当前位置: 羽兔网>3dmax模型怎么转换maya?3dmax模型如何转换maya?
羽兔网为您找到“6270”个“3dmax模型怎么转换maya?3dmax模型如何转换maya?”相似问答内容,想要获取更多相关问答,点击搜索寻找相关!
maya模型导入3dmax之后uv全断开怎么办?
回答:
maya模型导入3dmax之后uv全断开的解决方法:1、首先选择要导出的模型,然后打开uv编辑框2、在uv编辑的模式下,全选uv3、再打开上面菜单栏,然后选择polygons→Merge UVs,这样就可以将很相邻的uv进行合并4、在Merge UVs后面有一个小方框,可以点开去更改合并uv的距离,默认也行,再将uv合并过的模型导入到3dmax中,然后再查看uv就不会断开了
玛雅Maya模型导入3DMAX后uv全断开该怎么办?
回答:
现在,我们选择即将导出的模型,点开uv编辑框,在uv编辑的模式下,全选uv。然后再打开上面菜单栏,依次选择polygons——Merge UVs,就可以将很相邻的uv合并起来。 在Merge UVs后面有一个小方框,可以点开去更改合并uv的距离。但一般情况不需要更改,直接要默认的就可以了。下面我们再将uv合并过的模型导入到3dmax中,再查看uv就不会出现问题了。
怎么将jpg图片转换为3DMAX模型
回答:
1、去掉背景层〉选择路径面板〉点取“从选区生成工作路径”。 2、导出图片,选择ai格式。 3、在3ds Max 中导入刚才保存的图片“龙”。所有弹出选项都选“ok”. 4、导入后图形见下图〉挤压〉实体显示。
3DMAX模型怎么转换为可编辑网格?
回答:
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型。点击【修改】,将球体的半径设置为:100(如图所示); 点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示); 选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】,此时的模型便转换为了可编辑网格。点击右边【点】图标,选中模型上所有的点后,鼠标拉动【切角】旁边的三角将模型上的点进行切角处理(如图所示); 点击右边工作区中的【面】图标,按图示操作选中模型上的若干个面后,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的面进行向内挤出处理(如图所示); 点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上另外的若干个面后,鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的模型上的面进行向外挤出处理。完成后,拉动【倒角】旁边的小三角将挤出来的面进行倒角处理(如图所示); 通过转换可编辑网格完成所有建模后,点击【材质编辑器】,设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。
3dmax的模型如何导入maya?
回答:
解决方法如下:首先将3d max模型输出为obj格式,然后用Maya打开3dmax的文件,用导入打开,不能用Ctrl+O直接打开,有时候3dmax的模型导入Maya时会变形,最好在导入Maya时,将模型塌陷为Eidt Ploy后再输出。
玛雅Maya模型怎么导入3DMAX?
回答:
1、用Maya打开模型场景 2、选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出 3、选择文件格式,fbx或者obj都可以,然后点击export selection 4、如果没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx 5、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok 6、这时候模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功 7、max文件导入到Maya方法也是一样;先将max文件导出fbx或者obj;然后打开Maya导入即可;如果需要导入动画,只能导fbx文件 欢迎大家前往溜溜自学网查看更多的相关问题与答案。
max模型怎么转换成maya的?
回答:
导出FBX再倒入
POSE STUDIO如何打开poser,3dmax或者maya的模型?
回答:
POSE STUDIO可以加载含有骨骼的3D模型,可读取的格式有FBX、LWO、LWS、OBJ、M3C(仅支持FBX和M3C的骨骼)。3dsmax和maya都可以直接导出fbx文件,POSE STUDIO可以直接打开模型。而poser要导出obj需要通过3dsmax或maya转换一下,但是原有的骨骼没法使用了。不过poser已经是很方便的3d人物软件,调整人物动态很方便,没有必要转到其它软件去操作了。如果说嫌它的造型不够好转出去加工还有情可原,但是如果要转到一个相似功能的软件去,就没有必要吧
Maya模型怎么导入3dmax?Maya模型导入3dmax方法
回答:
Maya模型导入3dmax方法:【Maya建模不会做?来羽兔网,跟着专业老师学Maya!强烈推荐王海鹏老师的“MAYA2018完全零基础入门教学”!51个课程小节,从最基础的软件操作开始讲起,逐步深入案例操作,2.94万用户已学!你,学会Maya不是梦】首先用maya打开模型场景选中需要的模型,点击file--->export selection导出选择文件格式,fbx或obj都能,点击export selection 如果没有fbx选项,需加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok这时模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功以上就是相关的解答内容啦,希望能够帮助你解答疑惑!Maya软件建模渲染,很多小伙伴说怎么学都学不会,其实要想学会Maya建模渲染,专业的指导学习是能够有效帮助学习提升的。点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 羽兔精选优质热门Maya视频课程带你入门进阶,多位讲师,多种教学~Maya渲染热门好课分享(2.06万用户已学):
maya导出obj模型在3dmax里打开怎么全乱了