CORONA

corona for 3ds max 更简便的快捷的交互式渲染器,可以更方便的使用分布式渲染主要功能 交互式渲染 借助交互式渲染(IR),告别测试渲染。

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安装完CR打开发现有问题

2022-11-30 浏览量:6 提问者:吾痴浪子

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这个问题是CR不同版本安装顺序的问题如果先安装CR9再安装VR6会导致安装完成后打开MAX提示“加载插件出错”这是因为CR9的散布版本比VR6的版本高导致。解决方法:“先安装VR6,再安装CR9”

安装完CR打开发现有问题-羽兔网问答
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安装包里没有注册机

2022-11-16 浏览量:5 提问者:羽兔_879737468

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关闭杀毒软件以及防火墙重新下载安装包

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CR 9.0未找到chaos corona许可证

2022-11-11 浏览量:106 提问者:羽兔_971863432

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 你还没有成功激活,你需要按照安装教程的重新操作激活

CR 9.0未找到chaos corona许可证-羽兔网问答
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CR渲染器开启NVIDIA快速预览提升错误 驱动已更新最新

2022-10-03 浏览量:33 提问者:羽兔_888861206

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我使用的是3dmax2022,亲自测试完美解决!

CR渲染器开启NVIDIA快速预览提升错误 驱动已更新最新-羽兔网问答
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怎么用3damx和Corona制作一个蜡烛模型?怎么操作?

2022-09-22 浏览量:10 提问者:弈剑听雨

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用3damx和Corona制作一个蜡烛模型操作步骤:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1、最终蜡烛效果图:2、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,并挤出,如图所示。3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆,如图所示。4、继续在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。5、然后在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所6、在【样模式下】,进行【连接】条线,如图所示。7、然后在效果器中添加一个【网格平滑】效果,如图所示。8、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。9、将调整的模型进行复制一份,如图所示。10、选择中间的面进行删除,如图所示。11、在【线】模式下,调整模型的形状,如图所示。12、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。13、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆,如图所示。14、继续在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。15、在【标准基本体】中新建一个【平面】,调整他的分段数,如图所示。16、在【复合对象】中找到【图形合并】效果,并拾取图形, 如图所示。17、选择平面,添加一个【躁波】效果,如图所示。18、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,然后在【渲染】中勾选【在渲染中启用】,如图所示。19、在【标准基本体】中新建一个【平面】,调整他的大小,如图所示。20、点击渲染,然后在右侧的滤镜效果中进行调整,如图所示。21、将下载好的HDR文件载入到【材质编辑器】中,然后点击小键盘的8,进行连接,如图所示。22、新建四个材质球,赋予给模型,如图所示。23、这里我们可以根据TXT文档进行调整颜色,如图所示。24、将下载好的贴图文件载入到【材质编辑器】中,如图所示。25、将贴图连接到【颜色和透明度】中,如图所示。26、然后勾选【启用颜色贴图】效果,调整他的曲线数值,如图所示。阿综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona卧室材质灯光怎么制作?CR软件室材质灯光制作方法

2022-09-22 浏览量:13 提问者:幽兰@野草

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CR软件室材质灯光制作方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】【打开】3D MAX,【打开】卧室空间图,【关闭】导入的模型组,【选择】模型,按【M】键打开材质编辑器,【创建】新视图,【新建】材质球,【赋予】材质,如图所示。【右键】全部取消隐藏,按【T】键切换到顶视图,【创建】目标摄像机,【对齐】目标点,【修改】剪切参数,如图所示。按【F】键切换到前视图,【调整】摄像机高度,按【C】键切换到摄像机视图,【打开】渲染面板,【调整】分辨率,如图所示。【复制】之前创建的灯光,【选择】实例,【移动到】合适位置,【关联】灯光,【点击】渲染,【降低】曝光强度,按【P】键切换到透视用户视图,按【E】旋转灯光角度,如图所示。【打开】材质器编辑器,【新建】材质球赋给天花,【调整】材质球颜色,【添加】噪波,【噪波大小】1,【减小】凹凸强度,【点击】渲染,如图所示。【选择】墙体,【进行】孤立,【进入】可编辑模式,【选择】面模式,【勾选】按角度,【选择】卧室墙壁的面,【设置ID】8,如图所示。【切换到】摄像机视图,【打开】材质编辑器,【选择】吸取工具,【吸取】墙面材质,【设置】材质数量5,【材质ID】8,如图所示。【删除】多余材质,【复制】绿色材质,【连接到】8号,【调整】材质球颜色,【复制】颜色到混合材质,【修改】颜色,如图所示。【编辑】-【清除视图】,【选择】吸管吸取材质,【复制】绿色材质,【连接到】8号,【复制】颜色,【粘贴到】材质球,【选择】模型,【赋予】材质,如图所示。按【P】键切换到透视视图,【打开】材质编辑器,【调整】UV贴图,【选择】模型,【选择】UVW贴图修改器,【贴图】长方形,按【R】选择并缩放贴图,【切换到】摄像机视图,【点击】渲染,如图所示。【打开】材质编辑器,【使用】吸管吸取地面材质,【复制】材质,【赋给】地面,【点击】渲染,如图所示。【选择】小的墙板,【选择】独立,【赋予】材质,【选择】UVW贴图修改器,按【R】键调整贴图,【转换为】可编辑多边形,【切换到】摄像机视图,【点击】渲染,如图所示。按【M】键打开材质编辑器,【创建】新视图,【使用】吸管工具吸取天花材质,【修改】设置参数,【点击】渲染,如图所示。【吸取】蓝色墙面材质,【更改】材质类型,【替换】材质,【修改】设置参数,【连接】材质球,【调整】材质球颜色,如图所示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona餐桌椅材质怎么做?CR软件制作餐桌椅材质方法

2022-09-22 浏览量:8 提问者:走石

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CR软件制作餐桌椅材质方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1.打开【3Dmax】,打开【文件】;【选择】墙体,打开【材质编辑器】,【新建】材质,调整【颜色】灰绿色,【赋予】墙体;点击【渲染】,查看墙体颜色;如图所示。2.【选择】墙板和踢脚线,【赋予】灰绿色材质,点击【渲染】,查看墙体颜色;调整【颜色】降低饱和度30;【选择】窗套,【赋予】灰绿色材质;【材质编辑器】调整【反射】0.6【高光】0.7;调整【对比度】4.2;如图所示。3.【材质编辑器】,选择【高光层】添加【贴图】选择文件,点击【显示贴图纹理】;【选择】墙板造型线,选择【UVW贴图】,调整【贴图】长方体,进行【放大】;点击【渲染】,查看渲染效果;【材质编辑器】调整【Refl glossin】50;如图所示。4.【材质编辑器】添加【噪波】连接到【Bump】,调整【Bump】0.25;点击【渲染】,查看渲染效果;【选择】灯光,【左视图】,【选择】室外光,调整【旋转】和【位置】;点击【渲染】,调整【曝光】1.2;如图所示。5.【选择】餐桌,选择【组】-【打开】;打开【材质编辑器】,【新建】材质,调整【颜色】黑色,【赋予】材质;点击【渲染】,查看渲染效果;调整【高光】0.85,选择【高光层】添加【贴图】选择文件,点击【显示贴图纹理】;如图所示。6.【独显】餐桌腿,打开【UVW贴图】,调整【贴图】长方体,进行【缩小】;【材质编辑器】调整【Refl glossin】50;点击【更改材质/贴图类型】选择【层材质】;【复制】第一个材质,调整【颜色】黄铜色,连接到【层材质】,选择【层1】添加【遮罩】;如图所示。7.【材质编辑器】-【输出】选择【反转】;点击【显示贴图纹理】;点击【渲染】;选择【层材质】添加【CoronaColorCorre】,调整【对比度】20;【选择】贴图,调整【通道】2,点击【显示贴图纹理】;如图所示。8.【独显】餐桌腿,打开【UVW贴图】,调整【贴图】长方体,【贴图通道】2,进行【缩小】; 点击【渲染】;打开【材质编辑器】调整【Mtl】70;【选择】贴图#66,调整【Brightness】1,点击【渲染】;如图所示。9.【选择】#62,调整【Mtl】30;将【黑白贴图】连接到【Bump】,调整【Bump】0.01;【新建】材质,调整【颜色】黑色,【反射】1【高光】0.9,【赋予】桌面材质;点击【渲染】;调整【gamma】1.8,调整【对比度】3【曝光】1.8;如图所示。10.【选择】椅子,选择【组】-【关闭】,点击【独显】;选择【组】-【打开】,按【M】材质编辑器,【复制】材质,【赋予】“椅子腿”材质;【新建】材质,添加【贴图】选择木纹贴图,【赋予】椅子材质;打开【UVW贴图】调整【贴图】长方体,进行【放大】;如图所示。11.【材质编辑器】调整【反射】1【高光】0.75;添加【CoronaColorCorre】,调整【亮度】-0.1;【删除】其它的椅子,选择【组】-【关闭】,【顶视图】,【复制】椅子,选择【实例】;点击【渲染】;【材质编辑器】调整【反射】0.6;【选择】“椅子”材质,调整【高光】0.7;如图所示。12.【独显】“灯”,调整【多边形:材质ID】-【选择ID】1,进行【选择】面;【材质编辑器】选择【多维/子对象】,【设置数量】4;【选择】第一层,添加【材质】,调整【颜色】灰色,【反射】1,【Refraction】-【Level】0.97;【赋予】材质;如图所示。13.【选择】第二层,添加【材质】,调整【颜色】黑色【反射】1【高光】0.9;【选择】第三层,添加【材质】,调整【颜色】白色【反射】1【高光】0.82;【选择】第四层,连接“黑色”材质;点击【渲染】;如图所示。14.【独显】“灯”,点击【选择ID】,【选择】面,将“外框玻璃”放大;【选择】电线,进行【缩小】;【选择】灯光,调整【强度】300;【删除】其他“灯”,向右【复制】,选择【实例】;点击【渲染】;如图所示。15.【选择】灯光,调整【色温】4000;点击【渲染】,查看效果;如图所示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona如何创建摄影机调整灯光?CR摄影机创建调整灯光方法

2022-09-22 浏览量:15 提问者:余生一个凯王

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CR摄影机创建调整灯光方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。2、选择模型,我们在调整模型的【uv】上,我们可以使用【UVW展开】进行一个调整,具体如图示。3、我们也可以使用一个【插件】,因为最近软件出现了一些bug,这里我们就不进行演示了,具体如图示。4、在【标准基本体】中新建一个【平面】然后在下方的【参数】中我们设置一下它的【分段】信息,具体如图示。5、我们选择创建好的【平面】,选择平面,我们在【工具栏】中找到【弯曲】效果,并且输入它【90】度的数值,具体如图示。6、使用【M】打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球添加一个【环境】贴图进来,具体如图示。7、选择调整好的材质球,使用【M】打开【材质编辑器】面板,在材质效果中添加一个【颜色校正】效果,具体如图示。8、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。9、我们选择模型,并在效果器中添加一个【FFD2*2*2】效果器,在子级中调整一下模型的大小,具体如图示。10、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。11、选择模型,我们在调整模型的【uv】上,在效果器中给模型添加一个【UVW展开】效果,具体如图示。12、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。13、使用【M】打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,将准备好的布料贴图载入进来,具体如图示。14、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。15、选择调整好的材质球,在材质效果中添加一个【层材质】效果,并且调整一下百分比的数值,具体如图示。16、选择材质球,我们在材质球的【凹凸】通道内,添加一个【脏旧】贴图进来,具体如图示。17、将调整好的材质,赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。18、使用【M】打开【材质编辑器】面板,选择【地毯】材质球,我们修改一张贴图,具体如图示。19、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona门户材质怎么使用?CR渲染器门户材质使用方法

2022-09-22 浏览量:7 提问者:边南

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CR渲染器门户材质使用方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】打开新的场景文件新建【几何体】对象中的【平面】选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸,在材质球面板中新建一个【门户材质】直接拖动给平面。【门户材质】可以理解为灯光的入口,设置完门户材质后,灯光将从指定的位置照射进来。在“窗洞”位置新建【几何体】对象中的【平面】选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸,在材质球面板中新建一个【门户材质】直接拖动给平面。在【环境】面板中,创建太阳光,然后在参数面板中,调整一下太阳光的强度、旋转信息,具体如图示。打开【渲染器设置】,将渲染器指定为【Corona 渲染器】,选择【Corona - 场景环境 - 体积】将材质球拖入进来。调整完成后点击“渲染”,根据渲染的效果调整【颜色映射】的数值信息。在【Corona 渲染器】面板可以设置【覆盖材质】并且可以【排除指定材质】。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona怎么制作百叶窗、厨房材质?CR渲染器百叶窗及厨房材质制作方法

2022-09-22 浏览量:8 提问者:tzy

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CR渲染器百叶窗及厨房材质制作方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1.打开【3Dmax】,【打开】文件;选择【灯光】,按【E】旋转,【移动】位置;按【C】摄像机视图;点击【渲染】,调整【曝光】2.3;如图所示。2.打开【渲染设置】,调整【尺寸】800*800【图像纵横比】1.0;切换【前视图】,向上【移动】目标点;调整【尺寸】800*1000;点击【渲染】,调整【色温】6500;如图所示。3.打开【材质编辑器】,【选择】几何体,将【材质】拖拽到“厨房吊柜”;选择【UVW贴图修改器】,调整【贴图】长方体,进行【放大】;如图所示。4.添加【切角】,调整【Amount】2【Iterations】0;打开【材质编辑器】,添加【CoronaMtl】材质,选择【Diffuse color】-【Maps】选择贴图;如图所示。5.选择【组】-【打开】,【选择】模型,【赋予】贴图材质;打开【UVW贴图】,进行【旋转】和【缩放】,调整【贴图】长方体;添加【切角】,调整【Amount】2【Iterations】2【Sharpness】0.5;如图所示。6.【删除】“竖板”;【选择】“横挡板”,【点模式】,向左【移动】;退出【独立模式】;点击【渲染】;打开【材质编辑器】,调整【反射】1【高光】0.65;如图所示。7.添加【CoronaColorCorre】,调整【饱和度】-0.2,链接到【Bump】,调整【Bump】0.3;添加【CoronaMtl】材质,调整【Diffuse】【Color】灰色;点击【渲染】;如图所示。8.【顶视图】,【选择】“百叶窗”,向上【移动】位置;【孤立显示】“百叶窗”,调整【旋转】方向;【赋予】“木纹”材质;选择【组】-【打开】;【选择】“边框”,打开【UVW贴图】调整【贴图】长方体,调整【旋转】;如图所示。9.【选择】“横向板”,打开【UVW贴图】调整【贴图】长方体,进行【缩小】UVW;选择【组】-【关闭】;添加【切角】,调整【Amount】2【Iterations】2;如图所示。10.打开【渲染】,查看渲染效果;如图所示。11.【孤立显示】“暖气和管道”,打开【材质编辑器】,【选择】“管道”,【赋予】“墙面”材质,打开【UVW贴图】调整【贴图】长方体,进行【缩放】;【选择】“暖气片”,打开【材质编辑器】,新建【材质】,调整【Diffuse】【Color】深灰色,调整【高光】0.9;如图所示。12.打开【渲染】,查看“暖气管道”渲染效果;如图所示。13.选择【摄像机】,打开【参数】调整【镜头】35;打开【渲染设置】,调整【尺寸】800*1200;切换到【顶视图】,调整【摄像机】-【镜头】28mm;点击【渲染】;如图所示。14.打开【材质编辑器】,新建【材质】,创建【贴图】选择“大理石”,【选择】“厨房台面”,【赋予】材质;【孤立显示】“厨房台面”,打开【UVW贴图】调整【贴图】长方体,调整【缩放】;点击【渲染】;如图所示。15.打开【材质编辑器】,添加【CoronaColorCorre】,降低【饱和度】-0.15,调整【反射】0.9;【选择】“贴图#55”,调整【Gama】1.3;如图所示。16.打开【渲染设置】,调整【尺寸】3000*3000;点击【渲染】,查看渲染效果;如图所示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona怎么渲染全景图?CR渲染器渲染全景图的方法

2022-09-22 浏览量:46 提问者:呦呦呦

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CR渲染器渲染全景图的方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1 在3dmax中建好模型2 新建1个CoronaCamera相机并调整参数3 给相机添加CoronaCameraMod修改器4 在投影类型中勾选覆盖并选择类型为球形5 选中相机按F10打开渲染设置,把宽高比例改成2:1,就可以渲染全景了综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona室内阳光怎么打灯?CR渲染器室阳光打灯方法

2022-09-22 浏览量:48 提问者:由由要早睡

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CR渲染器室阳光打灯方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1、打开一个效果图2、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】效果,具体如图示。3、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。4、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,选择【环境贴图】,在贴图中我们设置一下【位移】的数值,具体如图示。5、选择【corona渲染器】的【灯光】,这里我们创建一个【太阳光】,这里我们调整一下【太阳】光的高度,太阳的高度会决定太阳的【颜色】,具体如图示。6、切换到【顶视图】我们调整一个角度,朝着沙发模型,创建一个【摄像机】,具体如图示。7、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。8、在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,选择【锐化】效果,我们将锐化量设置为【3】,【锐化半径】调整为【1.5】,【模糊半径】调整为【1.33】具体如图示。9、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,选择【环境贴图】,这里我们载入一张【傍晚】的贴图进来,具体如图示。10、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。11、我们选择【太阳光】,这里我们调整一下【太阳】光的高度,太阳的高度会决定太阳的【颜色】,具体如图示。12、我们选择【太阳光】继续在【修改面板】中,调整一下【强度】数值,为【0.191】具体如图示。13、再次选择【太阳光】,在【修改面板】中,勾选【直接输入】然后调整一下它的颜色,具体如图示。14、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,选择【环境贴图】,这里我们【修改一下HDR贴图】,具体如图示。15、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。16、选择【环境贴图】,然后【双击】进入到调整面板,在贴图中我们设置一下【位移】的数值,具体如图示。17、制作完成综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona怎么制作室内场景材质?CR渲染器室内场景材质制作方法

2022-09-22 浏览量:1 提问者:幽兰@野草
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Corona怎么制作室内场景材质?CR渲染器室内场景材质制作方法

2022-09-22 浏览量:5 提问者:幽兰@野草

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CR渲染器室内场景材质制作方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1.选择【转换为可编辑多边形】,调整高度至合适位置,【F】切换至前视图,【右击】-【连接】-【确定】,挪动边至合适位置,具体如图所示。2.【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 007】,选择【多边形】,选择对应的多边形,【设置 ID】:4,具体如图所示。3.【M】材质编辑器,吸取墙面材质,选择【Material #234】-【设置数量】-【材质数量】:3-【确定】,设置新建材质球【ID】:4,具体如图所示。4.选择【4】-【Materials】-【CoronaMtl】,选择对应区域孤立,【F】切换至前视图,选择【编辑多边形修改器】-【修改器列表】-【切片】,具体如图所示。5.选择【切片平面】,移动到合适位置,选择【转换为可编辑多边形】,选择【编辑多边形修改器】,选择【多边形】,选择上方的多边形,【设置 ID】:1,选择下方的多边形,【设置 ID】:2,具体如图所示。6.选择【多维/子对象】,设置数量】-【材质数量】:2-【确定】,依次连接材质,选择【UVW贴图修改器】-【长方体】,【R】选择并缩放调整至合适大小,具体如图所示。7.【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 001】,吸取地板材质,【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 007】,复制材质,选择【贴图#167】-【saturation】:-0.35,具体如图所示。8.【M】材质编辑器,选择【多维/子对象】-【设置数量】-【材质数量】:2-【确定】,选择【1】-【Materials】-【CoronaMtl】,【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 001】,吸取木纹材质,具体如图所示。9.复制一份材质,将材质依次贴给【Material #322】的【ID】1和2,选择【Diffuse color】-【Maps】-【CoronaBitmap】选择合适纹理,具体如图所示。10.选择【Material #322】-【显示位置Material #322(Multi/Sub-Object)】,选择【Material #182】-【显示位置Material #322(Multi/Sub-Object)】,具体如图所示。11.选择【UVW贴图修改器】-【长方体】,旋转至合适角度,缩放至合适大小,具体如图所示。12.选择【贴图#181】-【Brightness】:0.2,【Tint】-【饱和度】:0,选择【Material #324】-【Bump】:0.1,具体如图所示。13.选择【Material #324】,调整【Diffuse】中的【color】-【亮度】:209,【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:0.8,具体如图所示。14.【T】切换到顶视图,选择【C-摄像机】,选择【推测】,【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 001】,具体如图所示。15.选择【G-几何体】,选择【将材质指定给选定对象】,选择【L-灯光】,取消勾选【Visibility】中的【Visible direc】和【Visible in reflectio】,具体如图所示。16.选择【Material #323】,调整【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:0.9,具体如图所示。17.选择【G-几何体】,【M】材质编辑器,【右击】-【Materials】-【CoronaMtl】,调整【Diffuse】中的【color】-【亮度】:229,【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:0.94,具体如图所示。18.【M】材质编辑器,【右击】-【Materials】-【CoronaMtl】,选择【Diffuse color】-【Maps】-【CoronaBitmap】选择合适纹理,具体如图所示。19.选择洗手台孤立,【P】透视用户视图,选择【UVW贴图修改器】-【长方体】,旋转至合适角度,缩放至合适大小,具体如图所示。20.【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 007】,【M】材质编辑器,选择【Material #326】,调整【Refleotion】中的【Lavel】:0.93,【lossiness】:0.78,具体如图所示。21.选择【UVW贴图】,缩小至合适大小,复制贴图【Material #326】,连接到【Diffuse color】,选择【显示位置Material #322(Multi/Sub-Object)】,具体如图所示。22.【M】材质编辑器,【右击】-【Materials】-【CoronaMtl】,调整【Diffuse】中的【color】-【亮度】:3,【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:1,【resnol IOR】:30,具体如图所示。23.吸取对应材质,选择【Material #290】,调整【Diffuse】中的【color】-【亮度】:0,【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:1,【resnol IOR】:30,具体如图所示。24.选择【C-摄像机】,调整至合适位置,【右击】-【取消全部隐藏】,选择【G-几何体】,选择【C-摄像机】,选择【目标摄影机】,调整【剪切平面】中的【近距剪切】:1000mm,【远距剪切】:3910mm,具体如图所示。25.【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 007】,选择【G-几何体】,选择顶部【右击】-【隐藏选定对象】,具体如图所示。26.选择对应区域孤立,选择【编辑多边形修改器】,调整其高度,选择【转换为可编辑多边形】,具体如图所示。27.取消勾选【扫描参数】中的【平滑路径】,孤立石膏线截面,选择【线】,画一条合适的线,选择【扫描修改器】,勾选【使用自定义截面】,选择【拾取】,移动至合适位置,具体如图所示。28.【T】切换到顶视图,选择【转换为可编辑多边形】,拉长线条,【右击】-【附加】,【修改器列表】-【切片】,双击【切片】,旋转至合适角度,选择【转换为可编辑多边形】,旋转【多边形】,删除不必要的部分,重复上述步骤,具体如图所示。29.【C】切换到摄像机视图,选择【Camera 007】,选择【转换为可编辑多边形】,选择两条边,【右击】-【连接】移动到合适位置,重复上述步骤,具体如图所示。30.选择【多边形】,选出对应的部分,【设置 ID】:6,具体如图所示。31.【M】材质编辑器,吸取墙壁材质,选择【Material #234】-【设置数量】-【材质数量】:4-【确定】,设置新建材质球【ID】:6,具体如图所示。32.选择【Material #234】与【6】相连接,选择【贴图#185】,设置【Map channel】:2,选择【UVW贴图修改器】-【贴图通道】:2,选择【长方体】,选择贴图,旋转至合适角度,缩放至合适大小,具体如图所示。33.【M】材质编辑器,【右击】-【Materials】-【CoronaMtl】,调整【Diffuse】中的【color】-【亮度】:7,【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:0.89,选择【组】-【打开】,具体如图所示。34.复制材质,【Refleotion】中的【Lavel】:1,【lossiness】:1,选择【组】-【关闭】,具体如图所示。35.【M】材质编辑器,【右击】-【Materials】-【CoronaMtl】,调整【

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Corona怎么制作室内灯光?CR渲染器室内灯光设置制作方法

2022-09-22 浏览量:26 提问者:余姚手铐脚镣运动裤设计师

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CR渲染器室内灯光设置制作方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1.【打开】3D MAX,【打开】场景图,【创建】目标摄像机,【对齐】目标点,按【F】键切换到前视图,【调整】摄像机高度,按【C】键切换到摄像机视图,【隐藏】玻璃对象,如图所示。2.【调大】摄像机镜头参数为,【点击】渲染设置,【选择】公用选型卡,【设置】光圈宽度和图像纵横比,按【F】键切换到前视图,【调整】摄像机目标点,【选择】摄像机,【右键】校正,如图所示。3.【选择】渲染设置,【高度】1000,【添加】白膜材质,【添加】灯光,【调整】灯光高度,【添加】IES,【选择】IES文件,【调整】大小,【打开】渲染设置,【点击】渲染,如图所示。4.按【F】键切换到前视图,【选择】灯光,按【T】切换到顶视图,【调整】灯光位置,【复制】实例,【调整】位置和距离,如图所示。5.按【C】键切换到摄像机视图,【打开】渲染设置,【点击】渲染,【调整】灯光位置和高度,【修改】IES文件,【点击】渲染,如图所示。6.【添加】颜色,按【T】键切换到顶视图,【选择】点模式,【调整】点位置,【修改】面板和洗手台的位置,【创建】长方体,【宽度】20mm,【长度】800mm,【调整】位置,如图所示。7.【修改】镜子到墙面的距离,【转换为】可编辑多边形,【选择】面模式,【右键】插入20mm,【右键】挤出20mm,【选择】面,【设置】ID,如图所示。8.【创建】灯光,【调整】灯光位置,【调整】灯光长度和方向,【切换到】摄像机视图,【点击】渲染,【灯光能量值】0.05,【修改】灯光颜色,如图所示。9.【使用】缩放工具,【缩放】镜子宽度,【调整】灯光位置,按【R】键选择并缩放,【切换到】摄像机视图,【点击】渲染。如图所示。10.【选择】灯光,【移动】灯光位置,【选择】镜子模型,【选择】可编辑多边形,【选择】面,【设置ID】2,如图所示。11.【选择】镜子模型,【添加】多维/子对象材质,【设置数量】2,【分别添加】两个材质球,【切换到】摄像机视图,【点击】渲染,如图所示。12.【点击】渲染设置面板中排除/包含对话框,【添加】box36,【点击】渲染,【降低】光强度,如图所示。13.【选择】门模型,【点击】孤立,【组】-【炸开】,【选择】门背面,【复制】模型,按【E】键选择并旋转,【调整】位置,【创建】组,如图所示。14.【打开】材质球编辑器,【新建】白色材质球,【选择】模型,【赋予】材质,【关闭】白膜替换材质,【点击】渲染,【选择】天花板和地面,【添加】白色材质,如图所示。15.【选择】地板,【修改】木板纹路,【高度】800mm,【宽度】120mm,【修改】色调值,如图所示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona反射与漫反射怎么设置?CR软件反射与漫反射设置方法

2022-09-22 浏览量:143 提问者:笔牧鱼

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CR软件反射与漫反射设置方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1、我们打开软件corona材质球的界面效果有【两种】,一种是在【材质区】中显示的材质,还有一种是【材质编辑器】中的材质球。2、打开【材质编辑器】右键鼠标添加【环境吸收】,然后将调整好的环境吸收进行连接到【漫反射】通道中。3、我们也可以将【贴图】文件也载入进来,并且进行【连接】一个贴图可以连接多个通道。4、选择材质球,选择【反射】通道,在通道中修改【数值】的信息,【菲尼尔IOR】数值越高材质就会越亮。5、创建一个【天空】,然后新建一个【发光】材质,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。6、将贴图文件连接完成后,我们选择贴图文件进行连接,在【预览】中将贴图的【质量】修改为【3】。7、在【材质编辑器】界面中,我们可以在上方的【工具栏】中将材质进行【创建】或者【删除】。8、选择创建的材质球,在材质球中我们选择【漫反射】通道,修改漫射的颜色,具体如图示。9、在【corona面板】中,我们选择【多通道】面板,在面板中选择【Shading】中的【Albedo】,具体如图示。10、进入到【Albedo】通道,选择材质球,在【颜色】中我们将V的数值修改为【100】的时候,我们看到模型就出现了问题。11、选择材质球,选择【反射】通道,在通道中修改【数值】的信息,【菲尼尔IOR】数值越高材质就会越亮。12、在【反射】通道中,修改【颜色】的信息数值,然后在【光泽度】中修改他的【数值】信息,具体如图示。13、选择模型文件,右键鼠标添加【显示】标签,然后在【标签】面板中取消【材质】的勾选,具体如图示。14、新建材质球,取消【漫反射】的勾选,仅仅勾选【反射】通道,然后在面板中修改【各项异性高光旋转】数值信息,具体如图示。15、打开一个新的工程文件,我们将素材文件,在环境面板中创建一个【天空】,具体如图示。16、然后新建一个【发光】材质,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。17、新建材质球,在材质球中我们选择【漫反射】通道,修改漫射的颜色,选择材质球,选择【反射】通道,在通道中修改【数值】的信息,【菲尼尔IOR】数值越高材质就会越亮。18、新建材质球,取消【漫反射】的勾选,仅仅勾选【反射】通道,在【光泽度】中修改他的【数值】信息,具体如图示。19、调整一个角度,然后创建一个摄像机,摄像机的角度需要朝向模型,具体如图示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona与Vray的天光打灯有什么区别?Corona与Vray的天光打灯技巧

2022-09-22 浏览量:7 提问者:A000成都高新区惠众电脑

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Corona与Vray的天光打灯技巧:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】正常打灯光,是在【窗户】外面放置【平面】灯光,用来照亮场景,具体如图示。这里会使用到的灯光有,环境光、相机、以及ies灯光进行一个制作,具体如图示。打开场景文件,对场景文件进行一个预览,并且讲解一下制作流程,具体如图示。使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】效果,具体如图示。继续打开【材质编辑器】面板新建一个材质球,然后修改一下材质球的【反射】与【折射】的数值,具体如图示。在【渲染器】设置中,我们将覆盖材质中的【玻璃】模型,进行一个排除调整,具体如图示。调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。渲染完成后,我们可以在右侧找到【曝光】效果进行一个调整,曝光的数值越高场景就会越亮,具体如图示。使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个VR天空效果,具体如图示。用【M】,打开【材质编辑器】面板,选择刚刚创建的天空效果,在材质效果中添加一个【颜色校正】效果,具体如图示。切换到【顶视图】我们调整一个角度,朝着沙发模型,创建一个【摄像机】,具体如图示。这里我们切换一下【渲染器】,将渲染器调整成【corona】渲染器,然后使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】效果,具体如图示。使用【M】打开【材质编辑器】面板新建一个材质球,然后修改一下材质球的【反射】与【折射】的数值,具体如图示。在【渲染器】设置中,我们将覆盖材质中的【玻璃】模型,进行一个排除调整,具体如图示。使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个【Corona天空纹理】效果,具体如图示。选择【灯光】找到【球体灯光】进行一个创建,然后将灯光的大小放置在【吊顶】内,具体如图示。在修改面板中有一个【加载ies】文件,我们进行一个点击,然后加载一个【ies】文件进来,具体如图示。点击渲染,在渲染面板中我们修改一下右侧的【颜色映射】信息,我们进行一个调整,调整的方式和VR的一样进行滑动即可,具体如图示。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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C4D中Corona怎么进行阴影捕捉?CR软件阴影捕捉与灯光设置教程

2022-09-22 浏览量:68 提问者:飛鸾羽翎

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C4D中CR软件阴影捕捉与灯光设置教程:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1.打开C4D软件,打开【内容浏览器】在面板添加【汽车】模型到场景中。2.在【环境】面板中创建一个【Corona天空】并且将类型调整为【着色器/HDR】。3.创建完成后,在【着色器】面板中点击【...】打开【内容浏览器】在面板中选择【HDR】贴图并加载进来。4.在材质面板中创建【阴影捕捉材质】并且新建【几何体】对象中的【圆盘】,选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸。5.选择【Corona天空】在【着色器】面板中点击【...】打开【内容浏览器】在面板中选择【HDR】贴图并加载进来。6.新建【几何体】对象中的【平面】,选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸。7.在材质面板中创建【发光】材质球,并且在面板中设置一下【发光量】的【预设】信息。8.在【灯光】面板中创建【Corona 灯光】并且在【对象】面板中修改【发光颜色】。9.选择调整好的光源,在面板中选择【对象】效果,并且勾选对应的预设效果。10.【Corona 灯光】还可以加载【IES】灯光,打开【内容浏览器】在面板找到【IES】灯光文件,并添加进来。11.或者选择【Corona 灯光】,在面板中修改【灯光类型】调整【角度】的数值信息。12.打开一个新的工程文件,打开【渲染器设置】在【输出】面板中,调整【分辨率】大小为【720*1280】,具体如图示。13.在【材质区】新建【标准材质球】,将准备好的纹理贴图载入进来,连接到【漫射】通道中。14.选择调整好的材质,赋予给模型文件,然后选择【材质标签】将【投射】的预设调整为【圆柱】并且调整【UV】的数值。15.再次选择材质球,进入到【反射】面板,在面板中中调整【菲涅耳折射率】的数值信息。16.调整完成后,根据“实时渲染”窗口的颜色选择【反射】通道,修改一下材质球的【反射颜色】。17.在【材质区】新建【标准材质球】,在通道中“仅勾选”【反射、折射】通道。18.调整完成后,选择材质球,在【折射】面板中将【折射率】调整为【1.33】并且在【折射行为】中勾选【焦散】的效果。19.调整完成后点击“渲染”,根据渲染的效果调整【颜色映射】的数值信息。20.在【灯光】面板中创建【Corona 灯光】将形状调整为【圆柱体】并且在【对象】面板中修改【发光颜色】。21.调整完成后点击“渲染”,根据渲染的效果调整【辉光和眩光】的数值信息。22.打开【渲染器设置】,将渲染器指定为【Corona 渲染器】在【常规设置】面板中将【降噪模式】调整为【英特尔 CPU AI】降噪。23.调整完成后点击“渲染”,根据渲染的效果调整【辉光和眩光、颜色映射】的数值信息。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona怎么进行动画渲染?CR软件渲染动画教程

2022-09-22 浏览量:41 提问者:北岛

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CR软件渲染动画教程:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】1、首先,切换渲染器为corona渲染器,选择一种降噪方式。2、点击帧缓存查看器,点击Render进行渲染测试,到达一定清晰度之后点击Stop停止渲染(渲染到什么程度看个人的要求),等待降噪完成。如果画面清晰度比较满意了,这时候可以看一下右侧的参数面板,有一个passes total的参数,这里就是单帧所迭代的次数,记住这个值(这里实验的迭代次数是7,具体数字得看工程的复杂度,因人而异,请不要死记硬背)3、这时候打开渲染设置,打开corona渲染器面板,将刚才的数字填入迭代次数限制一栏。默认迭代次数为0,如果是0的话就会永远渲染当前帧。4、打开输出设置,设置帧频和帧范围,帧频就是帧数,一般常见的是25帧/s,帧范围可以直接选全部帧,或手动填写范围。帧频的设置最好在K帧之前完成,避免改完帧数后K的帧都不在整数位上了。5、打开保存设置,设置文件自动保存路径(每渲染一帧文件就会自动存下来),设置文件格式。6、按快捷键Ctrl+D,打开工程设置,修改帧数(这里的数值要跟刚才渲染设置里的帧频保持一致),还有时间线的总长度。7、上面所有的改完之后就可以K帧做动画了,K帧完成后,点击帧缓冲查看器,点击Render按钮进行渲染,每迭代7次后他就会自动保存然后进行下一帧的渲染,所以整个过程都不用管它,时间比较长。渲染过程也可以通过渲染101软件提交给渲染农场进行渲染,可以节约很多时间。8、将结果下载到本地电脑指定文件夹。9、最后用PS或PR或AE进行序列帧的合成,输出视频。因为PS启动比较快,不需要太复杂的操作,所以,一般简单的动画合成我还是喜欢用PS。打开PS,点击打开,弹出本地文档,找到输出文件夹,点击左下角的选项,这是会有个图像序列的勾选框,点击勾选,然后选择第一张图(注意,只选择一张,而且是第一张),一般后缀是0000的文件名,点击打开。10、点击文件,导出,渲染视频,就可以得到对应的视频了。设置窗口,一般需要设置下输出文件的路径和视频格式即可,点击右上角的渲染就可以渲染导出了。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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Corona怎么制作自带随机贴图?CR渲染器自带随机贴图制作方法

2022-09-22 浏览量:17 提问者:幽兰@野草

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CR渲染器自带随机贴图制作方法:【CR渲染不会操作,渲染效果差强人意?来羽兔网,专业学习CR渲染技巧,全方位学习材质灯光参数等,快速上手CR渲染技巧!点击开始学习陈会来老师的“CR6.1一小时极速入门”,3.82万用户已学】首先在3ds max当中创建几个标准的平面基础体,并在材质编辑器当中创建Corona标准材质,然后制定给平面基础体,这样一个简单的测试模型便完成了,最后灯光是一定不能少的,直接默认球形光即可。说道材质那么一定是离不开贴图了,这里使用 “爵士白”大理石。在材质编辑器当中创建Corona渲染器自带的“随机化贴图”或“随机器贴图”,英文为CoronaUvwRandomizer 。接下来便是材质公式搭建,先将“爵士白贴图”接入CoronaUvwRandomizer贴图当中,然后在将CoronaUvwRandomizer贴图输出节点接入CoronaMtl中的“漫反射”功能项当中。设置CoronaUvwRandomizer贴图模式为“基本体”,然后设置内部U与V位移的相关参数后,在配合着交互式渲染便能够非常方便的查看当前效果。贴图随机化多应用在瓷砖方面的纹理的制作,例如:在卫生间空间、大厅空间等,需要较多大理石变化的部分,都可以使用随机化贴图来快速的处理贴图。综上就是相关的解答分享了,希望能够帮助到你!无论你是软件安装还是操作问题,CR相关问答都可寻找答案!Corona渲染器拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品。而你如果想很好的学会使用CR进行材质灯光渲染,那么就一定要全面学习了,点击链接为你精选系列全面CR视频自学课:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=CRCR热门基础课推荐:

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