Blender

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

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blender的测量工具怎么测量物体长度?怎么操作?

2022-08-18 浏览量:5 提问者:易只烊

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blender的测量工具测量物体长度方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】在blender打开人体模型,如下图按快捷键~+9,将视图转正,然后点击测量图标,如下图鼠标左键先点击人体头部按住不动,一直拖到人体脚底,然后松开人体的身高就测量出来的,1米48直接按Delete键,测量的尺寸就会被删除,如果你要保留也可以不删除到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender导入svg矢量图没有颜色怎么办?怎么解决?

2022-08-18 浏览量:15 提问者:羽兔_902764927

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blender导入svg矢量图没有颜色解决方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开blender首先“文件”--“用户配置”。在用户配置界面搜索“svg'”看看“Scalable...Graphics(SVG)1.1 format”是否被勾选启用,没有的话勾选启用。选择“文件”--“导入”--“Scalable...Graphics(SVG)”。选择一个位置的svg文件点选“导入BVH”进行导入。导入后我们发现svg原有的颜色没有了。这是因为我们导入的svg矢量图中“存在渐变的颜色效果”。现在我们导入一个没有渐变存在的svg矢量图就会显示颜色了。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么测量角度尺寸?blender测量角度尺寸方法

2022-08-18 浏览量:4 提问者:优雅宝贝

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blender测量角度尺寸方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】在blender 打开要测量角度的模型文件,如下图按快捷键~+6,切换到右视图,如下图点击测量图标,鼠标左键先点第1个点按住不动拖到第2个点位置,如下图松开鼠标后,出现一点长度结果的直线,在以下红点位置用鼠标再点击一下点击后,在原有测量直线上增点一个点,并显示一个角度尺寸,如下图鼠标左键点击这个中间的点按住不放,拖动到转角处,如下图,2条线段与零件的边差不多重合后,再松开鼠标,角度就测量出来了:127度按Delete,删除点,如下图,就剩下一条测量线了再按一次Delete,线也删除了,测量线就清除完成了到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender移动人体模型变形怎么办?怎么解决?

2022-08-18 浏览量:4 提问者:Waseth

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blender移动人体模型变形解决方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】在blender打开准备好的模型文件,如下图选中模型,按快捷键G移动模型会发现人体的下体已经变形了,位置称移的距离越长,变形越严重,如下图这宋态种情况一般是因为人体模型绑定了骨架造成的,我们在集合下面可以看到有一个骨架,不过处理隐藏状态,所以界面看不到,把它的眼睛打开取消隐藏,如下图取消后就可以看到人体周围多了好多线,这就是控制骨架的线,如下图鼠标点袭沟击选中骨架的线,如下 图再按快捷键G移动,就可以看到骨架的线和人体一起移动了,所以解决的方法是,要想移动人体,不要直接选人体模型,只要去移动骷架模型就好,如下图将骨架移到合适位置后,再将它隐藏起来了盲艺芬就好了,如下图 到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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Blender怎么选取区域渲染?怎么操作?

2022-08-18 浏览量:5 提问者:范特正

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Blender选取区域渲染操作方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】blender打开一个场景,里面物体可能比较多,也相对更复杂。一般我们如果直接渲染整个场景,场景里物体很复杂的话会很浪费时间降低效率。我们可以按“ctrl+b”键,选择需要渲染预览的物体区域,会出现红框选区。然后我们按“shift+z”键,进行渲染预览,我们发现只会渲染选区的部分。再次按“shift+z”就可以取消渲染,但是我们发现选取的“红框”,一直在上面。如果要取消选区渲染可以直接按“ctrl+alt+b”键就可以取消区域渲染,红框也就消失了。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么做放大动画?blender做放大动画的方法

2022-08-18 浏览量:1 提问者:北部阳光

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blender做放大动画的方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】在blender打开人体模型,如下图将时间线拖到第0帧位置,如下图鼠标选中模型中的骨头,如下图按快捷键I,点击缩放,插入关键,如下图第0帧下面多了一个小黄点, 这个就是动画关键帧,如下图将时间线拖到30的位置,如下图按S键拖动鼠标将人体放大到合适大小,如下图按快捷键I,点击缩放,插入关键,如下图第30帧下面多了一个小黄点, 如下图将时间线拖到60的位置,如下图按S键拖动鼠标将人体放大到合适大小,模拟再次长大,如下图按快捷键I,点击缩放,插入关键,如下图点击显示叠加层图标,再将时间线拖到第0帧位置,点击动画播放按钮,就可以看到动画效果了,如下图到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么修改视频分辨率?blender修改视频分辨率方法

2022-08-18 浏览量:4 提问者:法国减肥法

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blender修改视频分辨率方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】首先我打开blender窗口,顶部的布局滑动到最右边,选择切换到Video Editing视频编辑布局。在视频编辑窗口底部的序列编辑器菜单中选择 添加--视频 找到自己要处理的视频打开。导入的视频片段文字显示的结尾是视频帧数,我们把填写到底部的 结束点 里面。接着我们切换到输出属性,选择输出位置默认的tmp,选择文件格式我们选择的是ffmpeg。接着选择需要的视频编码,输出的质量编码速度,以及需要的音频编码格式采样率等。最后我们展开规格尺寸,填写需要的分辨率X与Y的数值,最后Ctrl+f12就可以输出自己分辨率的视频了。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender渲染不显示火焰效果怎么办?怎么显示?

2022-08-18 浏览量:10 提问者:飞鱼儿

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blender渲染不显示火焰效果解决方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】首先我们打开blender创建一个球体。选中球体接着选择快速效果--快速烟雾。选择球体,流体类型选择 火焰+烟雾,在默认的实体模式我们播放动画,发现火焰是可以显示的。但是我们切换到 渲染预览 模式发现火焰就没有了。现在我们 选中外面的立方体,在材质中的体积中把 密度 设置为 10。接着把 黑体强度 设置为 0.5,黑体色调 设置为火焰的颜色,现在我们就可以渲染火焰了。最后我们可以配置体积中的参数,设置平铺尺寸 2x,勾选体积阴影 得到更真实更细腻的火焰渲染效果。 到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么旋转物体?blender旋转物体的三种方法

2022-08-18 浏览量:7 提问者:被蹂进风里

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blender旋转物体的三种方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】方法一:先选择物体,选中后物体边缘显示为橘黄色。使用快捷键‘r’,物体会跟随鼠标沿着当前视面旋转。按下键盘的x、y和z可以让物体沿着对应的轴旋转。方法二:点击软件左侧工具栏的旋转图片按钮,激活旋转。选择需要旋转的物体,会在物体中心出现旋转的gizmo。点击gizmo的三个圆弧可以沿着对应的轴旋转。点击弧线间的区域可以让物体以球式旋转。点击外边白色的圆可以沿着当前视图平面旋转。方法三:点击软件左侧工具栏的变换图标按钮,激活变换。点击想要旋转的物体,会出现一个组合gizmo。鼠标点击弧线、球面或者白色圆圈进行旋转操作。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender着色编辑器怎么使用?使用方法分享

2022-08-18 浏览量:11 提问者:边南

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blender着色编辑器使用方法分享:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开软件,新建一个窗口。点击编辑器类型,下拉菜单选择‘着色器编辑器’点击‘添加’-‘着色器’-,可以添加着色器。也可以使用快捷键shift+a,然后选择‘着色器’添加着色器。左键点击着色器上的绿点可以拉出一条线,可以连到材质输出的绿点上。如果需要应用多种着色器,需要使用相加着色器。点击shift+a-‘着色器’-‘相加着色器’。相机着色器可以有两个着色器输入,然后将输出连到材质输出上。添加一个混合着色器。使用混合着色器可以调节输入着色器的比例。使用相机着色器和混合着色器可以构成复杂的着色器输出。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender物体怎么变碎屑飘落?blender物体变碎屑飘落方法

2022-08-18 浏览量:1 提问者:金蛇郎君

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blender物体变碎屑飘落方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开blender创建一个球体。给球体添加一个“表面细分”修改器。设置“视图”为“2”,然后“应用”。球体添加个“材质”。添加“粒子系统”,“数量”设置“2000”。切换到“修改”,添加“爆破”修改器。现在我们“alt+a”或者点击“播放动画”,就可以得到物体变碎屑飘落的效果。“粒子系统”里“发射源”下选择“栅格”就会根据栅格沿着X轴一点一点的变碎屑飘落。“速度”中的“其他”的“随机”可以设置粒子碎屑的随机速度。旁边添加个立方体并给立方体添加个“力场”,就可以使用力场控制物体碎屑了。“粒子系统”中的“显示”选择“无”,就可以只显示物体碎屑,不显示粒子点。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender游戏场景怎么叠加UI?blender游戏场景叠加UI方法

2022-08-18 浏览量:0 提问者:云与绵羊

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blender游戏场景叠加UI方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开blender场景重新命名“Scene1”,场景中创建一个猴头。点击顶部“+”加号选择“新建”。重新命名场景为“Scene2”,并创建一个“摄像机”,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。按“0”切换到相机视图,添加“文字”,“tab”键编辑文字。把文字移动到场景右上角。切换到场景“Scene1”。底部切换到“逻辑编辑器”。选择“摄像机”,添加“总是”传感器。添加“场景”促动器,“模式”设置“添加叠加场景”,“场景”选择“Scene2”。现在我们“0”键切换到摄像机视图,然后“P”运行游戏,我们发现“Scene2”中的文字也叠加在上面了。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender模型怎么进行纹理贴图?blender模型纹理贴图方法

2022-08-18 浏览量:64 提问者:鼬先生杂货店

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blender模型纹理贴图方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】blender创建一个模型。选择模型,底部自左网右以此选择“编辑模式”,“线框”,“面选择工具”。选择一个模型的一个面,选择“材质”,并在里面“新增一个新材质”。再次选择“纹理”,并在里面“新建一个纹理”。在纹理的里面我们找到“图像”,点击“打开”,选择我们图片的位置打开。在“映射”中,坐标设置为“生成”,投射模式设置为“立方体”。再次选择“材质”,选中这个创建的“材质”,点选“指定”,就可以指定此贴图到选中的这个面。然后我们选择底部的“渲染”,发现我们图片已经贴到这个面上了。同样的步骤“创建材质”,“创建纹理”等,然后指定这个新的“材质.001”到另一个不同的面。以此类推给每个面都添加自己喜欢的材质纹理图片就可以得到一个全部贴满纹理贴图的模型。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么连续复制?blender连续复制方法

2022-08-18 浏览量:32 提问者:北街末雨

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blender连续复制方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】给图中这个模型进行连续复制的操作。大家注意哦,需要在物体模式状态下操作。选中这个模型,按下SHIFT+D组合键,接着再按下R+Z组合键;然后,在复制物体设置框中,修改角度数值为90,按下回车键确认修改;如图中所示,在模型的下方复制出一个模型来。接下来,我们进行连续复制的操作。刚才复制出来的物体保持在选中的状态下,左手按住SHIFT键不放手,右手连续点击R键。每点击一次R键,就会复制一个模型出来,连续点击几次R键就是连续复制几次模型。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender模型渲染前需要做什么?

2022-08-18 浏览量:3 提问者:余生请你指教

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blender模型渲染前需要做的几件事:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】首先我们打开blender创建一个场景,渲染之前我们首先需要确认是否有相机,没有就需要创建一个。接着我们旋转移动场景到需要渲染的角度,然后选中相机在视图 -- 对齐视图 -- 活动相机对齐当前视图。还有就是查看场景中是否有灯光,灯光亮度位置是否合适,不然渲染的可能出现一片漆黑或者曝光的效果。然后我们可以打开右边的选项,在视图中勾选 锁定相机到当前视图,这样就可以自由的移动场景物体中间的框就是渲染的区域。然后就是我们根据自己的需要在渲染输出中,设置需要的输出的图像的分辨率大小。最后我们选择 输出 的位置,这里默认的tmp目录,以及 文件格式 默认是PNG的图像格式,然后在菜单中选择渲染--渲染图像或者动画就可以了。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么制作一个蹦蹦跳跳的立方体?blender制作蹦蹦跳跳的立方体方法

2022-08-18 浏览量:3 提问者:飞鱼

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blender制作蹦蹦跳跳的立方体方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】在blender软件打开已创建好的模型文件(里面有一个平面和一个立方体),如下图选中平面,点击下图右边物理属性的图标,如下图点击碰撞,如下图点击后,碰撞前面会多一个X,并在下面显示碰撞参数,为添加碰撞物理属性成功,参数保持默认即可,如下图选中立方体,如下图点击软件,如下图勾选自碰撞,如下图点击碰撞,如下图将时间线移到0,点击动画播放按钮,就可以看到立方体在平面上蹦蹦跳跳的效果了,如下图到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么创建羽毛模型?blender创建羽毛模型方法

2022-08-18 浏览量:1 提问者:忧伤

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blender创建羽毛模型方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开gimp创建一个空白的图片。通过噪点与动态模糊创建出纤维的效果。我们取得其中的部分,翻转拼合到一起作出羽毛的样子,然后四周进行羽化处理,保存为png图片。打开blender在菜单中选择“用户设置”。在“插件”中找到“Images as Planes”进行勾选。回到场景,shift+a选择“网格”--“Images as Planes”,找到我们做好的羽毛图片导入。然后会在场景中创建一个平面。shift+z渲染预览中了可以看到羽毛的效果。接着我们对这个平面进行编辑细分等,做出立体的羽毛状态。在“纹理”的“材质”中可以设置“RGB叠底”调整羽毛的颜色。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么选取网格转换为平面?blender选取网格转换为平面方法

2022-08-18 浏览量:3 提问者:锦鲤

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blender选取网格转换为平面方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开blender创建一个“球体”。进入“编辑模式”,选择要转换为平面的部分。按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。按住“shift”键,右键选取选取部分“底部的一个点”,作为平面的参考点。然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。然后我们再“S Z 0”,选取的部分网格就变平面了,Z是轴向。然后“轴心点”切换到原来的“质心点”。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender图层怎么管理场景物体?blender图层管理场景物体方法

2022-08-18 浏览量:6 提问者:园宝是个小仙女

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blender图层管理场景物体方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】blender打开一个多个物体的场景。现在如果我们只想看到并编辑“立方体”,可以选择“球体”。可以按“M”键,然后左键鼠标点击其中的“小格子”,然后立方体就移动到点击的图层了,每个小格子代表一个图层。选择“摄像机”与“灯光”,同样“M”键,移动到另外一个图层。现在场景中只有一个立方体了,可以很方便的进行编辑了。但是我们shift+z渲染后发现,立方体是黑色的,没有灯光的效果。这是因为我们渲染的时候没有“选择灯光所在图层”,可以按住shift,在底部选择“灯光所在图层”,然后渲染就有灯光的效果了,这样也可以灵活的设置选择不同图层的物体得到不同的效果。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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blender怎么修改骨骼影响范围?blender修改骨骼影响范围方法

2022-08-18 浏览量:5 提问者:Una

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blender修改骨骼影响范围方法:【自学Blender建模渲染,无从下手?来羽兔网!推荐“Blender室内设计入门基础教程”,MC艮建模师细致讲解Blender建模基础及案例实操,帮助新老手小伙伴入门提升Blender技巧】打开blender创建一个“圆柱体”。进入编辑模式,“ctrl+r”给圆柱添加多根分割线细分。给圆柱体创建两根骨骼,并在“物体”中设置“透明模式”,并进行绑定。进入“姿态模式”,我们旋转骨骼,发现圆柱顶部只有一部分被骨骼约束。选择骨骼切花到右边的“数据”,显示中选择“封套”,我们发现骨骼周围多了一圈透明的区域,这就是骨骼影响的范围,没有被包含就不会被约束。想要修改约束的范围,可以进入“编辑模式”,比如“选择骨骼的顶部”,然后我们接着“Alt+s”键拖动鼠标进行缩放把圆柱体的顶部都包含在内。现在我们再次回到“姿态模式”,旋转骨骼,我们发现圆柱的顶部都跟着骨骼弯曲了,设置影响范围后就可以修改为默认的骨骼显示方式了。到此,羽兔就为解答相关的问题,希望对你的疑惑起到解答作用!Blender软件其实对比与C4D、3dmax而言,是要简单的多,但是单靠自己琢磨学习的话,可能会浪费时间不止,还学的不够深刻!所以,为帮助各位小伙伴更好的学习掌握Blender,羽兔提供一系列精选优质的Blender自学视频课程,点击链接即可获取:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Blender今日Blender热门课程特别推荐(2.04万学习热度):

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曾就职于盛世和家装饰集团首席设计师,现任北斗时代设计教育公司室内设计课程高级讲师,带出了一批批优秀学员,得到了学员认可,为各大企业输送大批优秀设计师,

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仁厚教育,目标打造全国最专业的设计教学,让设计成为一种生活。专注于为想学习室内设计、3DMAX效果表现、定制家具、以及职业规划与升职加薪的打工人等教学服务(直播+录播+在线解答+课后针对性练习+就业推荐),帮助大家用最短的时间提升最专业的设计技能和职场技能。

小陈宅配
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曾任国内某著名教育培训机构室内设计讲师,现任职苏州某装饰公司高级设计师。项目实战经验丰富,讲课着重于与实际工作相结合,让学员能够“学以致用”,达到高效学习的目的。

云学贝教育
云学贝教育

云学贝教育是一家,教产研一体化的在线教育机构。 我们拥有优质的教师团队,授课老师均来自行业一线资深从业人员 拥有专业技术水平,以及丰富授课经验 多年来专注于室内设计师,三维设计表现师培养。 为用户提供室内设计,CAD施工图深化,设计方案,各类三维建模,商业与写实渲染效果图表现, 软装设计等相关的设计专业课程。 为广大用户提供高品质专业技能教学的内容与个性化的专业指导服务。 教学品质突出,贴心的课后服务,学习进步明显,就业率高, 因此深受广大学员赞扬与支持!

陈会来
陈会来

十年教学设计经验,专注环艺专业培训,先后获得CEAC国家认证,AUTO DESK-3DS MAX可视化设计师国际认证;AutoCAD工程师认证。

XIMI
XIMI

始于2012年,专注于室内设计教育,秉承“身以感悟,挚于创造”。

北纬设计
北纬设计

北纬教育独有"项目实战"实训教学模式,教学项目与公司商业项目同步更新,为学员提供公司海量项目案例分享;整合企业资源,为学员提供个性化就业定制方案,入学即享北纬教育品牌就业保障,并且还提供创业及外包项目服务平台,帮助学员实现自主创业梦想