3dmax2012【3dsmax2012破解版】官方中文版安装图文教程、破解注册方法

安装步骤

1 准备3dsmax2012 32/64位中文版安装包
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(图 1)

在安装3dsmax2012 32/64位中文版时,先下载好相关的安装以及相对 的注册机。3dsmax2012 32/64位中文版下载地址:http://www.3d66.com/showsoft_68.html

2 运行安装程序
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(图 2)

下载好的3dsmax2012 32/64位中文版安装包解压后,双击运行3dsmax2012 32/64位中文版安装程序(setup)。

3 选择安装产品
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(图 3)

选择安装产品。

4 接受相关协议
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(图 4)

国家或地区选择中国,勾选接受相关协议,点击下一步。

5 许可类型跟产品密钥
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(图 5)

在这个界面,最上面一栏是许可类型,这里有两种,一种是单机许可,另外一种是网络许可,勾选单机许可。接下来是下面的序列号和产品密钥 ,序列号有这么几组,666-69696969, 667-98989898, 400-45454545。产品密钥(128D1)。点击下一步

6 更改产品安装路径
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(图 6)

3dsmax2012 32/64位中文版默认的安装路径是在c盘里,大家都清楚,c盘的空间越小,会影响电脑的运行速度,所以软件尽量不要安装在c盘,这里更改安装在d盘。还有一个就是补丁 ,点击下载补丁就可以。

7 3dsmax2012 32/64位中文版正在安装中
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(图 7)

3dsmax2012 32/64位中文版正在安装中~~~~~~~。 3dsmax2012 64中文版正在安装中~~~~~~。 注意:在win8系统下安装3D MAX 2012提示安装程序检测到monitor.exe正在运行,要完成安装,必须关闭monitor.exe。正常情况的话,在任务管理器里直接找到monitor.exe进程关闭就可以了,但在任务管理器里没有找到monitor.exe这个进程,,这时我们只要关闭这个进程就可以,win8系统下在哪里关闭monitor.exe这个进程呢。具体关闭这个进程的方法如下两种: 1,monitor.exe这个进程是是Microsoft服务器操作系统硬件监视服务相关程序。 我们可以在任务管理器上点性能选项卡,底部会有一个资源监视器的链接。在资源监视器里cpu和内存两个选项卡里都有monitor.exe这个进程,只要关闭这个进程。就可以进行3DMAX的下一步安装。 2,控制面板-管理工具那就可以找到资源监视器。或者直接在右侧系统磁贴直接搜索就可以找到。

8 3dsmax2012 32/64位中文版安装完成
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(图 8)

3dsmax2012 32/64位中文版安装完成,点击完成。

9 启动3dsmax2012 32/64位中文版
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(图 9)

3dsmax2012 32/64位中文版安装完成后,桌面自动生成快捷启动图标,双击打开3dsmax2012 32/64位中文版。

10 激活3dsmax2012 32/64位中文版
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(图 10)

启动3dsmax2012 32/64位中文版后,提示激活3dsmax2012 32/64位中文版,点击激活。

11 继续激活
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(图 11)

勾选已阅读相关保护政策,点击继续

12 关闭激活界面
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(图 12)

到这步时,有些教程选择断网激活,这里提供另一种激活方式。点击关闭,返回激活界面。

13 第二次点击激活界面
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(图 13)

返回到激活界面后,我们第二次点击激活。点击激活

14 第二次勾选已阅读相关保护政策
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(图 14)

第二次勾选已阅读相关保护政策,再点击继续。

15 激活跳转到输入激活码界面
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(图 15)

点击激活后,产品自动跳转到输入激活码界面,接下来要做的就是找到注册机计算激活码。

16 寻找注册机
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(图 16)

返回3dsmax2012 32/64位中文版安装包,找到注册机文件夹并双击打开。

17 运行64位注册机
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(图 17)

运行64位注册机,如果安装的是32位的3dsmax2012中文版,就选用32位的注册机。双击运行64位注册机。 win7或win8系统要“以管理员身份运行”。

18 解说64位注册机
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(图 18)

运行64位注册机后,我们可以看到如下几个单词:申请号(Request code),激活码(Activation),分配路径(Mem patch),计算(Generate),退出(quit)。当打开64位注册机时,第一步要做的就是先分配路径(注:这步非常重要,要是没有做这步,后面没法激活),点击分配路径(Mem patch),这时会出现一个成功的对话框,然后再点击确定按钮。

19 复制粘贴申请号
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(图 19)

把3dsmax2012 32/64位中文版里的申请号复制粘贴到注册里的申请号栏中,特别要注意的是看看申请号的后四位数字有没有复制全,确认无误后,点击计算,生成激活码。

20 复制粘贴激活码
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(图 20)

激活码计算出来后,复制粘贴到3dsmax2012 32/64位中文版输入激活码区中,然后点击下一步激活。

21 3dsmax2012 32/64位中文版激活成功
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(图 21)

3dsmax2012 32/64位中文版激活成功,点击完成

22 勾选“不,谢谢”
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(图 22)

勾选“不,谢谢”,点击确定。进行下一步

23 勾选取消启动显示
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(图 23)

勾选“取消启动显示些对话框”,点起关闭

24 3dsmax2012 32/64位中文版成功安装激活完成
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(图 24)

3dsmax2012 32/64位中文版成功安装激活完成。

End
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HOLY

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相关问答

1回答

3dmax2012(3dsmax2012)怎样设置主栅格?

2018-02-27 浏览量:1760 提问者:张真人

回答:
3dsmax2012主栅格是可以设置大小的,也是可以隐藏的,主栅格作用是用来捕捉和参考,栅格的话也就不分什么主栅格的了,在3dsmax2012中没什么区别,都是对应的。主栅格设置其实很简单的,首先新建一个模型或者打开一个模型。 然后找到菜单栏的工具选项,里面有个删格和捕捉。 在栅格和捕捉设置的控制面板里,找到主栅格这个选项,这个里面有个“每n条栅格线有一条主线”,这个是调节主线的方格栅格数,最小调到2。 

1回答

3dmax2012安装之后无法启动,3dsmax2012安装后打不开。

2018-02-27 浏览量:10065 提问者:Boom!

回答:
在安装这些3dsmax的时候有很多原因会造成3dsmax安装之后打不开,比如3dmax2012吧,这个问题可能是电脑配置,系统的原因,也有可能是下载的软件安装包有问题。安装包有问题的话在安装过程中就有可能在安装过程中安装失败了,所以这个系统和显卡的原因就最大了,3dsmax2012对显卡和运行内存也是有一定要求的。如果你的显卡不是太低级的显卡,运行内存4g可以用的,如果是2g啊,这运行什么qq啊,一些其他软件就差不多占满内存了,3dsmax肯定打不开了,那么最后就是电脑系统了啊,3dsmax无法启动Microsoft .NET4.5的这个运行库,这个软件在网上是可以直接下载的,百度搜索net4.5就有下载,下载之后安装完成再重新打开3dmax2012,希望这个方法可以帮助到大家。net下载地址:http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_476.html 就像这样卡在这里不动了!

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3dmax2012必须的配备。

2021-04-26 浏览量:1 提问者:夜づ如此_潶

回答:
这一配备足能够奔波3dmx2012,对于是否顺畅因人有所不同的(1、需看你一般做多少的图;2、需看你对渲图時间的耐心),在笔记本电脑中大概是中等水平偏下的水准。跟台机较为得话你的配备是较为低的。

1回答

3dmax2012自发光贴图,3dsmax2012材质自发光怎么调?

2018-02-27 浏览量:8034 提问者:她.

回答:
3dsmax2012自发光材质是在这个材质编辑器里面调的,大家看一下怎么调的吧,其实很简单的。首先打开材质编辑器,blinn基本参数里面有个自发光的选项,点勾之后再点颜色就出来一个颜色选择器:自发光颜色的选项框,这个颜色自己可以调,调好之后放到模型里面去就行了,不懂的话可以参考下图: 

9回答

3dmax2012怎么激活

2018-06-15 浏览量:2172 提问者:主动,自控

回答:
激活很简单:https://www.3d66.com/softhtml/softsetup_68.html

2回答

3dmax2012安装失败,3dsmax2012安装出现问题安装不了

2018-02-27 浏览量:12602 提问者:龍BOBO

回答:
很对 ,非常正确,多谢大神!!

0回答

3dmax2012和3dmax2010有什么区别

2021-04-26 浏览量:0 提问者:高尚.
1回答

3dmax2012快捷键大全,3dmax2012常用快捷键大全

2018-03-19 浏览量:2518 提问者:Shiser

回答:
3dmax2012快捷键:F1键—帮助F2键—被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键—物体切换线框或实体F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)F5键—切换到坐标轴XF6键—切换到坐标轴YF7键—切换到坐标轴ZF8键—切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键—渲染F10键—渲染输出面版F11键—脚本编写框F12键—移动的属性面版 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)6键—打开PF Source粒子设置面版7键—显示场景中物体的块面8键—打开环境面版9键—打开渲染面版0键—打开烘培面版-键—缩小坐标轴(视觉效果)+键—放大坐标轴(视觉效果)Delete键—删除所选物体 Q键—选择W键—移动E键—旋转R键—缩放J键—切换物体被选择的外框(一种显示方式)M键—材质编辑器N键—激活动画记录器(自动记录关键帧)"键—激活动画记录器(手动记录关键帧)Home键—切换到第一帧End键—切换到最后一帧空格—对被选择的物体进行锁定H键—按名称选择物体A键—激活角度捕捉开关S键—激活捕捉按钮X键—坐标手柄的显示V键—视图选择菜单Z键—使被选或未选物体以最佳角度显示G键—切换视窗网格的显示O键—在旋转视图时是否以方体方式显示/键—播放动画键—前一帧C键—切换摄像机视图I键—按鼠标所在的方向进行移动T键—切换到顶视图F键—切换到主视图(前视图)L键—切换到左视图B键—切换到底视图U键—切换到用户视图P键—切换到透视图[键—放大视图]键—缩小视图 Shift+Q—快速渲染(在选定的视图进行渲染)Shift+I—打开环形阵列Shift+C—隐藏摄像机Shift+A—对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)Shift+F—用户视图外框Shift+G—隐藏几何体Shift+L—隐藏灯光Shift+P—隐藏粒子系统Shift+W—隐藏空间扭曲物体Shift+H—隐藏辅助物体Shift+Z—返回移动过的视图Alt+Q—单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)Alt+W—最大化显示所选窗口Alt+A—对齐(有修改窗口)Alt+Z—放大或缩小视窗Alt+X—物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)Alt+B—打开环境贴图对话框(与Environment有区别)Alt+N—调整法线Ctrl+Alt+H暂存  Alt+鼠标中键—自由旋转视图窗口按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图 Ctrl+W—调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)Ctrl+E—缩放物体(与R用法相同)Ctrl+R—自由查看物体Ctrl+I—反选Ctrl+O—打开文件Ctrl+P—移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)Ctrl+A—全选场景中物体Ctrl+S—保存Ctrl+D—取消选择(不选择任何物体)Ctrl+F—切换选择方式(在工具栏处)Ctrl+Z—返回上一步操作Ctrl+X—专家模式Ctrl+C—在当前窗口添加摄像机Ctrl+V—复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)Ctrl+N—新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式) 

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3dmax2012渲染器设置教程,3dsmax2012渲染参数设置怎么设置?

2018-02-27 浏览量:8695 提问者:梦茜

回答:
3dsmax2012渲染大图的时候渲染器的参数要怎么设置才好,下面是小编推荐大家的渲染参数设置,首先打开3dsmax2012软件,打开渲染设置或者按f10就行了,然后我们开始设置,vray渲染器为例,没有vray渲染器说明你没有安装。1、首先先设置默认渲染器,设置为vray渲染器。2、宽度和高度设置2000*1500  3、Vray全局开关和图形采样器设置,由于太多了,大家看下图片吧 4、这个是vr间接照明设置,还是一样设置有点多,参考下图  5、最后是vray的dmc采样器设置,还有vray系统设置和其他设置。设置完后,大家可以试一下渲染大图是什么效果。 

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3dmax2012如何添加材质?

2018-08-15 浏览量:770 提问者:罗八

回答:
具体操作请看教程:https://jingyan.baidu.com/article/8065f87ff5d2272331249804.html

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3Dmax2012如何删除材质?

2018-08-15 浏览量:1807 提问者:半死桐

回答:
具体操作请看下图:

1回答

3dmax2012试用期过了怎么办,3dsmax2012提示许可已过期。

2018-02-26 浏览量:6944 提问者:初阳

回答:
有些用户下载3dsmax2012之后不知道怎么激活就点击试用了,试用期的话只有30天,试用期过了就会提示需要激活了,小编告诉大家怎么激活吧。 首先下载3dsmax2012的注册机:下载地址:http://www.3d66.com/zhuceji/3dmax2012_28.html下载完成之后还需要把许可证文件删除,找到programdata文件夹里面的flexnet文件夹,Autodesk公司的许可文件都在里面,直接把这个文件夹删除就可以了。 然后打开注册机,先简单介绍一下注册机是用来干嘛的。第一步先点击mem patch生成路径,在确定。 把申请号粘贴到注册机再点击生成激活码,粘贴到激活界面就可以了,激活之后就 可以永久使用了。    

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求3dmax2012产品密钥?

2018-08-15 浏览量:640 提问者:纸鸢℡

回答:
128D1,注意:激活时需要断网

1回答

3DMAX2012怎么添加材质

2019-03-28 浏览量:330 提问者:半支铅笔。

回答:
3DMAX2012添加材质的步骤如下: 1、打开软件,然后建立两个实例,随便建立两个就可以。2、然后将这两实例,赋予材质。打开右上角的材质球,在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质球,然后按住鼠标左键,将材质球拖到你要赋予的实例上,这样,就把材质赋予。3、打开材质器,可以看到max2012默认的材质球是非常麻烦的,不仅花样繁多,而且对于初学来说,非常不容易。所以,点击左上角的模式, 切换为精简版材质球。 这样,就可以和以前的简单版本一样,易于操作。4、切换到精简版后,可以看到,下面菜单有漫反射、高光等等一些参数。如果要给材质换颜色,直接点击漫反射后面的颜色即可。

1回答

3dmax2012合并3dmax为什么发黑?

2018-05-17 浏览量:881 提问者:菅谷梨沙子
1回答

3dmax2012软件快捷键大全,3dsmax2012最常用的快捷键有哪些?

2018-12-21 浏览量:1125 提问者:子木衍

回答:
3dmax2012新手最常用的几个快捷键如下,这个是新手必须知道了,非常实用的。CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】编辑(Edit)关键帧模式————【E键】编辑区域模式————【F3键】编辑时间模式————【F2键】播放/停止动画————【/键】材质(Material)编辑器————【M键】裁剪工具————【C键】撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】打印————【Ctrl键】+【P键】当前视图暂时失效————【D键】等比例缩放材质点————【E键】动画模式(开关)————【N键】冻结所选物体————【6键】法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】放大镜工具————【Z键】改变到等大的用户(User)视图————【U键】改变到底(Bottom)视图————【B键】改变到光线视图————【Shift键】+【4键】改变到后视图————【K键】改变到前(Front)视图————【F键】改变到上(Top)视图————【T键】改变到透视(Perspective)图————【P键】改变到相机(Camera)视图————【C键】改变到右(Right)视图————【R键】钢笔、自由钢笔————【P键】根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】根据名称选择物体————【H键】根据名字显示隐藏的物体————【5键】根据名字选择子物体————【H键】关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】画笔工具、铅笔工具————【B键】回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】绘制(Draw)区域————【D键】激活动态坐标(开关)————【X键】加大动态坐标————【+键】加入(Add)关键帧————【A键】间隔放置物体————【Shift键】+【I键】减淡、加深、海棉工具————【O键】减淡所选物体的面(开关)————【F2键】减小动态坐标————【-键】渐变工具、油漆桶工具————【G键】交互式平移视图————【I键】角度捕捉(开关)————【A键】脚本编辑器————【F11键】精确输入转变量————【F12键】矩形、椭圆选框工具————【M键】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】临时使用吸色工具————【Alt键】临时使用移动工具————【Ctrl键】临时使用抓手工具————【空格键】路径选择工具、直接选取工具————【A键】模糊、锐化、涂抹工具————【R键】魔棒工具————【W键】默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】默认前景色和背景色————【D键】扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】排列————【Alt键】+【A键】喷枪工具————【J键】平移视图————【Ctrl键】+【P键】前一时间单位————【.键】前一时间单位————【<键】切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】切换前景色和背景色————【X键】切片工具、切片选择工具————【K键】取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】全部解冻————【7键】柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】删除物体————【DEL键】声音(开关)————【\\键】实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】视窗交互式放大————【[键】视窗交互式缩小————【]键】刷新所有视图————【1键】缩放(Zoom)工具————【Z键】缩放工具————【Z键】锁定2D所选物体————【空格键】锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】锁定所选顶点————【空格键】锁定所选物体————【空格键】锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】套索、多边形套索、磁性套索————【L键】跳到第一帧————【HOME键】跳到最后一帧————【END键】透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】位置区域模式————【F4键】文字工具————【T键】吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】下一时间单位————【,键】下一时间单位————【>键】显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】显示/隐藏浮动工具条————【4键】显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】显示/隐藏命令面板————【3键】显示/隐藏所选物体的支架————【J键】显示/隐藏网格(Grids)————【G键】显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】显示几何体外框(开关)————【F4键】显示降级适配(开关)————【O键】显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】限制(在自由变换模式下)————【Shift键】向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】向上移动高亮显示————【↓键】向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】向下移动高亮显示————【↑键】向右轻移关键帧————【→键】向左轻移关键帧————【←键】象素捕捉————【S键】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】像皮图章、图案图章————【S键】写字板、声音注释————【N键】新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】新的场景————【Ctrl键】+【N键】新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】旋转材质点————【W键】选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】选择父物体————【PageUp键】选择锁定(开关)————【空格键】选择子物体————【PageDown键】渲染(Render)————【R键】渲染配置————【F10键】循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】循环改变子物体层级————【Ins键】循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】循环选择画笔————【[]或【键】键】移动材质点————【Q键】移动工具————【V键】用前一次的配置进行渲染————【F9键】约束到X轴————【F5键】约束到Y轴————【F6键】约束到Z轴————【F7键】在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】展开对象(Object)切换————【O键】展开轨迹(Track)切换————【T键】执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】抓手工具————【H键】专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】转换降级————【Ctrl键】+【X键】子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】自由变换————【Ctrl键】+【T键】最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】最大化当前视图(开关)————【W键】3dmax所有快捷键大全,大概有200个快捷键,新手可以收藏一下。全部解冻————【7键】象素捕捉————【S键】移动工具————【V键】魔棒工具————【W键】裁剪工具————【C键】喷枪工具————【J键】文字工具————【T键】抓手工具————【H键】缩放工具————【Z键】放大镜工具————【Z键】移动材质点————【Q键】旋转材质点————【W键】改变到后视图————【K键】前一时间单位————【.键】下一时间单位————【,键】删除物体————【DEL键】冻结所选物体————【6键】刷新所有视图————【1键】约束到X轴————【F5键】约束到Y轴————【F6键】约束到Z轴————【F7键】加大动态坐标————【+键】减小动态坐标————【-键】前一时间单位————【<键】下一时间单位————【>键】渲染配置————【F10键】脚本编辑器————【F11键】交互式平移视图————【I键】播放/停止动画————【/键】声音(开关)————【\\键】视窗交互式放大————【[键】视窗交互式缩小————【]键】编辑区域模式————【F3键】编辑时间模式————【F2键】锁定所选物体————【空格键】向左轻移关键帧————【←键】向右轻移关键帧————【→键】位置区域模式————【F4键】锁定所选顶点————【空格键】钢笔、自由钢笔————【P键】角度捕捉(开关)————【A键】动画模式(开关)————【N键】当前视图暂时失效————【D键】跳到最后一帧————【END键】跳到第一帧————【HOME键】根据名称选择物体————【H键】向上移动高亮显示————【↓键】向下移动高亮显示————【↑键】等比例缩放材质点————【E键】写字板、声音注释————【N键】排列————【Alt键】+【A键】选择锁定(开关)————【空格键】显示/隐藏命令面板————【3键】精确输入转变量————【F12键】锁定2D所选物体————【空格键】根据名字选择子物体————【H键】矩形、椭圆选框工具————【M键】画笔工具、铅笔工具————【B键】像皮图章、图案图章————【S键】默认前景色和背景色————【D键】切换前景色和背景色————【X键】临时使用抓手工具————【空格键】显示降级适配(开关)————【O键】选择父物体————【PageUp键】显示/隐藏浮动工具条————【4键】激活动态坐标(开关)————【X键】加入(Add)关键帧————【A键】绘制(Draw)区域————【D键】渲染(Render)————【R键】缩放(Zoom)工具————【Z键】渐变工具、油漆桶工具————【G键】模糊、锐化、涂抹工具————【R键】减淡、加深、海棉工具————【O键】临时使用吸色工具————【Alt键】打印————【Ctrl键】+【P键】改变到上(Top)视图————【T键】最大化当前视图(开关)————【W键】循环改变子物体层级————【Ins键】根据名字显示隐藏的物体————【5键】锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】切片工具、切片选择工具————【K键】临时使用移动工具————【Ctrl键】循环选择画笔————【[]或【键】键】新的场景————【Ctrl键】+【N键】平移视图————【Ctrl键】+【P键】选择子物体————【PageDown键】显示几何体外框(开关)————【F4键】用前一次的配置进行渲染————【F9键】向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】转换降级————【Ctrl键】+【X键】自由变换————【Ctrl键】+【T键】显示/隐藏所选物体的支架————【J键】改变到前(Front)视图————【F键】改变到右(Right)视图————【R键】减淡所选物体的面(开关)————【F2键】*显示/隐藏所选物体的支架————【J键】显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】编辑(Edit)关键帧模式————【E键】展开轨迹(Track)切换————【T键】套索、多边形套索、磁性套索————【L键】历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】路径选择工具、直接选取工具————【A键】吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】改变到底(Bottom)视图————【B键】显示/隐藏网格(Grids)————【G键】撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】展开对象(Object)切换————【O键】柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】改变到相机(Camera)视图————【C键】显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】材质(Material)编辑器————【M键】撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】间隔放置物体————【Shift键】+【I键】打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】改变到等大的用户(User)视图————【U键】循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】改变到光线视图————【Shift键】+【4键】实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】限制(在自由变换模式下)————【Shift键】取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】改变到透视(Perspective)图————【P键】法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】缩放范围————【Alt键】+【Ctrl键】+【Z键】视窗放大两倍————【Shift键】+数字键盘【+键】视窗缩小两倍————【Shift键】+数字键盘【-键】加入(Add)新的项目————【Ctrl键】+【A键】NURBS面显示方式切换————【Alt键】+【L键】打印预览————【Ctrl键】+【Alt键】+【P键】退出Photoshop————【Ctrl键】+【Q键】偏移捕捉————【Alt键】+【Ctrl键】+【空格键】快速(Quick)渲染————【Shift键】+【Q键】渲染配置————【Shift键】+【R键】或【F10键】编辑(Edit)当前事件————【Ctrl键】+【E键】打断(Break)选择点————【Ctrl键】+【B键】框选放大Unwrap视图————【Ctrl键】+【Z键】缩放到Gizmo大小————【Shift键】+【空格键】应用自由变换(在自由变换模式下)————【Enter键】视窗缩放到选择物体范围(Extents)————【E键】是否显示几何体内框(开关)————【Ctrl键】+【E键】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)————【E键】加入输入(Input)项目————【Ctrl键】+【I键】加入图层(Layer)项目————【Ctrl键】+【L键】加入场景(Scene)事件————【Ctrl键】+【s键】根据名字选择本物体的子层级————【Ctrl键】+【H键】分离(Detach)边界点————【Ctrl键】+【D键】隐藏(Hide)所选材质点————【Ctrl键】+【H键】全部解冻(unFreeze)————【Alt键】+【F键】全部取消隐藏(unHide)————【Alt键】+【H键】打开为...————【Ctrl键】+【Alt键】+【O键】页面设置————【Ctrl键】+【Shift键】+【P键】合并拷贝————【Ctrl键】+【Shift键】+【C键】函数(Function)曲线模式————【F5键】或【F键】加入输出(Output)项目————【Ctrl键】+【O键】显示格子(Lattices)————【Ctrl键】+【L键】显示工具箱(Toolbox)————【Ctrl键】+【T键】转换到上层级————【Alt键】+【Shift键】+【T键】焊接(Weld)到目标材质点————【Ctrl键】+【W键】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式————【F键】淡入/淡出————【Ctrl键】+【Shift键】+【F键】背景锁定(开关)————【Alt键】+【Ctrl键】+【B键】匹配到相机(Camera)视图————【Ctrl键】+【C键】放置高光(Highlight)————【Ctrl键】+【H键】帖图材质(Texture)修正————【Ctrl键】+【T键】视图背景(Background)————【Alt键】+【B键】加入过滤器(Filter)项目————【Ctrl键】+【F键】CV约束法线(Normal)移动————【Alt键】+【N键】转换到上一层级————【Alt键】+【Shift键】+【T键】进入编辑(Edit)UVW模式————【Ctrl键】+【E键】冻结(Freeze)所选材质点————【Ctrl键】+【F键】另存为...————【Ctrl键】+【Shift键】+【S键】一步一步向前还原————【Ctrl键】+【Alt键】+【Z键】从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)————【Alt键】适应透视图格点————【Shift键】+【Ctrl键】+【A键】显示/隐藏光源(Lights)————【Shift键】+【L键】设置最小影响(Influence)————【Alt键】+【I键】建立新渐变(在“渐变编辑器“中)————【Ctrl键】+【N键】剪切选取的图像或路径————【Ctrl键】+【X键】或【F2键】暂存(Hold)场景————【Alt键】+【Ctrl键】+【H键】显示/隐藏相机(Cameras)————【Shift键】+【C键】显示控制点(Dependents)————【Ctrl键】+【D键】设置最大影响(Influence)————【Ctrl键】+【I键】一步一步向后重做————【Ctrl键】+【Shift键】+【Z键】取回(Fetch)场景————【Alt键】+【Ctrl键】+【F键】用前一次的参数进行渲染————【Shift键】+【E键】或【F9键】用方框(Box)快显几何体(开关)————【Shift键】+【B键】转换到Curve层级————【Alt键】+【Shift键】+【C键】转换到Point层级————【Alt键】+【Shift键】+【P键】Unwrap的选项(Options)————【Ctrl键】+【O键】显示/隐藏几何体(Geometry)————【Shift键】+【O键】显示/隐藏帮助(Helpers)物体————【Shift键】+【H键】旋转(Rotate)视图模式————【Ctrl键】+【R键】或【V键】全部视图显示所有物体————【Shift键】+【Ctrl键】+【Z键】设置影响值(Value)————【Alt键】+【Ctrl键】+【V键】显示所有视图网格(Grids)(开关)————【Shift键】+【G键】转换到CurveCV层级————【Alt键】+【Shift键】+【Z键】转换到Imports层级————【Alt键】+【Shift键】+【I键】转换到Surface层级————【Alt键】+【Shift键】+【S键】水平翻转————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【B键】水平镜象————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【N键】垂直镜象————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【M键】水平移动————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【J键】垂直移动————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【K键】水平缩放————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【I键】垂直缩放————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【O键】编辑状态(State)切换————【Alt键】+【Ctrl键】+【s键】将剪贴板的内容粘到当前图形中————【Ctrl键】+【V键】或【F4键】自由变换复制的象素数据————【Ctrl键】+【Shift键】+【T键】显示曲线(Curves)————【Shift键】+【Ctrl键】+【C键】焊接(Weld)所选的材质点————【Alt键】+【Ctrl键】+【W键】将剪贴板的内容粘到选框中————【Ctrl键】+【Shift键】+【V键】显示表面整齐(Trims)————【Shift键】+【Ctrl键】+【T键】转换到SurfaceCV层级————【Alt键】+【Shift键】+【V键】到格点(Lattice)层级————【Alt键】+【Shift键】+【L键】从面获取选集————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【V键】NURBS表面显示方式————【Alt键】+【L键】或【Ctrl键】+【4键】显示表面(Surfaces)————【Shift键】+【Ctrl键】+【s键】到设置体积(Volume)层级————【Alt键】+【Shift键】+【S键】将Unwrap视图扩展到全部显示————【Alt键】+【Ctrl键】+【Z键】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体————【Shift键】+【W键】存储为网页用图形————【Ctrl键】+【Alt键】+【Shift键】+【S键】调用*.uvw文件————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【L键】从堆栈中获取面选集————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【F键】更新贴图(Map)————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【M键】跳到ImageReady3.0中————【Ctrl键】+【Shift键】+【M键】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)————【0键】至【9键】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)————【Shift键】+【P键】百分比(Percent)捕捉(开关)————【Shift键】+【Ctrl键】+【P键】平面贴图面/重设UVW————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【R键】建立(Create)反应(Reaction)————【Alt键】+【Ctrl键】+【C键】删除(Delete)反应(Reaction)————【Alt键】+【Ctrl键】+【D键】转换到控制点(ControlPoint)层级————【Alt键】+【Shift键】+【C键】垂直(Vertical)翻转————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【V键】保存UVW为*.uvw格式的文件————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【S键】刷新背景图像(Background)————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【B键】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小————【Alt键】+【Shift键】+【Ctrl键】+【Z键】

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3dmax2012中怎样显示栅格?

2018-08-15 浏览量:778 提问者:半宿抚流苏

回答:
按快捷键G即可

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安装3dmax2012电脑配置要求,3dsmax2012官方给的最低配置要求是多少?

2018-06-23 浏览量:2083 提问者:么么茶

回答:
3dmax安装电脑的配置要求很低的,双核处理器,4g的运存,显卡都无所谓,但是要流畅的建模的话,建议配置:处理器:i3,i5一般的就行(主要是便宜不贵)运行内存:4gg即可(建议8g,比较高的max还是要8g的内存)硬盘:固态硬盘(120g)+机械硬盘(建议1t,用来存储3d模型)显卡:中端显卡即可如760(建模一般就行)以上是我建模多年来的一些小经验,望采纳,建模办公是不卡的。3dmax渲染效果图配置(直接给你来个绝对牛逼的):渲染首先是要X64兼容台式电脑,笔记本不行,笔记本就是学生拿来耍耍还行,渲染大图笔记本真的是发热,热的可以考火腿肠了。操作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7.处理器:英特尔Core 7-8700K@3.70GHz六核,处理器不用太高,但是有钱可以买最新的,我们以性价比买的。主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri...),主板不是太了解,反正买双显卡主机就行。内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有钱可以加到32gb,那就超级给力。主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘),三星的硬盘读取速度是真的可以。显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),没错就是1080ti显卡,而且是双1080ti。显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),这个显示器你们自己看洛。声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕如下面电脑配置,一张大图基本上10多分钟渲染完成,搭配vray3.6的渲染器,电脑跑分50多万,跑图吃鸡两不误,这样的电脑作图才牛逼,不想配这么高只能选择云渲染,如果想配专业的渲染电脑主机的话,以后可以在https://mall.3d66.com/溜溜商城购买,专业渲染的主机,渲图真心快,亲测没有一张图能渲20分钟。

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3dmax2012的教程有没有?

2020-09-18 浏览量:38 提问者:自己头像太自恋

回答:
现在还没有,就算有了,也只是为了点击率而匆忙编出的实例,没有太多学习意义,其实用的是2012版,但是教程可以用前面版本的教程,一样能学到很多东西,因为新版本与旧版本的区别就是可能会有几个新功能,但是,这些新功能往往对于初级学习来说事用不到的,学习早些版本的教程就等于打基础,所以找找2009、2010等等版本的教程就可以了,网上的教程一般也只有2009、2010版本的

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3Dmax2012如何去掉多余的点?

2018-08-15 浏览量:1736 提问者:大飞放假中

回答:
Ctrl+Backspace【退格键】,或者直接在点的层级下,选择要删除的点,然后按remove【移除】

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2020-07-24 浏览量:58 作者:神明的少女

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2021-04-01 浏览量:0 作者:岑春原

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2020-07-05 浏览量:71 作者:邵叶家兵

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2020-07-05 浏览量:57 作者:邬远舟

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