C4D

Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。

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为什么空的

2022-11-27 浏览量:4 提问者:羽兔_970561510

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是不是win11系统啊,不支持的,你换个高版本的C4D吧

为什么空的-羽兔网问答
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C4d r20 打开显示资源读取错误 早上还能打开 下午就不行了

2022-10-30 浏览量:47 提问者:浮生あ若梦

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解决方案:C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs里面的c4dp_20.0.XX.xdl64删掉

C4d r20 打开显示资源读取错误 早上还能打开 下午就不行了-羽兔网问答
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c4d的点成圆脚本安装之后用不了 不知道什么问题

2022-10-21 浏览量:27 提问者:羽兔_638568678

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检查自己安装脚本放置的位置是否是C4D下的安装目录

c4d的点成圆脚本安装之后用不了 不知道什么问题-羽兔网问答
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C4D建模制作一次性纸杯模型的方法

2022-10-20 浏览量:34 提问者:再渡津轻

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C4D建模制作一次性纸杯模型的方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】首先,创建一个 圆柱对象,切换缩放工具,适当调整 圆柱对象 的底边半径和高度,在 圆柱对象 的属性窗口,将高度分段数设置为1按 C键 进入 编辑模式,选择面模式,选中 圆柱对象的上底面,适当增加上底面的半径我们知道,纸杯是开口的,那么如何做出开口呢?在 面模式 下,选中上底面,按 Delete键,删除上底面,就得到了纸杯的开口效果了我们还注意到,在纸杯开口周围有一圈小圆环,接下来切换 模型模式,创建一个 圆环对象,适当调整环对象 的外直径与内直径,使得 圆环对象 能够嵌套在纸杯开口最后,一个小纸杯就完成啦!一起看看效果吧!以上就是“C4D建模制作一次性纸杯模型的方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D物体对象变形的操作方法

2022-10-20 浏览量:23 提问者:良良小饼干

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C4D物体对象变形的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、启动Cinema 4D,点击【立方体】,点击【立方体】创建一个立方体对象2、【建立子对象】点击对象,按【ctrl】 鼠标【左】键,复制一个子物体,拉出即可,具体位置可在【属性】面板上调节【坐标】值和【角度】值3、如果需要以【坐标轴】为轴同轴,可选中需同轴的坐标轴(变成白色即为选中),同第二步拉出即可4、【移动对象】选取对象,选中坐标轴,按住鼠标【左键】可以沿选中坐标轴平移,选中角标,则可以任意方向进行移动。5、选取对象,选中角标,按住鼠标【左键】可以沿选中坐标轴平移,则可以任意方向进行移动。6、【对象变形】选中对象,坐标轴上出现3个【小黄点】,点选小黄点,可沿坐标轴进行【拉伸】或【压缩】,如果按住数字【5】,则可以同时三个方向进行【拉伸】或【压缩】变形7、在【对象】面板上,点选【圆角】,则可以对立方体进行倒圆角,调整【圆角半径】和【圆角细分】,则可以出现不同形状。以上就是“C4D物体对象变形的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D建模制作三维立体的犄角模型的操作方法

2022-10-20 浏览量:4 提问者:码头做戏

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C4D建模制作三维立体的犄角模型的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、如图,建立基础模型模块,然后打开线条显示模式2、调整对象中的分段属性,然后再将其C掉3、点击线条模式,然后再点击下右键属性,在里面选择循环路径切割属性4、在模型的中间部分各分割一次,如图5、选中如图所示的地方6、按ctrl键拖动向上箭头方向,如图做出凸起立方7、拖动方向键做出倾斜角度8、再选择缩放工具,将其缩小面积9、对另一侧做出同样的处理,如图;然后对其添加上细分曲面设置10、如图,基础模型板块就做好了。以上就是“C4D建模制作三维立体的犄角模型的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D建模汽车轮毂模型的操作方法

2022-10-20 浏览量:8 提问者:情绪作祟、故事撩人

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C4D建模汽车轮毂模型的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、先找到一张汽车轮毂的正面图,打开软件按“Shift v”,在正视图中导入参考图。2、这个模型的构建思路是:将模型分为五份,只建其中一份利用对称、克隆即可完成其它的结构。所以先对模型添加辅助线,创建一条样条线用克隆工具进行放射克隆,这辅助线很重要,一会建模对点时就靠它了。3、从汽车轮毂的螺丝孔位开始建模,从Y轴的正上方开始,建一圆盘移动到螺丝孔位,调整内圆刚好在螺丝孔的最大孔处,外圆侧刚好与汽车轮毂凸起面的边对齐,圆盘分段为1,旋转分段为8,C掉圆盘;这里可以用到“对称”,删除圆盘的一半添加“对称”;用缩放调整圆盘上方三点成直线,通过线模式按住“Ctrl'复制拖拉出与汽车轮毂凸起面对齐的多边形面(四段左右就可了,尽量少),点模式下,调整点的位置与汽车轮毂凸起面相应点对齐。4、再建一圆盘,其分段与上一圆盘相同;它的位置是汽车轮毂中心盖LOGO的孔位,调整好后C掉,与上一圆盘“合并 删除对象”,利用“连接”与“多边形 画笔工具”对二个多边形进行整合;此时要开启捕捉工具,选用其中的“样条捕捉”,其作用就是当建立的点属于与辅助线共线时使用。  对齐好凸起面的边后,选择该边线,向右复制拖拉出一段多边形,调整点与斜面位对齐,在透视图中向“Z”轴移动一定距离,这样就形成了斜面。可以在斜边与凸面的过渡处加上一条线,让过渡更明显。5、再添加一与相同分段的圆盘,处于最大轮廓的斜面位;同样处理对称问题后,在透视图中将该多边形向“Z”轴移动一定距离;合并“圆盘”用“连接”将两多边形整合(尽量保持线条分明)。最外圆的创建也是一样。致此,汽车轮毂的主体算是完成了。将这对称面转换为可编辑多边形。6、添加“克隆”调整好参数后,将“克隆”C掉,将得到的一列多边形“合并 删除”将点优化一下,得到整体的汽车轮毂,可以看到最外的轮廓边有几处凸起的。是因添加线造成的,这时可以点模式下循环选中轮廓的所有点,用点成圆的脚本,对点进行调整。以上就是“C4D建模汽车轮毂模型的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D创建翡翠材质的立体字的操作方法

2022-10-20 浏览量:7 提问者:Y.K.

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C4D创建翡翠材质的立体字的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】打开C4D软件;在场景中创建一个文本,按住Alt键 鼠标左键调整页面到合适的位置 ,然后在右侧属性栏修改文本的内容 ,单击页面的空白处,显示修改后的内容 ;继续创建一个立方体 ,调整页面的位置,T键缩放工具改变立方体的大小 ,单击空白处,可以等比例缩放立方体 ,按住鼠标中键,调整到正视图 ,继续鼠标中键,放大,按下E键移动工具 ,调整立方体的位置 ;(这个的话需要根据你自己本身的内容来考虑这个立方体它应该放到哪里,分段数设置多少)设置立方体的分段数,然后选中立方体,按下C键,将立方体转换为多边形可编辑对象;在左侧工具栏,点击进入面层级 ,选择多边形 ,点击立方体左侧的面 ,选中以后切换回正视图 ,按Ctrl键点击箭头可以复制这个面 ,当复制3到5个的时候,可以进入点层级 ,键盘0键切换到框选工具,在右侧选项中将仅选择可见元素取消勾选 ,拖动立方体的点调整到与文字轮廓相契合的位置 ,在内部有弯的地方,可以适当多放几个点 ;(N-B显示光影着线);R键可以旋转立方体,Shift键可以等比例调整;文字轮廓勾勒出来之后,选中构成文字的所有立方体图层,右击选择链接 删除,将轮廓变成一个整体;我们给它添加一个细分曲面,让文字成为细分曲面的子级,然后将细分曲面C掉,这样光滑的一个气泡形式的字就完成了;文字制作好了,下面制作材质球 ,在下方材质栏 ,双击新建材质 ,然后双击进入属性栏点击颜色栏,选择一个 自己需要的颜色 ,然后点击反射,选择默认高光 ,在类型一栏选择反射传统 ,粗糙度可以在10到20之间 ,反射强度在70到90之间 ,高光强度在80到90之间 ,凹凸强度在10以下 ,这个地方需要注意,凹凸强调不常用 ,所以给它的值相对较低 ,层颜色可以给它一个 偏绿色,因为我们之前设置颜色就是这种 ,层颜色它是反射的高光的颜色 ,设置完成之后关闭 ,拖动材质球到右侧的细分曲面 ,松开鼠标,材质已经附上去了;ctrl r渲染预览可以看到翡翠字模型已经实现完成了;以上就是“C4D创建翡翠材质的立体字的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D制作中国风剪纸风格插画的教程

2022-10-20 浏览量:9 提问者:张冬

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C4D制作中国风剪纸风格插画的教程【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】把AI文件保存成AI 8 导入or自己直接在C4D中画一个选择“挤压”,将“样条”文件拖拽到“挤压”下注意:如果发现挤压出来的文件不是独立的而是跟连体婴一样的,可以选择你要的图案的所有“点”,然后右键,选择”分裂片段”=ok调整 纸板的宽度 勾选上”层级“=完成完成后,可以调整一下“样条文件”前后的不同排序选择一个“平面”90度旋转 另外选择一个“立方体”or自己画一个“样条”然后挤压=将俩者重叠上,添加“布尔”,将俩个文件放进布尔内,就有镂空效果了注意:“平面”在上,“立方体”在下 因为A-B(这个可以调整不同的A,B关系)复制”镂空的平面“(control直接拖拽),调整大小、位置,毕竟有层次感一些添加材质球。关闭“反射” 选择“颜色” 勾选”漫射“,在“漫射”的纹理中添加自己下载的纸片纹理图=完成打上“泛光灯”记得勾选上“投影” ,选择“区域”。灯光最好横向对着打,然后拉远就行了渲染,添加“全局光照”更自然一些总结:多次练习后就可以学会更多的尝试。以上就是“C4D制作中国风剪纸风格插画的教程”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D建模三维立体甜甜圈模型的操作方法

2022-10-20 浏览量:4 提问者:ㄟ淚落

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C4D建模三维立体甜甜圈模型的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、新建一个“圆环”,将导管半径适当调大一些,N~B,切换为光影着色(线条)。2、将圆环C掉,进入正视图,切换面模式,用框选工具选中上半部分的面。3、切换回透视视图,鼠标右键——分裂,这时会将所选的面,独立成为一个新的对象。 4、选择分裂出来的对象,Ctrl A全选所有面,右键——挤压,并挤压出来一定的厚度。  5、分别给这两个对象添加细分曲面生成器,要注意需要将细分曲面作为父级,然后依次对两个对象分别重命名。6、选中当前外部图层,右键——当前状态转对象,并将之前的“巧克力”图层进行隐藏。 点击新转换的“巧克力”图层,在右上角界面菜单里选择“Sculpt”。7、在雕刻界面中,切换N~A光影着色,点击两下“细分”,在工具栏中选择“拉起”工具,调节“尺寸”和“压力”的参数,在巧克力表面上拖动鼠标进行拉起操作,制作巧克力表面的纹理。 8、使用“抓取”和“膨胀”工具,调节细节,制作出巧克力酱流体的质感。然后新建材质球给甜甜圈加上颜色即可以上就是“C4D建模三维立体甜甜圈模型的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D建模火山口效果的教程

2022-10-20 浏览量:7 提问者:郁

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C4D建模火山口效果的教程【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】打开C4D软件,展开造型工具选择并创建一个平面对象。属性中将平面的宽度和高度的分段数分别设为200。创建一个“置换”生成器,并将置换变成平面对象的子集。选择“置换”对象,在属性中选择“着色器”通道。展开着色器选择框选择创建一个“渐变”。点击渐变图标进入渐变着色器设置面板。在面板中将渐变的类型选择为“二维-圆形”。鼠标在渐变条上右击选择“反转渐变”选项并调整黑白渐变条的位置。回到置换属性面板中,将“对象”通道中的“高度”增大到50单位,此时我们的平面就会形成一个凸起的状态。点击渐变图标回到渐变着色器设置面板,其中有一项“湍流”选项,其作用是让黑色和白色的渐变边缘有一些波澜的效果。我们增加数值到10%左右。返回到置换属性面板中,在渐变着色器中添加一个“图层”着色器。回到渐变着色器面板中增加一个噪波着色器。点击噪波进入噪波着色器设置面板中,在面板中将噪波的类型选择为“斯达”并将全局缩放增加到1000%。 返回到图层着色器面板,将噪波图层的混合模式修改为“正片叠底”模式,并根据需要适当调整噪波着色器的不透明度,这里选择为23%的效果。根据需要也可以再次调整渐变着色器中的黑白范围。返回到图层着色器面板,选择“渐变着色器”右键选择“复制着色器”选项,选择“着色器”选项并选择“粘贴着色器”选项,并将粘贴出来的渐变着色器拖到最上层。进入复制的渐变着色器面板中将白色的范围缩小。返回到图层着色器,将复制的渐变着色器的混合模式修改为“相减”,此时我们就得到了一个类似于火山喷发口的形状。以上就是“C4D建模火山口效果的教程”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D的目标标签使用教程

2022-10-20 浏览量:6 提问者:與君`卟死佈滅

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C4D的目标标签使用教程【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、创造两个物体,为了方便观察我使用了圆锥和圆柱,要使圆锥指向圆柱2、为圆锥添加目标标签,移动圆锥,发现圆锥并不能圆柱指向圆柱3、点击目标标签将圆柱拖进标签的目标对象中,继续拖动。发现可以指向目标但是方向貌似有点问题4、点击目标标签将圆锥拖进标签的上行矢量中,点击空白处再点开目标标签,现在标签中左侧多了一个小三角,点开在对象中,调整方向选择你要指向的那个轴*(在晃动的时候会发现有一个轴始终朝向物体)5、现在再改变位置就会指向目标了以上就是“C4D的目标标签使用教程”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D文件导入到AE软件的操作方法

2022-10-20 浏览量:7 提问者:螺蛳粉

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C4D文件导入到AE软件的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】打开C4D软件;在场景中创建一个灯光和一个立方体,然后渲染设置导出,得到C4D文件;假设之间把C4D文件导入到AE中的话,如图所示,没有合成文件;那我们该怎么办呢?选中C4D软件的图标,右击打开软件文件所在地,找到Importer文件夹,根据自己的需要选择,是Win版还是苹果版;AE是CC还是CS版本;我是Win版 CC ;然后选中AE软件的图标,右击打开软件文件所在地,找到Plug-ins文件夹,然后将C4D里面的CS_CC文件夹复制到Plug-ins文件夹里面;再重新打开AE,将C4D文件导入到AE中就可以看到相应的合成文件了;以上就是“C4D文件导入到AE软件的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D制作拉丝金属效果的制作教程

2022-10-20 浏览量:9 提问者:岳博时kevin

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C4D制作拉丝金属效果的制作教程【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】我们在C4D工作界面中点击立方体下方菜单中的圆盘在C4D透视图中创建一个圆盘模型,双击材质面板空白位置,创建一个新材质将刚创建的材质球拖入到圆盘当中双击圆盘的材质球进入到C4D材质编辑器窗口,在反射通道中,依次打开添加、各向异性这时,我们需要对层各向异性进行参数的调整,达到我们所需要的金属拉丝效果如下图所示,各向异性参数设置完成之后,直接点击关闭给圆盘创建一个天空,同理,创建一个新材质球将材质球拖入天空,然后双击材质球在打开的材质编辑器窗口,勾选发光通道,关闭其他通道,将下载好的环境贴图拖入到发光通道的纹理框中按下键盘快捷键Ctrl R,即可看到当前所设置的金属拉丝效果了以上就是“C4D制作拉丝金属效果的制作教程”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D制作栅栏围墙模型的操作教程

2022-10-20 浏览量:15 提问者:陨落

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C4D制作栅栏围墙模型的操作教程【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、如图,我们可以先使用克隆工具做出如图的效果2、然后建立矩形框,将矩形框调整到和对象同样的大小3、再创建一个小矩形框,将其缩小4、对他们添加一个扫描处理,这样就围绕大矩形框做出一个立体模型5、调整小矩形框的大小,做出如图所示的尺寸形状6、调整围框的大小和位置,如图所示,这样篱笆的第一个围挡就做好了7、然后对其进行复制,向上移动就可以了,如图所示;最后还可以对他添加上喜欢的材质渲染下。以上就是“C4D制作栅栏围墙模型的操作教程”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D给模型添加木纹材质的操作方法

2022-10-20 浏览量:5 提问者:历经所得

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C4D给模型添加木纹材质的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】在这里,给场景中添加了两个立方体。接下来,给这两个立方体添加不同的木材纹理。新建一个材质球,并进入到该材质编辑界面。把材质球命名为:旧木材纹理点击:纹理;弹出菜单中鼠标放在表面上,再从中选中:木材。那么,木材纹理就出来了进入到木材纹理着色器面板。在这里我们看最后一项:继承。勾选:继承那么,这时的木材纹理就是旧版本的木材纹理了。把旧木材纹理拖到其中一个立方体这里,得到如下图所示的效果。接下来,说下新版本的木材纹理。把旧木材纹理材质球复制一个出来,并命名为:新木材纹理我们把继承的勾取消,回到新版本的木材着色器编辑面板。把新木材纹理材质拖到另一个立方体这里。如果,你想新木材纹理与旧木材纹理一样有木材年轮的纹理的话,可以在木材着色器这里把年轮给勾选上。再渲染下,就能看到效果了。以上就是“C4D给模型添加木纹材质的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D建模制作草莓模型的教程

2022-10-20 浏览量:7 提问者:兜圈

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C4D建模制作草莓模型的教程【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】打开C4D软件;在场景中创建一个球体,类型选择为二十面体,设置相应的分段数;在场景中创建一个锥化,调整相应的锥化参数调整成草莓主体形态;选中草莓主体右击,选择当前状态转对象,为什么这边不直接C掉呢?是因为我们对球体的调整是具有破坏性的,所以我们需要备份一下,以防止后期需要;然后把备份的隐藏显示;将得到的草莓主体c掉,进入点层级,Ctrl A选中所有的点,然后设置点集,给草莓主体添加细分曲面,让草莓主体更加光滑;保持点的选择,然后选中细分曲面,将其C掉,将实时选择模式选择为柔和选择然后设置柔和参数,设置完之后将点进行缩放,这个就是草莓主体面上的点凹槽就实现了;前面小编跟大家已经分享了如何实现草莓的主体部分;接下来实现草莓表面上的草莓籽;在场景中新建一个球体,调整相应的大小之后C掉再调整成合适大小,给草莓籽添加克隆,选择对象,将刚刚设置的点集设置为对象,这样草莓籽就会附着再我们设置好的点集上了,调整好草莓籽的大小和方向;进入顶视图,再点层级下选中最上面的点,然后设置柔和选择的半径,将草莓主体部分向下压一点;接下来制作草莓的叶子部分,这个时候就要使用到贴图了,再材质面板区域双击新建一个材质球,再颜色和Alpha选项里面将纹理选择为事先准备好的叶子素材(这个素材是透明素材);创建一个平面,给平面进行贴图操作,给叶子添加克隆,将模式选择为放射,设置叶子数量,半径和平面方向,调整成合适的大小;给叶子添加扭曲,再添加扭曲之前先不着急给叶子,先要观察一下扭曲的方向和我们想要的叶子扭曲方向是不是一致的,然后再来给叶子进行扭曲操作;对渲染进行设置,添加物理天空和地面,Ctrl+D将默认对象颜色设置为80%度灰;以上就是“C4D建模制作草莓模型的教程”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D给立方体边缘制作圆角的操作方法

2022-10-20 浏览量:23 提问者:惊叹号

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C4D给立方体边缘制作圆角的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1.新建立方体,调整大小后,将其转换为可编辑对象2.选择线模式,选择竖直的四条边3.点击右键,选择倒角4.再次倒角,为立方体制作弧形的部分5.选择循环路径切割,为立方体卡线6.为立方体添加细分曲面,即可以上就是“C4D给立方体边缘制作圆角的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D显示坐标轴的操作方法

2022-10-20 浏览量:6 提问者:玉楼春

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C4D显示坐标轴的操作方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】我们都开c4d软件,如下图所示,一般来讲,我们创建了图形之后,只要在c4d右上角对象列表面板中单击选中该对象图层如下图所示,c4d视图中的立方体将显示出坐标轴而今天的笔者是这样的情况,点击选中了立方体图层之后,视图中的立方体依然没有坐标轴,感觉就像消失不见了一样,怎么办?其实,出现该问题的原因是该读者可能不小心按了隐藏纵轴的快捷键Alt D,所以,解决方法很简单,直接按下Alt D即可,如下图所示,我们的立方体图形马上有出现了坐标轴除此之外,我们也可以点击箭头所指的过滤在弹出的下拉菜单中,选择勾选纵轴如下图所示,我们的立方体图形同样能够显示出我们的坐标轴以上就是“C4D显示坐标轴的操作方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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C4D的融球工具使用方法

2022-10-20 浏览量:7 提问者:早川.

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C4D的融球工具使用方法【自学C4D建模、灯光、渲染和出图流程请到羽兔网,一站式教学包教包会:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D】1、打开C4D软件;2、创建一个球体,选中球体按住Ctrl键复制一个球体;3、创建融球工具,将两个球体拖拽到融球效果里面;可以看到两个球体很好的融合了在一起;当我们移动球体的时候,可以看到他们黏连的挺好的;4、如果觉得融球的模型比较粗糙的话,可以通过调节融球的外壳数值来控制光滑的效果;数值越低融球的体积就越大,数值越高体积就越小;5、编辑器细分和渲染器细分是调节精度的,分别对应的是编辑器精度和渲染器精度;通过调节编辑器细分值和渲染器细分值的不同来观察对比一下细分度不同带来的不同的精细度;细分数值越大,越粗糙;6、如果我们把外壳数值调整得过于大的时候,会看到两个球体之间不能产生融球效果了;我们可以通过两个方法来实现融球效果:1:可以通过缩小外壳数值来实现融球效果;2:通过调整球体的位置来产生融球效果;这个看具体需求情况来进行选择;如果发现融球精度还是不够的话,可以按住Alt键来添加细分曲面来进一步调节精细度;以上就是“C4D的融球工具使用方法”了,希望这个教程对你有用哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。羽兔网的C4D课程适合建模小白,渲染小白,基础不牢的新手和3D建模爱好者,羽兔的C4D课程会通过各种不同的产品案例,让小伙伴在有基础的前提下,利用本套课程里各种实战建模、灯光、渲染和出图流程,提升C4D的综合能力,快速掌握和熟悉C4D的产品制作的全流程。不管你是想入门C4D的小白,还是想提升C4D技能的,都来看看羽兔网的C4D教程课程吧。C4D热门课程推荐

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