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激活后没用?

2022-11-10 浏览量:36 提问者:羽兔_242374835

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联机激活肯定是错误的,你按安装教程的方法激活就肯定没问题

激活后没用?-羽兔网问答
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Maya缩放模型的操作方法

2022-10-25 浏览量:33 提问者:铁头

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Maya缩放模型的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya创建一个正方体;2、按住键盘的ALT,再按住鼠标右键进行拖动,这样我们的视图就被放大了。以上就是“Maya缩放模型的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya旋转模型的操作方法

2022-10-25 浏览量:16 提问者:深海的龙

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Maya旋转模型的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya创建一个正方体;2、按住键盘的ALT,再按住鼠标左键进行拖动,这样就实现了视图的旋转。以上就是“Maya旋转模型的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya查看面数的操作方法

2022-10-25 浏览量:28 提问者:听yi夜孤笛声

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Maya查看面数的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、首先打开场景文件,点击上方“display”;2、然后勾选开启“poly count”工具;3、开启后,会显示5行信息,其中第三行显示的就是面数。以上就是“Maya查看面数的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya点到点捕捉的操作方法

2022-10-25 浏览量:8 提问者:岳先生

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Maya点到点捕捉的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、在棚格上创建两个多边形球体,将它们分开;2、在建模工具包上点击顶点选择;3、在多边形球面上点击任意一个点;4、按Shift键,同时在另一个多边形球面上点击任意一个点;5、点击“修改”后在展开的捕捉对齐对象上,点击“点到点”;6、将两个多边形球体的点合并,两个多边形球体也跟结合。以上就是“Maya点到点捕捉的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya导出动画的操作教程

2022-10-25 浏览量:24 提问者:有关部门

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Maya导出动画的操作教程【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya选中角色模型,选择cache选项;2、在下拉选项中点击Alembic cache选项;3、选择Export Selection to Alembic选项;4、在file name选项中,根据需要输入合适的文件名称;5、点击Export selection选项即可导出视频。以上就是“Maya导出动画的操作教程”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya的渲染设置介绍

2022-10-25 浏览量:3 提问者:生而孤独。

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Maya的渲染设置介绍【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、进入首页,点击菜单栏的窗口选项;2、在下拉选项中选渲染编辑器选项;3、在二级选项中选择渲染设置选项;4、弹出渲染设置的对话框,根据实际情况设置参数即可。以上就是“Maya的渲染设置介绍”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya消除网格线的操作方法

2022-10-25 浏览量:3 提问者:周朝先

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Maya消除网格线的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开需要编辑的maya文件,进入到编辑页面中;2、然后点击打开主菜单栏中的“display”选项;3、然后在弹出来的窗口中点击“show”就可以了;4、这样网格线就消失啦。以上就是“Maya消除网格线的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya调整不锈钢材质的方法

2022-10-25 浏览量:10 提问者:岳先生

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Maya调整不锈钢材质的方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。2、在该界面内创建一个球体。3、在菜单里找到Window菜单下的rendering editors选项。4、点击rendering editors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。6、点击file选项,创建一个file节点。7、双击file节点,在属性编辑器里找到image name后的文件夹图标。8、点击image name后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴图文件。9、再在file上点击鼠标右键在弹出的菜单里选择assign texture’s material to selection选项。10、将材质赋予物体以后我们就得到了一个金属球体。以上就是“Maya调整不锈钢材质的方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya创建材质球的方法

2022-10-25 浏览量:12 提问者:岳先生

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Maya创建材质球的方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】在Maya中打开window下面的rendering下面有个Hypershader命令,打开Hypershader命令就打开了材质编辑器的控制面板,在控制面板的左侧有一排材质球图片,单击其中一个材质就可以新建一个材质球了。以上就是“Maya创建材质球的方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya给模型创建骨骼的教程

2022-10-25 浏览量:3 提问者:yishier

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Maya给模型创建骨骼的教程【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya,首先按住shift 鼠标右键,点击创建一个圆柱体。2、创建了一个圆柱体后,我们将这个圆柱体拉长。3、然后再圆柱体上加几条循环边,选中物体,同样按住shift 鼠标右键,点击插入循环边,因为骨骼动起来是需要边的,没有边是无法运动的,多加几条循环边。4、加入循环边之后,得到下图所示。5、这时我们点击空格,回到侧视图,然后设定成绑定模块。6、点击上方菜单栏中的“骨骼”,点击“创建关节”选项。7、按4键后,点击“创建关节”,符合模型长度就可以。8、我们选中模型和骨骼,点击“蒙皮”中的“绑定蒙皮”选项。9、我们这时可选择骨骼进行拖拽,模型也会跟着动起来,这就是我们所说的给模型加骨骼的基本方法。以上就是“Maya给模型创建骨骼的教程”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya测量距离的操作教程

2022-10-25 浏览量:4 提问者:網易雲

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Maya测量距离的操作教程【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开你要测量尺寸的文件;2、选择 到polygons模块下;3、在create菜单下 找到 measure tools。选择延伸菜单中的 distance tool单击它;4、之后你的鼠标会变成图中的样子;5、我们来切换到你想要测量面的正视图,按住 空格键 按住鼠标右键,maya界面会出现如图界面 ;6、我们把鼠标下拉停在 front view 来切换到前视图;7、比如我们要测量图中模型的高度,把鼠标移动到最高点单击一次;8、把鼠标移动到最低点单击一次;9、按下 键盘的 4 键 可以看见 距离已经测量出来了。以上就是“Maya测量距离的操作教程”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya隐藏网格线的方法

2022-10-25 浏览量:34 提问者:珂珂

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Maya隐藏网格线的方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开需要编辑的maya文件,进入到编辑页面中。2、点击打开主菜单栏中的“display”选项。3、在弹出来的窗口中点击“show”就可以了。4、网格线就消失了。以上就是“Maya隐藏网格线的方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya的extrude挤出使用教程

2022-10-25 浏览量:1 提问者:端阳

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Maya的extrude挤出使用教程【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开Maya;2、新建一个box四方体;3、切换面模式,选中所有面进行挤出:shift 右键——extrude;4、调节thickness数值即可调节挤出程度;5、把keep face together关闭,即可向不同方向进行挤出;6、选择面模式,删除一个面;7、进入线模式进行线的挤出,选择进行挤出;8、同样将keep face together关闭,线进行各方向的挤出。以上就是“Maya的extrude挤出使用教程”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya弯曲模型的操作方法

2022-10-25 浏览量:12 提问者:云祈

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Maya弯曲模型的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。2、然后找到变形菜单,找到变形——非线性——弯曲。3、单击弯曲指令后,视图中多一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不能修改的。6、若选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。以上就是“Maya弯曲模型的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya分离、结合模型的操作教程

2022-10-25 浏览量:1 提问者:ζއއއޓ°

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Maya分离、结合模型的操作教程【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、 打开Maya,在左边工具栏中,鼠标左键在菜单栏中选择【多边形】;2、  选择【多边形】标签栏,在绘图区,鼠标左键绘制出长方体和圆锥体出来;3、 鼠标左键选择模型,可以看到模型处于单独选择的模式;4、 鼠标左键单击菜单【网格】下的结合;5、 在绘图区,鼠标左键选择模型,可以看到模型组合在一起了;6、在绘图区,选择【旋转】工具,可以把组合的模型一起旋转;7、可以把模型分离,鼠标左键单击菜单【网格】下的分离,如下图所示。通过这样的操作,模型就可以组合和分离了。以上就是“Maya分离、结合模型的操作教程”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya的吸附功能使用教程

2022-10-25 浏览量:1 提问者:玉兔

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Maya的吸附功能使用教程【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya,新建一个box和一个球体;2、选择球体,进入移动模式,点击中间将三个轴向的移动激活;3、按住V键不松,鼠标中间拖拽到正方体的点,这时球会被吸附到点;4、按住C键不松,鼠标中间拖拽到正方体的点,这时球会被吸附到线上;5、按住x键不松,鼠标中间拖拽到正方体的点,这时球可以吸附到世界中心线框上;6、选中模型,点击单独的轴线,可以对单个轴进行吸附。以上就是“Maya的吸附功能使用教程”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya用arnold打光渲染的操作方法

2022-10-25 浏览量:10 提问者:yi点的宠爱

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Maya用arnold打光渲染的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、maya中打开一个模型,并单机打开渲染设置。2、单机渲染设置,弹出下拉框,在下拉框中选择Arnold Renderer。3、然后我们点击以下开始渲染,弹出的渲染视图都是黑色。产生这种情况的原因是没有Arnold灯光,因为在阿诺德渲染中环境灯是没有用的。4、所以我们要添加阿诺德灯光,在maya菜单栏中左键Arnold,然后在弹出的下拉框中选择lights,然后在子栏目中Skydome light。5、加完灯光可以进入maya主视图看下效果,这个时候软件中出现了一个环境灯光。6、最后点击渲染按钮,渲染效果就出来了。以上就是“Maya用arnold打光渲染的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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Maya在模型里面插入循环边的操作方法

2022-10-25 浏览量:5 提问者:跳跃之巫师

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Maya在模型里面插入循环边的操作方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开maya,点击箭头所指的立方体图标。2、在窗口中创建一个立方体之后,我们点击打开网格工具选项。3、在弹出的菜单中选择插入循环边。4、鼠标左键按住想要插入循环边所在的边不没边肥松手,移动鼠标。5、这时,可以看到一条绿色虚线的循环边,移动到想要插入的位置,松开鼠标即可。6、同样道理,我们在另外一条边按住鼠标左键进行拖动。7、这样就插入了两条不同的循环边。以上就是“Maya在模型里面插入循环边的操作方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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3DMax模型导入Maya软件的方法

2022-10-25 浏览量:7 提问者:晚

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3DMax模型导入Maya软件的方法【自学Maya上羽兔网,全面讲解,轻松学习:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya】1、打开3dmax后,鼠标左键单击菜单下的【打开】,选择模型文件;2、在透视图中,查看导入的模型文件;3、鼠标左键单击【文件】菜单下的【导入】;4、在弹出的浏览文件夹窗口,选择保存文件的位置,并选择文件格式,输入保存文件名称;5、在弹出的保存文件窗口中,鼠标左键单击【导出】按钮;6、打开Maya,鼠标左键单击菜单【文件】下的【导入】;7、在导入窗口中,选择模型的名称;8、  接着,在导入窗口中,鼠标左键单击【导入】按钮;9、最后,在透视图窗口中,可以看到导入的3dmax的模型文件了,并单击【保存】按钮,如下图所示。以上就是“3DMax模型导入Maya软件的方法”了,Maya软件没有那么复杂,多练习就可以掌握的哦。若有其他C4D问题可点击右上角的我要提问到问答里进行提问。Maya软件是一款三维建模和动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。精通Maya的小伙伴都能找到一份薪水不错的工作,若你对现在的工作不满意,想学3D的话,建议学Maya哦,并且羽兔网有全套的Maya教程课程,包含软件入门,中级提升,高级拓展的,非常适合大家自学哦。Maya热门课程推荐

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