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inventor,Inventor Professional和Inventor Fusion的区别是什么?有什么不一样

2021-07-07 浏览量:3 提问者:源味

回答:
inventor、inventor professional、inventor professional这三款是不完全一样的inventor professional和inventor是同一款软件,但有模块上的区别,inventor professional最全面。inventor fusion 与inventor,不是同一款软件,但是有相同点,都是建模工具。inventor fusion 更加快捷,而inventor功能比较齐全,除了建模,还可以进行管路设计、钣金、有限元分析、钢结构分析、渲染、爆炸视图、工程图等。

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需要把inventor的工程图转换为CAD格式的吗?怎么转换?

2021-07-07 浏览量:0 提问者:与否

回答:
不需要转换,inventor和CAD的出品公司都是Autodesk,inventor和CAD是结合得最好的三维软件,并不需要用另存为的方式转换成二维CAD格式。都知道,对一个三维零件绘制二维工程图,并不是唯一的构图方式,而是工程师按照自己的思路和加工方法绘制视图,所以inventor有这个模版,新建——工程图dwg,进入工程图绘制环境,然后导入已经完成的三位AIP、IAM文件,接下来就一个个视图的画吧,尺寸、形状、投影,都不要操心了,inventor 都有,你要做的工作就是整理和完善,写技术要求,完工保存就是了,妙处还在于,以后你要修改也很方便,修改二维的,三维跟着变,修改三维的,二维跟着变。

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inventor如何实现运动仿真?

2021-07-07 浏览量:0 提问者:兜圈

回答:
 相比于其他机构仿真软件,Inventor运动仿真被与Inventor的装配环境无缝集成,既可以在仿真环境中直接添加运动类型,也可以将装配中的连接和约束关系转换为运动仿真当中的运动类型,设计完成后可直接从CAD环境进入仿真环境。以大摆锤这个游乐场为例,建立模型进行一个简单的运动仿真示意。第一步、建立模型并进行装配把摆锤简化为支架,摆臂和摆轮三部分组成,如下图:第二步、将连接转换为运动仿真中的运动类型1.推荐使用连接,相较于约束,转换的成功率更高。2.在进入仿真之前,将不作用于运动而只用于零部件之间定位的约束关系进行抑制,否则会产生多余的运动类型。3.装配件中至少要有一个被固定,不然凭空无法产生正确的运动类型。可以看到,一旦进入运动仿真环境,旋转连接即自动转换为铰链运动。第三步、定义驱动和载荷假定摆锤运动为仅受重力和阻尼影响的单摆,而摆轮的自转则被电机驱动,以恒定速度自转。在铰链运动:2上右击“特性”以定义转动速度第四步、定义仿真时间载荷与驱动定义完成之后,就可以自定义仿真时间,由于此次模拟的是有阻尼单摆运动,所以摆动幅度会逐渐减小,直到趋近于静止,就可以认为完成了整个方针过程。第五步、运行仿真此时可以看到,随着仿真的进行,在转轮上所选定的点的运动轨迹会被记录下来,随时支持旋转察看。而对应的速度,加速度,力,力矩等能够以图形的形式在输出图示器上被记录下来,并且支持导出excel,也支持使用函数对数据进行处理,生成自定义曲线以进行数据分析,典型如傅里叶变换等。可以发现,在300秒左右的时候,由于阻尼的作用,单摆运动停止了。与此同时,Inventor也支持将FAE导出,如果有需求的话,可以方便地在ANSYS中进行进一步的分析。

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inventor能不能制作动画?怎么制作?

2021-07-07 浏览量:1 提问者:长青

回答:
inventor的表达视图只能制作炸开动画,就是所有的零件往一个方向来回的动画。inventorstudio是inventor专业制作动画的模块,可以做旋转,隐藏,驱动约束等等,很多动画实际inventor表达视图的目的是为了制作工程图,让别人看清如何装配,而不是为了制作动画而生的,inventorstudio则是纯粹为了动画而生。

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Inventor的标准件库是如何调用的?

2021-07-06 浏览量:8 提问者:渡人(考试结束见)

回答:
打开inventor软件,点击装配,选择“从资源中心装入”零件方法一:从类型表里找选择类型后有更细的类型预览点击进入所需标准件类型,即可选择所需标准件型号方法二:搜索标准件,搜索标准件的型号,便会出现预览,选择所需标准件即可标准件库的获取方法:标准件库可下载离线标准件库备用,也可自建标准件。1、下载方式可下载库的网站较多,不作列举2、自行制作标准件自行制作标准件的方法会另行发文说明

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inventor和cad有什么区别?

2021-07-06 浏览量:1 提问者:渡余生❤️

回答:
inventor和CAD都是AutoDesk公司推出的设计软件,inventor是在Auto CAD的基础上开发的。 Autodesk Inventor是基于AutoCAD平台开发的二维机械制图和详图软件AutoCAD Mechanical;还加入了用于缆线和束线设计、管道设计及PCB IDF文件输入的专业功能模块,并加入了由业界领先的ANSYS技术支持的FEA功能,可以直接在Autodesk Inventor软件中进行应力分析。

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inventor软件是做什么用的?有什么特点?

2021-07-06 浏览量:2 提问者:端阳

回答:
inventor是Autodesk公司设计软件中的核心产品。inventor的功能和作用:从功能来看,它是一款易学易用、功能全面的三维设计软件,与pro/e,solidwork,ug等类似。从学习角度,Inventor是所有三维产品中学习周期很短,且具备良好的数据接口。适用行业领域广,可以进行常规的实体建模,干涉检测,机构运动仿真,应力计算,布管布线,模具设计,二维图纸智能输出,渲染动画,曲面设计,参数化管理等等。Inventor到底能干什么,我想上述的几个方面应该有所体现。Inventor虽是一款软件,但其给设计师灌输的是一种设计理念,一种设计态度。对于没接触过三维设计的同学,建议首选Inventor(易学、周期短、适用性强)

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inventor都支持哪些格式文件呢?

2021-07-06 浏览量:3 提问者:段祺辉

回答:
Inventor自身的标准格式有:IPT:零件、钣金;IAM:装配、部件焊接;IDW:工程图;IPN:表达视图(爆炸图)Inventor可以打开的格式有:ADSK,DWG,DWF,DWFX,DFX,WIRE,CATIA V5,Pro/E,UG NX,Solidworks的数据文件。另外还可以打开Parasolid,IGES,JT,SAT,SETP等中介数据格式文件。Inventor可以导出的数据格式:DWG,DWF,DWFX,BMP,GIF,JEPG,PNG,PDF,CATIA V5零件文件,Pro/E文件,Parasolid数据文件,SETP,JT,SAT,IGES等中介格式,另有STL,TIFF,XGL,ZGL等文件。渲染和Studio模块还支持AVI,WMV动画格式输出,应力分析支持HTML数据报告。标准零件制作支持EXCEL文件。

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inventor和solidworks相比,哪一个更好用?为什么?

2021-07-06 浏览量:0 提问者:段青衣。

回答:
这样说吧,solidworks和inventor都有各自的特点;先说一下inventor:inventor是基于AutoCAD平台开发的机械三维设计软件,主要应用于机械行业。它的功能有零件设计、装配设计、工程图、钣金设计、布管设计、线束设计、运动仿真等。因为inventor是基于AutoCAD平台开发的,所有有CAD基础的设计师学习这款软件更容易入手,能够充分的使用原有的CAD技能,有效利用原来的CAD数据。下面说一下solidworks:SolidWorks是一款简单易学的机械三维设计软件,主要应用于机械行业。该软件最大的特点是功能强大、易学易用、技术创新。因为它所具备的这三大特点,使之成为机械设计行业最受工程师青睐的三维设计软件之一。SolidWorks最主要的三种文档保存方式是零件、装配体和工程图。三种文档之间有数据关联,极大的方便了设计过程中的数据更改,提高了工程设计人员的工作效率。solidworks软件所具有的主要功能有草图绘制、特征建模、曲面建模、钣金、焊件、模具、渲染工具、管道设计、电气设计、有限元分析等等,功能十分强大。solidworks软件自带了指导教程,使初学者通过指导教程的讲解,快速入门。基本上作为一个有CAD基础的设计人员,通过操作一遍软件自带指导教程的实例,就可以具备初级的操作水平。做机械设计,学习三维设计软件,SolidWorks软件是一款不错的选择。总结,SolidWorks相对于inventor更容易学习,但inventor更有利于与CAD数据的共享。

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Inventor都有哪些功能呢??

2021-06-29 浏览量:3 提问者:奶味番茄

回答:
Inventor主要有四大功能是比较优秀的,也是众多工程师选择Inventor的理由:1、开发流程增加一个维度:设计和整体开发流程中敏捷性更好,并且可以采取不同的建模方法2、能够轻松创建简易的模型:清楚的将模型的意思表达出来3、三维模型更加强势:从产品测试到 NC 编程再到产品配置,众多下游活动都可以更快、更精确地完成,以便进一步推动开发流程。4、设计数据的使用:可以重用设计数据,数据与软件保持同步

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用INVENTOR如何创建文字

2020-06-22 浏览量:23 提问者:我是,吃我

回答:
创建工作平面 在功能区中,使用“模型”选项卡 “定位特征”面板 “平面”命令来定义使用特征顶点、边、表面或其他定位特征的工作平面。当定位特征命令要求选择一个平面时,可以创建内嵌工作平面(在部件中不可以)。在部件中,使用“模型”选项卡中的“平面”命令来定义位于部件中(而不是零件模型中)的工作平面。编辑零件时,可以在单个零件的平面中间创建工作平面。在部件中不能选择中点。在 Inventor R2011 中引入直接操纵造型技术之前,“平面”命令曾是创建工作平面的唯一方法。这种传统的方法曾经与以下一种或多种关系配合使用来定义工作平面,而且现在仍然可以这样使用:在几何图元上(例如,在三个点上) 与几何图元成法向 平行于几何图元 与几何图元成一定角度(在平面和轴上)提示要了解几何从属性,请在浏览器或图形窗口中选择定位特征并单击鼠标右键,然后选择“显示输入”。例如,可以在工作点上单击鼠标右键以亮显从中创建该工作点的几何图元,例如工作轴和工作平面。 注意虽然仍然有效,但在 Inventor R2011 中“平面”命令已经增强,现在可以向 Inventor 用户展现出一个便捷的下拉菜单,其中列出了用于创建工作平面的每种可行的组合。其中的每个新选项在此“帮助”主题的“快速参考”选项卡中都有描述。  在功能区中,单击“模型”选项卡 “定位特征”面板 “平面”。 选择合适的顶点、边或面以定义工作平面。 要偏移工作平面,请将工作平面拖动到合适的位置并在“偏移”编辑框中输入距离或角度。单击编辑框中的复选标记以接受预览并创建偏移工作平面。 如果有多个方案,则显示一个选择框。单击选择框中的正向或反向箭头,再在显示正确方案的预览时单击复选标记。 (可选)调整工作平面的大小。如有必要,请在工作平面上单击鼠标右键,然后清除“自动调整大小”的复选标记。单击工作平面某个拐角上的夹点控制柄并拖动以调整大小。 创建构造线在正向管线创建或稍后的编辑中,“包含几何图元”命令使您能够包含来自现有的顶点、线性边、平面和定位特征的参考几何图元,从而协助约束管线草图,而“绘制构造线”命令则使您能够绘制任意方向的构造线。使用构造线和“通用尺寸”命令,可以在空间坐标系中精确地定位共面管段。构造线起始于参数区域中的一个草图布线点。在显示“三维正交布线”工具的情况下,单击鼠标右键出现的关联菜单中的三维布管特定命令有助于确定构造线上的第二个决定性的点。放置了角度尺寸之后,构造线可能会自动调整到新位置。您也许需要预先约束构造线。构造线不参与管线填充。另外,您不能在构造线上插入中间管线点,也不能从第二个决定性点(不是与基础草图管线点重合的起点)上继续进行管线创建。注意如果起点是连接两个直管段的联结器管线点,则移动起点将自动重定位构造线。如果删除了联结器管线点,则将不再生成联结器,但是构造线将仍保留在原来的位置.

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inventor中如何快速创建与指定平面偏移12mm的草图?

2020-06-02 浏览量:39 提问者:旁白先森.ャ

回答:
点创建平面-再点指定平面-拖动,会出现一个输入距离的对话框,然后你就知道怎么办了!

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inventor里创建的平面最后用得着删除吗?

2020-06-02 浏览量:13 提问者:于勒。

回答:
这个问题我知道!不用删掉,选中模型树上的平面选项,右键选不可见即可咯

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inventor中如何删除创建的工作平面?

2020-06-02 浏览量:43 提问者:龙幽

回答:
1、三点创建工作平面选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、交点、中点或者是建立的工作点定位特征。图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二点,Y轴的正方向是经过第三点与X轴正方向垂直。2、过边并与圆柱面相切创建工作平面选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向3、过点并与轴创建工作平面选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面的法向。5、过两条共面的边创建工作平面选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

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用INVENTOR如何创建文字?

2020-06-02 浏览量:97 提问者:半分熟℃

回答:
创建工作平面 在功能区中,使用“模型”选项卡 “定位特征”面板 “平面”命令来定义使用特征顶点、边、表面或其他定位特征的工作平面。当定位特征命令要求选择一个平面时,可以创建内嵌工作平面(在部件中不可以)。在部件中,使用“模型”选项卡中的“平面”命令来定义位于部件中(而不是零件模型中)的工作平面。编辑零件时,可以在单个零件的平面中间创建工作平面。在部件中不能选择中点。在 Inventor R2011 中引入直接操纵造型技术之前,“平面”命令曾是创建工作平面的唯一方法。这种传统的方法曾经与以下一种或多种关系配合使用来定义工作平面,而且现在仍然可以这样使用:在几何图元上(例如,在三个点上) 与几何图元成法向 平行于几何图元 与几何图元成一定角度(在平面和轴上)提示要了解几何从属性,请在浏览器或图形窗口中选择定位特征并单击鼠标右键,然后选择“显示输入”。例如,可以在工作点上单击鼠标右键以亮显从中创建该工作点的几何图元,例如工作轴和工作平面。 注意虽然仍然有效,但在 Inventor R2011 中“平面”命令已经增强,现在可以向 Inventor 用户展现出一个便捷的下拉菜单,其中列出了用于创建工作平面的每种可行的组合。其中的每个新选项在此“帮助”主题的“快速参考”选项卡中都有描述。  在功能区中,单击“模型”选项卡 “定位特征”面板 “平面”。 选择合适的顶点、边或面以定义工作平面。 要偏移工作平面,请将工作平面拖动到合适的位置并在“偏移”编辑框中输入距离或角度。单击编辑框中的复选标记以接受预览并创建偏移工作平面。 如果有多个方案,则显示一个选择框。单击选择框中的正向或反向箭头,再在显示正确方案的预览时单击复选标记。 (可选)调整工作平面的大小。如有必要,请在工作平面上单击鼠标右键,然后清除“自动调整大小”的复选标记。单击工作平面某个拐角上的夹点控制柄并拖动以调整大小。 创建构造线在正向管线创建或稍后的编辑中,“包含几何图元”命令使您能够包含来自现有的顶点、线性边、平面和定位特征的参考几何图元,从而协助约束管线草图,而“绘制构造线”命令则使您能够绘制任意方向的构造线。使用构造线和“通用尺寸”命令,可以在空间坐标系中精确地定位共面管段。构造线起始于参数区域中的一个草图布线点。在显示“三维正交布线”工具的情况下,单击鼠标右键出现的关联菜单中的三维布管特定命令有助于确定构造线上的第二个决定性的点。放置了角度尺寸之后,构造线可能会自动调整到新位置。您也许需要预先约束构造线。构造线不参与管线填充。另外,您不能在构造线上插入中间管线点,也不能从第二个决定性点(不是与基础草图管线点重合的起点)上继续进行管线创建。注意如果起点是连接两个直管段的联结器管线点,则移动起点将自动重定位构造线。如果删除了联结器管线点,则将不再生成联结器,但是构造线将仍保留在原来的位置.

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inventor如何实现多实体

2020-06-02 浏览量:19 提问者:一天

回答:
从inventor2010开始,有了多实体这个概念。每次拉伸草图的时候你可以选择“新实体”,这样就会变成多实体的零件了。专以后如果想将多实体零件变为部件也可以,有相关选项。此功能只支持属零件,不支持钣金。

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inventor中无法使用螺纹怎么办?

2020-06-02 浏览量:65 提问者:小 笑 哥

回答:
解决方案  一、可以到注册表里修改某个键值,这样让螺纹孔的孔表直接使用Excel,而不是Microsoft的ADO(ActiveX Data Object)。在运行处输入“regedit”进入注册表编辑器,然后根据您所使用的版本进入不同的注册表键值。  Inventor 2012:  HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion16.0\System\Preferences\Part  编辑DWORD值为1。然后就可以插入螺纹孔或管螺纹孔了。  二、回1、关闭Inventor;  2、打开注册表,进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion12.0\System\preferences\Part,将UseExcelToReadThreadFile的数值由答0改为1。  3、重启Inventor。

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inventor2020英文版如何转中文?

2020-06-02 浏览量:124 提问者:我靠‘’好耀眼!

回答:
右上角有问号的那个按钮旁边的下拉菜单里,找到"帮助"->"下载语言包",然后下载中文语言包安装,安装完后会生成一个中文页面的快捷运行方式;实际上就是运内行文件后面带了容language的参数;例如:"C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2020\Bin\Inventor.exe" /language=CHS

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UG和inventor 哪个更好?

2020-06-02 浏览量:112 提问者:亲爱的恶魔

回答:
UG定位高端软件,CAD,CAE,CAM全部可以做而Inventor只涉及CAD,与CAE如果你做纯机械设计,那推荐你Inventor,如果你打算涉及曲面,与数控加工,那就选ug其实三维软件建模都是一样的,一款软件学的精通了,其他的也很快

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画三维图用inventor还是proe比较好?

2020-06-02 浏览量:19 提问者:深海的龙

回答:
inventor是个非主流软件。但是比较简单好学。PRO/E相对来说要难一些。但是是个主流软件如果要是为了工作inventor请直接无视。因为你去面试,人家问你用什么软件,你说用inventor,我敢保证人事部门没有一个人听说过。如果只是为了方便画图。不考虑就业。inventor可以速成。但曲面能力超差。但应付复杂模型还是不太好搞定如果你想在两者之间寻找一个平衡。可以试试SOILDWORKS。SOLIDOWRKS也是主流软件。比PRO/E简单。比inventor略难。曲面比PRO/E略弱。但比inventor强多了

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