Blender

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

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Blender怎么合并顶点?Blender合并顶点的方法

2022-04-24 浏览量:49 提问者:有理想

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Blender合并顶点的方法首先打开blender创建一个立方体。然后进入编辑模式,选择顶部的四个点顶点。接着“Alt+M”,就会调出合并的菜单。这时候选择“到中心”。这样一个正金字塔形的锥体就做出来了。光标选择场景中的任意一个位置。然后alt+m选择“到光标”,发现选中的顶点都合并到光标的位置了。这次选择几个面,然后合并中选择“塌陷”看看效果。以上就是Blender合并顶点的操作演示方法了,希望这个教程对你有用。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender怎么建模三维立体足球模型?Blender三维立体足球模型的教程

2022-04-24 浏览量:2 提问者:林妹妹她姐

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Blender三维立体足球模型的教程1、打开blender通过ctrl+alt+u快捷键打开用户设置界面,切换到“插件”选项卡,在“添加网格”中勾选“Add Mesh:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。2、在场景中shift+a选择“网格”--“Geodesic Dome”,这个插件还可以创建许多模型像蜂巢、齿轮等,可以自己尝试。3、右边的属性中设置“Hedron”为“Icosahedron”,“形状”为“hex”,就可以得到一个类似足球的多边形球体。4、进入“编辑模式”,a全选球体,然后“x”键选择“有限融并”。5、回到“物体模式”,添加“细分修改器”细分一次然后“应用”。6、进入编辑模式,全选后按“shift+alt+s”键,然后移动鼠标做球形化到最大值(球形化1.0000)。7、选择五边形与六边形共用的一条短边,然后“shift+g”选择“长度”,就可以选择所有的五边与六边形。8、按“ctrl+b”倒角并移动鼠标做出足球的边缝,大小自己控制。9、接着按“e”挤出“s”缩放,做出凹槽。10、到物体模式再添加细分修改器细分一次足球模型就出来了。11、要给五边形添加黑色材质,可以在编辑模式选择五边形中分割的一块面,然后shift+g选择“周长”,就可以把五边形都选择起来了。12、创建黑色材质“指定”给这些五边形就完成了。以上就是Blender演示建模三维立体足球模型的操作过程了, 希望这个教程能帮到你。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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blender导入svg矢量图颜色丢失是怎么回事?blender导入svg矢量图颜色丢失的解决方法

2022-04-22 浏览量:103 提问者:佳满இ

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blender导入svg矢量图颜色丢失的解决方法1、打开blender首先“文件”--“用户配置”。2、在用户配置界面搜索“svg'”看看“Scalable...Graphics(SVG)1.1 format”是否被勾选启用,没有的话勾选启用。3、选择“文件”--“导入”--“Scalable...Graphics(SVG)”。4、选择一个位置的svg文件点选“导入BVH”进行导入。5、导入后我们发现svg原有的颜色没有了。6、这是因为我们导入的svg矢量图中“存在渐变的颜色效果”。7、现在我们导入一个没有渐变存在的svg矢量图就会显示颜色了。以上就是blender导入svg矢量图颜色丢失的解决方法了,你试试这个方法能不能解决你的问题吧。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么用Blender的蜡笔工具制作2d动画?Blender用蜡笔工具制作2d动画的教程

2022-04-22 浏览量:18 提问者:月亮的星星海✨

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Blender用蜡笔工具制作2d动画的教程1、打开blender按数字键盘的1和5切换到“前视图(正交)”。2、在右边导航中找到“世界环境”,在里面把“视平线”调节为白色。3、按“n”键调出3d视图右边属性面板,勾选显示里面的“仅显示可渲染元素”与“世界背景”。4、左边切换到“蜡笔”我们可以选择绘制的线,或者直接按住“D”键,鼠标左键进行绘制,右边的面板上可以设置笔触的颜色。5、我们也可以设置“填充”颜色,记得设置底部数值为1(大于0)。6、如果要其他形状颜色,可以添加新的调色板。7、设置不同的笔触与填充颜色就可以按住D鼠标左键绘制新的图形。8、如果要编辑这些笔触可以底部切换到“编辑笔触”,这样我们就可以像编辑其他模型一样编辑笔触了,使用g移动使用c选取等。以上就是Blender用蜡笔工具制作2d动画的教程了,你可以跟着教程操作试试看。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender如何制作蜂巢网格图形?Blender制作蜂巢网格图形的教程

2022-04-22 浏览量:17 提问者:云烟成雨

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Blender制作蜂巢网格图形的教程1、打开blender,创建一个圆柱体。2、把Vertices设置为“6”得到一个六棱柱。3、在编辑模式,把六棱柱的面与多余的边去掉,只留下底部的一个六边形。4、然后回到物体模式“shift+ctrl+alt+c”选择“Geometry to  Origin”原点回到物体中心。5、接着添加“Array”修改器。6、count设置为“6”,Relative Offset设置X为“1”(这个根据自己的六边形确定设置xyz)。7、在添加第二个array,count同样设置“6”,Relative Offset设置Y为“1.5”。8、在添加第三个array,count设置“2”,Relative Offset分别设置X与Y的数值,自己调整到合适的蜂巢效果,如果之前计算好的可以直接输入确定的数值。9、然后从顶部第一个array开始进行“apply”应用,三个array全部应用修改。10、最后编辑模式,点选“Remove Double”删除重复的顶点,删除不了可以设置更大的阈值进行操作。以上就是Blender演示制作蜂巢网格图形的教程,你看明白了么?Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender如何对骨骼进行模型权重绘制?Blender对骨骼进行模型权重绘制的方法

2022-04-22 浏览量:35 提问者:蔺海龙

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Blender对骨骼进行模型权重绘制的方法1、打开blender创建一个圆柱体物体。2、给圆柱体添加并“绑定骨骼”,喜欢把透视模式打开,方便骨骼操作。3、进入“姿态模式”,“选择一根骨骼”,可以调节个姿态查看效果。4、接着直接在“姿态模式”选择“圆柱体”,会自动跳转到“物体模式”。5、切换到“权重绘制”模式,会发现已经选中的骨骼。6、左边的“权重”默认是“1”,也就是“最高权重”,现在在模型上“绘制的区域就是这根选中的骨头约束控制的模型顶点范围,越红权重越高”。7、如果把“权重”设置为“0”,再次“绘制全部蓝色”发现这根骨头就无法约束这个模型了。8、通过调节“权重”、“半径”、“强度/力”就可以灵活的绘制模型顶点范围权重。9、还可以选择各种笔刷,不同笔刷对应不同的功能效果,可以自己尝试灵活使用。以上就是Blender对骨骼进行模型权重绘制的方法过程了,希望这个方法对你有用。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender如何设置骨骼控制器显示的样式?Blender设置骨骼控制器显示的样式的方法

2022-04-22 浏览量:38 提问者:花山熏

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Blender设置骨骼控制器显示的样式的方法1、打开blender窗口,创建一个模型。2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。3、我们在场景中创建一个“圆环”。4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。6、如果我们要改变这个骨骼圆环的朝向,又不改变骨骼的坐标,可以旋转左边的圆环,像“rx90”,围绕x旋转90度。7、然后我们再“物体”--“应用”--“旋转&缩放”,这样我们自定义骨骼圆环显示的方向就改变了。8、如果没有勾选“线框”,圆环可能不显示,我们可以在右边的场景中进行选中,然后在骨骼中勾选线框。以上就是Blender设置骨骼控制器显示样式的操作方法了,希望这个操作教程能帮到你。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么用Blender给游戏添加背景音乐?Blender给游戏添加背景音乐的方法

2022-04-22 浏览量:8 提问者:花山熏

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Blender给游戏添加背景音乐的方法1、首先切换到blender游戏布局。2、在底部的逻辑编辑器窗口中的触发器中选择添加总是。3、在最右边的第三个促动器中选择添加声音。4、在里面可以选择添加打开背景音乐文件。5、背景音乐是循环播放,所以把播放模式选择循环末端。6、最后直接拖动第一个总是右边的点点 到第三个声音左边的小圆圈,连接起来,这样P键运行游戏就可以循环播放背景音乐了。以上就是Blender给游戏添加背景音乐的操作方法了,你跟着教程操作就可以实现目的了。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender如何选取网格转换为平面?Blender选取网格转换为平面的操作教程

2022-04-22 浏览量:23 提问者:遇见~

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Blender选取网格转换为平面的操作教程1、打开blender创建一个“球体”。2、进入“编辑模式”,选择要转换为平面的部分。3、按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。4、按住“shift”键,右键选取选取部分“底部的一个点”,作为平面的参考点。5、然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。6、然后我们再“S Z 0”,选取的部分网格就变平面了,Z是轴向。7、然后“轴心点”切换到原来的“质心点”。以上就是Blender选取网格转换为平面的操作教程了,希望这个教程对你有用。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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如何用Blender给图片添加辉光效果?Blender给图片添加辉光效果的教程

2022-04-22 浏览量:18 提问者:林华

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Blender给图片添加辉光效果的教程1、打开blender切换到“节点编辑器”。2、底部切换到“合成处理”,勾选“使用节点”、“背景图”、“自动渲染”。3、通过shift+a创建“图像”、“辉光”、“预览器”。4、“图像”中打开自己的需要处理的图片。5、首先把“图像”、“辉光”、“合成”连接起来。6、“按住shift”,然后“鼠标左键”,在“辉光”与“合成”的连接线上滑动添加“连接点”,然后连接到“预览器”。7、在“辉光”中选择“简单星形”,“迭代”设置“5”,“伐值”设置“0.3”,根据此数值合理调节以上的数值就可以得到想要的效果。以上就是Blender给图片添加辉光效果的操作方法了,希望这个教程对你有用。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender2.7.8中文显示框框乱码是怎么回事?如何解决Blender2.7.8中文显示框框乱码的问题

2022-04-22 浏览量:3 提问者:简

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Blender2.7.8中文显示框框乱码的解决方法1、系统设置打开Blender,点击左上角的File,点击User Preferences然后点击右上角的System选项,进入系统设置2、设置中文把滚动条拖到最下面,把右下角的International Fonts勾上,然后点击Language右边的选项,选择Simplfied Chinese(简体中文)。然后点击下面的Interface,这时候发现文字都变成了框框3、下载中文字体此时就需要找度娘要字体了,一般情况下,还是使用微软雅黑细体比较好,当然也可以使用其他字体,上面提供下载,下载好字体之后,解压,把字体复制到Home目录,因为显示中文是框框,所以放Home目录可以防止找不到文件夹的情况发生。4、导入中文字体点击Mono-Space上面的选择框,打开内置文件浏览器。此时浏览的位置是在Home目录,此时可以看见很多框框的文件夹,这些都是中文的文件夹,上面说到放Home目录就是为了防止找不到字体文件。图2的右边就是字体文件了,双击他5、显示中文字体导入字体完成之后,面板上的框框已经可以正常显示中文了6、保存设置正常的显示中文之后,点击左下角的保存用户设置,然后关闭设置窗口,就完成了中文的设置以上就是Blender2.7.8中文显示框框乱码的解决方法了,你试试看能不能解决你的问题吧。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender怎么用快捷键切换交互模式着色方式?Blender用快捷键切换交互模式着色方式的方法

2022-04-22 浏览量:57 提问者:共情。

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Blender用快捷键切换交互模式着色方式的方法1、打开blender“文件”--“用户设置”。2、切换到“插件”,搜索“pie”勾选安装“PieMenu:3D Viewport Pie Menus”。3、展开插件在“偏好设置”中勾选“Mode Switch Pie:Hotkey:'Tab'”。4、然后别忘记点击底部的“保存用户设置”。5、现在我们按“TAB”键,就可以调出切换“交互模式”的圆形工具盘了,可以设置物体模式、编辑模式、纹理绘制、权重绘制等。6、再次回到插件窗口,在pie menu插件的“偏好设置”中勾选“Shading Pie:Hotkey:'Z'”。7、现在我们,按“Z”键就可以调出“着色方式”的圆形工具选择盘了,可以方便的切换线框、实体、材质、纹理、渲染、边界框。以上就是Blender用快捷键切换交互模式着色方式的方法了,看完这个教程你知道怎么操作了吧,自己动手试试看吧。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender如何设置制作树木模型?Blender设置制作树木模型的教程

2022-04-22 浏览量:10 提问者:XSX.辞玖.

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Blender设置制作树木模型的教程1、打开blender按“ctrl+alt+u”键,或者“文件”--“用户设置”。2、进入“插件”,勾选安装“Add Curve: Saping”,如果要保存点击底部的“保存用户设置”。3、shift+a键,选择“曲线”--“Add Tree”。4、不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选“倒角”,树木模型就出现了。5、load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模型。6、顶部的“设置”中勾选各个选项,就可以对树木的枝干树叶等进行细部的设置,完成自己需要的树木模型。7、完成后“物体”--“转换为”--“曲线/融球/曲面/文字转网络”,这样才会生成可编辑的模型。以上就是Blender设置制作树木模型的操作演示过程了,希望这个教程能帮到你。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么用Blender绘制游艇的2D简图模型?用Blender绘制游艇2D简图模型的方法

2022-04-22 浏览量:5 提问者:林深时见鹿

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用Blender绘制游艇2D简图模型的方法在电脑打开blender软件,新建好一个2D Animation文件,如下图使用笔刷在画布上画一个U,如下图使用笔刷在画布上画一个Z,如下图使用笔刷在画布上画一个梯形,如下图使用笔刷在梯形里面多画一些一字,如下图使用笔刷在梯形上面画一个n,然后在Z上面画一个n和一个长方形,如下图使用笔刷在画布上画两个口字和两个1,如下图使用笔刷在画布上画两个7和一面旗子,如下图使用笔刷在7字左边画一个小椭圆,然后在7字右边画一个口字,在口字下面画两个1,如下图使用笔刷在旗子左边画2条斜直线,然后在旗子右边画一些小三角形旗子,如下图使用笔刷在画布上画一些直线和三个小圆,如下图使用填充笔刷给模型填充成自己喜欢的颜色,一个漂亮的游艇简图模型就设计好了,如下图以上就是用Blender绘制游艇2D简图模型的操作方法了,希望这个教程对你有用。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么用Blender将两个模型拼接到一起?Blender将两个模型拼接到一起的方法

2022-04-22 浏览量:57 提问者:晴天丶撑小伞

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Blender将两个模型拼接到一起的方法1、打开blender默认一个立方体。2、我们接着再创建一个棱角球。3、我们把立方体与棱角球放在想要拼接的样式位置。4、右键选择“棱角球”,我们在修改器中添加“布尔”修改器。5、“操作”我们选择“并集”。6、“物体”选择“Cube”我们的立方体。7、“应用”后我们发现棱角球已经变成了两个模型拼接的模型,衔接处顶点都是真实连接在一起的,这个可以做类似像茶壶与手柄这类组合拼接等。以上就是Blender将两个模型拼接到一起的操作演示方法了,看完这个教程你知道怎么操作了吧。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么用Blender制作多米诺骨牌旋转变牌的动画效果?Blender制作多米诺骨牌旋转变牌动画效果的教程

2022-04-22 浏览量:2 提问者:诺一

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Blender制作多米诺骨牌旋转变牌动画效果的教程1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图2、选中模型,按快捷键Shift+D复制一张多米诺骨牌模型,如下图3、复制后将8点的旧多米诺骨牌模型眼睛关闭隐藏,新的多米诺骨牌重命名为18点,如下图4、按快捷键Shift+A,点击网格--》UV Sphere。如下图5、将经纬球缩放到合适大小,并移动到合适位置,如下图6、按快捷键~+6切换到右视图,如下图7、选中圆球,重复按快捷键Shift+D复制9个到圆球,并移动到合适位置排列好,如下图8、选中所有圆球,按Shift最后选中立方体,按快捷键N弹出右面板,点击Difference切材料,如下图9、切材料后,就可以看到一个18点的多米诺骨牌模型了,加上隐藏的多米诺骨牌模型实际就有2张模型了,如下图。s:因为2张多米诺骨牌模型大小是一样的重位置重合,所以一次只能看到一张,这正是我们想要的效果10、将时间线移到30位置,如下图11、将8点的旧多米诺骨牌模型眼睛打开显示,如下图12、将可见性参数下面的两个方框对勾取消,并点击后面的圆点打上关键帧,如下图13、将时间线移到1位置,如下图14、将可见性参数下面的两个方框打上对勾,并点击后面的圆点打上关键帧,如下图15、按快捷键N弹出右面板,输入#frame/40按回车结束,如下图16、点击动画播放按钮,就可以看到多米诺骨牌旋转后点数就变了的动画效果,如下图以上就是Blender制作多米诺骨牌旋转变牌动画效果的操作教程了,你可以跟着步骤操作,就可以做出一样的效果。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么用Blender做一个球体的地球贴图?用Blender制作球体的地球贴图的方法

2022-04-22 浏览量:27 提问者:故事

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用Blender制作球体的地球贴图的方法1、打开blender创建一个球体。2、进入编辑模式,选择球体的两极的两个顶点。3、按“X”键,选择“顶点”进行删除。4、选择一条半圆的经线,然后“ctrl+e”组合键,选择“标记缝合边”。5、这样会得到一条红色的缝合边。6、切换到“UV Editing”布局。7、选择球体,然后“U”键,选择“球面投影”,左边设置方向“对其至物体”、勾选“缩放至边界框”。8、打开我们的地球贴图图片。9、切换到“纹理”视图方式可以看到我们的贴图效果。10、选择球体两极的一圈,然后“S0”键进行闭合,两边都闭合。11、接着选择球体,然后“W”键选择“细分”。12、然后我们“shift+alt+s”拖动鼠标,进行球形化最大值1.000。13、回到“物体模式”,点选“光滑”,这样一个地球球体的贴图就完成了。以上就是用Blender演示制作球体的地球贴图的操作方法了,你也快试试看吧。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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怎么将英文版Blender设置为中文?Blender设置为中文的教程

2022-04-22 浏览量:16 提问者:临生

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Blender设置为中文的教程1、点击菜单File 》》 User Preferences。2、在弹出窗口 “Blender User Preferences” 中选 System 选项卡,并依次勾选 International Fonts 、 Interface 和 Tooltips。以上就是Blender设置为中文的操作演示过程了,你自己试试看吧。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender怎么制作物体折射效果?Blender制作物体折射效果的方法

2022-04-22 浏览量:9 提问者:花与酒

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Blender制作物体折射效果的方法1、blender创建一个平面,一个立方体,还有一个圆柱体半个浸在立方体中。2、切换到“Cycles渲染”模式。3、给平面添加个褐色材质,或者其他的颜色自由添加。4、给圆柱体添加一个淡绿色材质。5、选择“立方体”,切换到“节点编辑器”窗口。6、点击底部的“新建”,勾选“使用节点”,就可以得到默认的两个节点。7、shift+a选择“着色器”--“折射BSDF”添加一个折射BSDF。8、节点的连接方式可以参见图例,然后我们shift+z渲染预览,就可以得到想要的折射效果了。以上就是Blender制作物体折射效果的操作方法了,希望这个教程能帮到你。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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Blender如何复制物体UV到另一个物体?Blender复制一个物体的UV到另一个物体的教程

2022-04-22 浏览量:16 提问者:共你在远方相聚

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Blender复制一个物体的UV到另一个物体的教程1、在blender中创建一个立方体模型。2、选择立方体切换到“UV Editing”布局窗口。3、进入“编辑模式”,对立方体进行全选,然后按“U”键选择“智能UV投射”。4、弹出的界面直接选择“确定”。5、左边就创建了立方体展开的UV网格。6、现在我们导入一个相似的“蓝色立方体”,但是没有进行UV展开工作。7、我们按住“shift”先选择“蓝色立方体”然后选择已经展开UV的“立方体”。8、接着点选底部菜单上的“物体”。9、选择列表中的“设置为关联项”--“传递UV映射”。10、选择“蓝色立方体”进入“编辑模式”然后全选,我们发现UV已经被“复制”过来了。以上就是Blender复制一个物体的UV到另一个物体的操作方法,希望这个教程能帮到你。Blender的热门课程:Blender室内设计入门基础教程-视图基本操作Blender室内设计入门基础教程-物体操作教程Blender室内设计入门基础教程-建模工具使用教程Blender室内设计入门基础教程-生成类修改器教程

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