3dsmax

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020

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3ds max如何选择边框渲染模型?

2021-01-30 浏览量:30 提问者:孟中原

回答:
您应该在讨论渲染轮廓。能够使用vr动画渲染。办法是在环境中加入vr卡通大气效果\效果。

3ds max如何选择边框渲染模型?-羽兔网问答
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3dsmax如何使用vR渲染白色模型和黑色线框?

2021-01-30 浏览量:16 提问者:念忧

回答:
1、打开材质编辑器,添加一块虚拟材质,命名为“白墙”,将漫反射变成白色,当然不能太白,不能太黑,不能255,稍带一点灰分。2、然后,打开渲染设置——V-Ray:在全局切换下,勾选覆盖材料,添加白墙材料。3、然后,直接进行渲染即可。4、如果在场景中打光,就会出现曝光情况,就像相机曝光一样。5、将虚拟现实材质的漫反射改为虚拟现实边缘的纹理,颜色改为灰色。6、对于“白墙(加轮廓线)”材料来说,是可以检验灯光打出来的效果的。

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如何在3dsmax中将对象渲染成线条?

2021-01-30 浏览量:25 提问者:路灯下的雨滴

回答:
按住f10,找出面板上的线框并在前面打√。

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3D max如何将 实体 渲染 成线框 ?

2021-01-30 浏览量:19 提问者:黄磊(创品)

回答:
首先打开软件,导入要处理的实体模型,将材料转换为VRayBlendMt。随后将如下图片中的Color(VRay线框材料)设置为黑色,如下图所示,将VrayEdgeTex(VRay)设置为黑色。前车设置完毕后,再来设定混合量,设定为全白色。这一切就都已完成了。

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如何绘制3dsMax的线框图?

2021-01-30 浏览量:9 提问者:四海八荒

回答:
按F10快捷键在渲染设置中切换到弹出渲染面板,然后勾选“枪杆支线框”,下面的连线粗细可控制渲染线框粗细。或赋予模型一种材质,然后在该材质的设置中勾选“线框”,也是可以绘制出同样的效果。

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如何处理3ds max渲染 时较模糊的问题?

2021-01-30 浏览量:5 提问者:有生之年

回答:
因为3DMAS中间可以使用F8来渲染.但动画中间必须使用F10,你可以在“渲染器”选项卡中使用F10对话框,以“Catmull-Rom”代替“过滤器”,然后改进它的渲染精度,这是可以的。

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怎样使用 3ds max批量 渲染 ?

2021-01-30 浏览量:8 提问者:国庆

回答:
绘制 菜单 下有一条 批量 渲染 命令 ,就是 在同一 场景 下,打N个摄像机 ,然后 软件 自己 一个一个 的渲染 ,不需要 人去操作 指定 。

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如何绘制3dsmax通道图?

2021-01-30 浏览量:5 提问者:青峰

回答:
另一方面,也许过度重叠采用了3dsmax本身的材质,也许是照明和影子,最后渲染器参数的调有可能提高。

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怎样使用3ds Max 渲染“动态模糊”效果 ?

2021-01-30 浏览量:4 提问者:羽兔_313038015

回答:
第一步,是渲染单个对象的运动模糊,还是将场景中的所有对象添加运动模糊,先说一个或多个对象的运动模糊:选择要添加的对象,在对象属性面板上,启用运动模糊选项(用Quicksilver渲染器的话,建议选择“图形”,如果使用mentalray渲染器,这里只能选择“对象”),然后用Quicksilver渲染器直接渲染,或者用mentalray渲染器,在渲染器选项卡上,启用“运动模糊”选项(如果使用所有对象选项,启用时,所有对象都将执行模糊,如果只需要一个对象移动模糊,可以去掉勾选这个选项)。

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如何在3DSmax中选择性渲染?

2021-01-30 浏览量:3 提问者:云艺装饰·设计

回答:
如果工具栏上有一个“渲染按钮(茶壶旁边)”选项框,默认情况下该选项框会将视图的下拉画框选中Region,然后点击右边的渲染按钮,这样当您选择要渲染的区域时,您就会看到一个线框,当您选择要渲染的区域被调整后,该选项框会显示一个“OK”选项。

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3dsmax如何在调光的同时看效果,而不必每次都渲染?

2021-01-30 浏览量:4 提问者:波罗的海

回答:
视口切换到平滑+高光模式平滑+镜面。菜单栏-视图-视图配置。照明和阴影-选择最佳视口阴影(SM3.0)此时,视图可以显示高质量的阴影和灯光效果。注意:SM3.0只能在DX模式下打开,不能在OPENGL模式下打开。或者使用ActiveShade(实时渲染)进行渲染。默认扫描线很差,所以您可以将其更改为VRAYRT。产品渲染是离线渲染,而ActiveShade渲染是实时渲染,可以瞬间看到效果。

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如何在3dsmax中改善渲染质量?

2021-01-30 浏览量:11 提问者:゛凹凸曼。

回答:
样本 大小 可以 再小,自适应 的个数 和噪波阈值 也可以 再小。 最小 采样 体积 。 绘制 区域分割 数值 小于 16 在倒角 强迫 面或放样 命令 下,用半球 分割 来消除 锯齿 是有效 的。 数值 可调整 到80 。

如何在3dsmax中改善渲染质量?-羽兔网问答
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如何通过画线让3DMAX画图流畅?

2021-01-30 浏览量:3 提问者:孟中原

回答:
1、首先,打开3dmax,先画一个圆,然后用它作为例子。2、放大一看,就会发现所画的圆其实并不十分圆滑,而是由几条分割线组成。3、选中圆圈后,选择“修改”按钮,进入修改状态。4、点击插值,可以看到系统默认设置是6,把它改为30。5、放大后看,圆圈不再那么粗糙,比以前光滑多了。6、这时,打开捕捉开关上的切点后,画一条直线便可轻松捕捉到圆的切点。

如何通过画线让3DMAX画图流畅?-羽兔网问答
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3dmax如何把挤出的物体边缘变得平滑?

2021-01-30 浏览量:4 提问者:77

回答:
1、首先打开电脑,在电脑上打开3dmax,然后在3dmax界面上找到BOX命令,先建立一个方框。2、点击BOX命令后,在透视图中操作,进行方块设置,并将方块的参数值都设为50。3、设置好物体后,在对象空白处,右键单击—convertTo-poly。4、然后选择编辑线条或按下快捷键。5、在物体的空白中右键—concent,按下前面的小方块按钮。6、点击后,弹出对话框,并将值设为2和80,设置好后点击确定按钮。7、然后,在该对象的空白处,右键单击—convertTo—poly,(取消线条编辑),然后圆滑地命令该盒子。8、然后按下“小三角”按钮,找到TurboSmooth命令。9、点击后,在下方找到设置值修改面板,将级数设置为3,此时即可看到圆滑效果。

3dmax如何把挤出的物体边缘变得平滑?-羽兔网问答
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3ds max和c4d的渲染速度谁更快?哪个软件对电脑的配置要求高?

2021-01-29 浏览量:9 提问者:seaside

回答:
C4D在渲染简单场景时速度快,在渲染复杂场景时速度慢,但C4D有更好的优势。在大场景中,max很容易崩溃,C4D稍微好一点。当然,首先要看你用的是什么渲染器。易用性比MAx有明显的优势。如果有错误和问题,可以得到更多帮助,c4d几乎没有用户支持。从使用目的来看,C4D主要用于工业渲染和动画。Max是建筑,动画。

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3ds max的线扫描渲染器和vary渲染器哪个更好用?

2021-01-29 浏览量:9 提问者:老小孩

回答:
vary的渲染效果非常好,有许多特性在默认情况下是没有扫描线渲染的,而且vr的材质也非常强大。虽然速度有点慢,但是你想做个不错的效果图,建议还是使用vr。

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3ds max的vray渲染器怎么样?

2021-01-29 浏览量:6 提问者:Mr LAI

回答:
Vray包含了太多的优点,物理相机,纹理贴图的改变,阴影控制,灯光种类,渲染调整参数,输出控制,几乎所有能影响静态画面的因素都是可控制的。而且软件是可以达到电影级效果的。学习vray对于其他的渲染高手也是有帮助的。可以参考cg电影thethirdandtheseventh的具体应用。

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学好3d或者c4d一般要多久才能学完?

2021-01-29 浏览量:15 提问者:心安

回答:
整个学习完了,就是指软件所有的命令和功能一个都不漏,那估计要几年的时间。此外,学习软件你一定可以自己做设计,还有很多其他的东西需要学习,比如设计的三个要素,模型的排线,动画的规则,特效的合成等等。总之,要达到一线高手的水平,给你3年磨练怕是不够的,不管你是多么的天才,即使是videocopilot的AK大神,他也是精通AE,3DMAX,cinema4d,还会编程,写插件,那也是十几年的积累。

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C4D和3dSmax哪个好用?

2021-01-12 浏览量:52 提问者:高皮皮

回答:
C4D也能处理室内渲染,软件都是通着的,max能做的,C4D都能完成。C4D最近火的不得了,不知道是不是一个趋势

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大家一般使用什么3D建模软件?

2020-11-30 浏览量:33 提问者:我若安好那还难办♛

回答:
带Vray渲染器的3ds Max

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