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相关问答
3DMAX中怎样快速重置全部材质球?
回答:
按M打开材质编辑器,如下图点击设置:打开材质编辑器后,点utilities,如下图:
3dmax模型给有贴图材质后按F3模型变透明 看不见,怎么办?
回答:
重新打开一个max把文件导入可以解决一切BUG
3dmax怎么给物体设置多维子材质?如何在3dmax中制作多维子材质?
回答:
如何在3dmax中快速制作多维子材质,接下来就是见证奇迹的时刻。1、首先打开3dmax,然后点击右侧面板的“标准基本体”中的“圆锥体”,接着在“透视图”区中绘制出一个圆锥体的图形。 2、再选择圆锥体,点击“修改”面板,设置一下圆锥体边数参数。 3、然后在“透视图”中选中圆锥体,再右键选择“转换”→“转换为可编辑网格”。 4、在“前视图”点击“多边形”,选中一层多边形。5、按M键打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的“标准”按钮,在弹出的窗口中,选取“多维子材质”。 6、接着在“多维子材质”窗口上,设置子材质的数量。 7、然后,在“多维子材质”窗口上,给子材质设置颜色。 8、接着,按顺序给子材质设置不同的颜色。 9、然后,单击“赋予”材质按钮,可以看到圆锥体上显示材质的颜色了。 10、接着在“前视图”中,鼠标左键选择多边形,并选取一层多边形,设置子材质显示的位置。 11、然后在“透视图”中就可以看到显示的效果了。 12、最后在透视图中点击“渲染”,可以看到通过创建简单的模型被赋予多维子材质的效果了。
3dmax中给一个物体贴木纹材质而且纹理方向不同怎么弄
怎么给3DMAX的窗户模型添加材质?
回答:
首先3dsMax 2009在默认情况下为窗口指定了 5 个不同材质的 ID: 1 前轨 2 后轨 3 面板(玻璃),透明度为 50% 4 前框 5 后框 要给3dsMax 2009窗户赋予材质材质,请大家进行下列操作: 首先创建窗户或选择个现有的窗户。打开3dsmax的“材质编辑器”,并为材质选择一个材质球。鼠标单击“材质编辑器”工具栏下面的“类型”按钮,然后将打开“材质/贴图浏览器”对话框。在3dsmax“材质”列表中,鼠标左键双击“多维/子对象”项目,然后在显示的“替换材质”对话框中,选择一个选项并单击“确定”。我们可以继续在“多维/子对象基本参数”卷展栏中,单击“设置数量”并将“材质数量”更改为 5,然后单击“确定”,也可以选择将子材质名称更改为上表中指定的名称,像编辑任何“多维/子对象”材质那样编辑材质。
3DMAX给材质缺少dll怎么办
回答:
原因1:电脑没有所需材质解决方法:一般这种情况多出现在网上下载的时候,只要重新给模型一些新的材质,就能够解决了。也可以在网上搜索缺少的dll,将其放在3dmax的安装包下,就能解决3d模型缺少dll的问题了。原因2:3dmax版本过旧解决方法:另一种可能,是因为3dmax版本过旧,不支持一些新的dll。如果还在用老版本的3dmax的话,尽快更新就能解决3d模型缺少dll的问题了。此外,还可以让高版本的3dmax打开文件后,将其导出为3ds的格式,也可以供旧版本使用。
3dmax 2011给材质球贴图之后颜色为什么会变深
3dmax 为什么给过材质的物体场景中显示出来却是黑色的
3dmax怎么渲染多维材质通道图?如何在3dmax中快速渲染多维材质通道图?
回答:
下面教大家如何在3dmax中快速渲染多维材质通道图。1、首先打开3dmax,然后点击文件→打开,打开一个3dmax文件2、再按Shift+T→选择路径→设置路径,复制3DMAX材质文件夹名称,粘贴并点击确定3、接着将安装好的插件“莫莫多维材质通道转换V2.0”拖进3dmax文件4、然后选择“开始转换场景中的多维材质及非多为材质”,场景通道转换完成之后点击确定即可5、接着就可以渲染了6、制作好的“多为材质通道图”如下图
3dmax 如何给材质添加上或者赋加上材质?
回答:
1.点击材质编辑器2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质
3DMAX怎么给物体设置多维子材质?
回答:
1、首先打开3dmax,然后点击右侧面板的“标准基本体”中的“圆锥体”,接着在“透视图”区中绘制出一个圆锥体的图形。 2、再选择圆锥体,点击“修改”面板,设置一下圆锥体边数参数。 3、然后在“透视图”中选中圆锥体,再右键选择“转换”→“转换为可编辑网格”。 4、在“前视图”点击“多边形”,选中一层多边形。5、按M键打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的“标准”按钮,在弹出的窗口中,选取“多维子材质”。 6、接着在“多维子材质”窗口上,设置子材质的数量。 7、然后,在“多维子材质”窗口上,给子材质设置颜色。 8、接着,按顺序给子材质设置不同的颜色。 9、然后,单击“赋予”材质按钮,可以看到圆锥体上显示材质的颜色了。 10、接着在“前视图”中,鼠标左键选择多边形,并选取一层多边形,设置子材质显示的位置。 11、然后在“透视图”中就可以看到显示的效果了。 12、最后在透视图中点击“渲染”,可以看到通过创建简单的模型被赋予多维子材质的效果了。
请问3dmax快速找回材质快捷键是什么,3Dsmax快速找回材质的快捷键是什么呢?
回答:
3dmax默认是没有快速找回材质的快捷键的,所以你只能手动找回,具体操作方法如下:1、首先打开3dmax,然后点击右侧面板上方的小锤子,再点击更多。 2、选择位图/光度学路径,英文版是 Bitmap photometry path。 3、点击编辑资源。 4、点击“选择丢失的文件”。 5、再点击下图箭头标记处选择位图路径,这样就可以成功找回材质了。 6、如果没有成功恢复的话可以选复制文件,这样可以将位图复制进来。
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3dmax2011给材质球贴图之后 颜色为什么会变深
3DMAX怎么给立方体更换材质贴图?
回答:
1、打开3DMax软件。 2、在软件最右侧选择ObjectType中的长方体工具(Box)在常规视图下绘制一个立方体模型。 3、选中刚刚绘制的长方体,按下键盘上的M键打开材质编辑器(MaterialEditor)。 4、选中一个材质,然后点击下方的“应用材质到选区“(AssignMeterialToSelection)按钮,将材质应用到刚才鼠标选择的立体模型上。可以看到刚才绿色的正方体已经被应用了新的灰色材质。 5、单击Diffuse按钮选择材质,在新弹出的材质浏览器窗口(Material/MapBrowser)中双击位图(Bitmap)。 6、这时从系统中选取一张BMP格式的图片,单击“打开”按钮,就可以使用为材质了。注意,图片的路径不能存在有汉字等非英文字符。 7、这个时候可以看到,左上角的材质纹理已经被替换成了新载入的牛皮纸材质。那么如何才能将它应用到我们的立方体上呢,我们点击下方横向工具栏中右数第二项:回到上级按钮(GoToParent)对此进行设置。 8、回到上级菜单后,找到Map下拉条,将DiffuseColor中的Map用鼠标拖到Bump中,在弹出的小窗口中选择Copy然后单击确定(OK)。 9、此时再到上方去单击(ShowStandardMapInViewport)按钮,就可以成功将材质纹理附着在新建立的立方体上了。 以上就是3DMAX给立方体更换材质贴图的方法。
请问3DMAX给对象材质快捷键是什么,3Dsmax给对象材质的快捷键是什么呢?
回答:
3DMAX默认是没有给对象材质快捷键的,3dmax一部分快捷键是需要自己去设置的,下面是3dmax设置快捷键的方法,你可以设置看看。1、首先在3dmax的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘。2、然后在列表中找到命令并点击。3、最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,点击下方保存就可以了。
3dmax渲染中的玻璃有的是透明的有的是黑色的,给的同一种材质。
回答:
按键盘键8,在环境里面贴一张HDRI的贴图就可以了
3dmax如何用Vray给客厅材质赋予?
回答:
3dmax用Vray给客厅材质赋予方法:【Vray教程自学,0基础入门,手把手教你,系统全面!今日推荐:VRay5.05零基础极速入门到进阶教程!全面讲解软件功能、参数、布光以及实操分享。10.19万用户已学~】1.打开【渲染设置】【快捷键:F10】面板,然后在【渲染器】一栏中修改预设为【V-Ray渲染器】。2.打开【材质编辑器面板】【快捷键:M】点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。3.“框选”模型,在右侧的修改器面板中点击【颜色】色块,然后在面板中选择【灰色】进行统一。4.打开【材质编辑器面板】【快捷键:M】点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。5.再次选择材质球,点击【反射】通道调整【灰度颜色】,然后将【光泽度】设置为【0.8】。6.点击【凹凸】通道,在节点中添加【噪波】节点,然后在【噪波参数】面板中修改【大小】的数值信息。7.点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道点击【加载位图】然后将准备好的贴图文件载入进来,然后点击【工具栏第三个按钮】赋予材质球。8.选择模型文件,在【修改器】面板中添加【UVW贴图】的效果,将【参数】的预设选择【立方体】修改【长宽高为:600*600*600】具体如图示。9.点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道点击【加载位图】然后将准备好的贴图文件载入进来,然后点击【工具栏第三个按钮】赋予材质球。10.参考模型开启【捕捉】【快捷键:S】,在【样条线】工具中创建一个【矩形】形状,并且取消【开始新图形】的勾选继续创建【矩形】。11.在【修改器】面板中添加【挤出】效果器在【数量】面板中输入【-50mm】,在【修改器】面板中添加【UVW贴图】的效果,将【参数】的预设选择【立方体】修改【长宽高为:800*800*800】具体如图示。12.点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道点击【加载位图】然后将准备好的贴图文件载入进来,然后点击【工具栏第三个按钮】赋予材质球。13.选择模型文件,在【修改器】面板中添加【UVW贴图】的效果,将【参数】的预设选择【立方体】修改【长宽高为:700*700*700】具体如图示。14.点击材质球“先”切换为【V-Ray材质球】,然后点击【漫射】通道点击【加载位图】然后将准备好的贴图文件载入进来,然后点击【工具栏第三个按钮】赋予材质球,在【修改器】面板中添加【UVW贴图】的效果,将【参数】的预设选择【立方体】修改【长宽高为:4600*4600*4600】具体如图示。15.基本操作到这里:16.最终效果如图示:以上就是“3dmax如何用Vray给客厅材质赋予?”的相关解答了,希望对你有帮助哦!Vray渲染学习,可能大家在第一步安装上都出了问题了,别说后面的渲染操作了。所以想要很好的学会VR操作技巧,就来羽兔网上全面学习哦!专业提供全套系列VR自学视频课,欢迎你来试学体验~VR大神课强烈推荐:
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