门课程推荐(16万+用户已学):
3dsmax两个物体怎么中心对齐?3dmax如何将一个物体的轴心点对齐到另一个物体轴心点?
回答:
3dmax将一个物体的轴心点对齐到另一个物体轴心的方法:方法一:首先选择第二个物体,然后移动到第一个物体周围的合适位置,再点击右侧面板的“层次”下面的“仅影响轴”,按下Alt+A并点击一下第一个物体,这样就把两个物体的轴心对齐了。方法二:1、首先打开3dmax,然后在右侧的面板点击创建→几何体,新建一个圆柱体和一个圆锥体。2、再用鼠标点击圆柱体。3、然后选择工具栏中的“对齐”。4、再移动鼠标指针到圆锥体上面,当鼠标指针变成图示的形状后,单击鼠标。5、弹出“对齐当前选择”对话框。6、选择在z轴数值上的对齐,再选择“对齐位置”中的“Z位置”。7、在“当前对象”和“目标对象”中都选择“中心”。8、最后点击“确定”。9、最后可以发现圆柱体和圆锥体在Z轴方向上中心对齐了。
3dmax怎么给物体设置多维子材质?如何在3dmax中制作多维子材质?
回答:
如何在3dmax中快速制作多维子材质,接下来就是见证奇迹的时刻。1、首先打开3dmax,然后点击右侧面板的“标准基本体”中的“圆锥体”,接着在“透视图”区中绘制出一个圆锥体的图形。 2、再选择圆锥体,点击“修改”面板,设置一下圆锥体边数参数。 3、然后在“透视图”中选中圆锥体,再右键选择“转换”→“转换为可编辑网格”。 4、在“前视图”点击“多边形”,选中一层多边形。5、按M键打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的“标准”按钮,在弹出的窗口中,选取“多维子材质”。 6、接着在“多维子材质”窗口上,设置子材质的数量。 7、然后,在“多维子材质”窗口上,给子材质设置颜色。 8、接着,按顺序给子材质设置不同的颜色。 9、然后,单击“赋予”材质按钮,可以看到圆锥体上显示材质的颜色了。 10、接着在“前视图”中,鼠标左键选择多边形,并选取一层多边形,设置子材质显示的位置。 11、然后在“透视图”中就可以看到显示的效果了。 12、最后在透视图中点击“渲染”,可以看到通过创建简单的模型被赋予多维子材质的效果了。
3dmax平面怎么变弯曲?如何使3dmax的平面弯曲?
回答:
3dmax使平面变弯曲的方法如下:1、首先打开3dmax,然后在右侧的“创建”面板选择几何体→标准基本体→随意创建一个“平面”,平面的长宽分段数越多,效果越好,分段数过高可能会卡机。2、再点击“创建”面板→“图形”→“线”,然后在顶视图画一条弯曲的线。3、再点击“修改”面板→点击“修改器列表”→点击“路径变形”→点击“拾取路径”,再选择刚才画的那条线,点击“转到路径”,翻转X轴。4、最终就成功将平面变弯曲了。
3dmax弯曲怎么用?如何使用弯曲工具
回答:
3dmax在我们做室内设计或者三维建模时用的非常常见,想要熟练的使用3dmax,就必须要了解里面的很多工具命令,今天我就给大家讲一下里面最简单的一个工具--弯曲工具的使用方法1.打开3dmax软件,先创建一个长方体2.然后我们再修改器列表找到“弯曲”选项(2009版的名称为bend)添加到矩形上3.可以看到参数上有弯曲弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲角度:指弯曲的强度4.X、Y、Z代表我们想要弯曲物体的轴向,Z轴就是我们所说的高度5.限制就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里可以设置上限和下限
3dmax多次弯曲怎么用啊,3dmax多次弯曲如何使用?
回答:
3dmax在我们做室内设计或者三维建模时用的非常常见,想要熟练的使用3dmax,就必须要了解里面的很多工具命令,今天我就给大家讲一下里面最简单的一个工具--弯曲工具的使用方法1.打开3dmax软件,先创建一个长方体2.然后我们再修改器列表找到“弯曲”选项(2009版的名称为bend)添加到矩形上3.可以看到参数上有弯曲弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲角度:指弯曲的强度4.X、Y、Z代表我们想要弯曲物体的轴向,Z轴就是我们所说的高度5.限制就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里可以设置上限和下限