Modo

modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

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Modo这个软件怎么样??

2021-06-30 浏览量:25 提问者:奋斗い尐青年ヾ

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modo软件其实是一个高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。真正做到在建模、渲染、动画上跨越的软件了!modo上手快,建模速度迅猛,预渲染直接可视接近真实,功能是相当的优秀的!modo其实功能是很简单的,很容易就能够熟悉以及操作!界面舒适,建模用起来也比较顺手!总的来说还是相当可以的吧!

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墨刀账号为什么是无效的?怎么处理?

2020-09-10 浏览量:40 提问者:AMPCOM海外

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这个就不知道了,建议联系墨刀的客服

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墨刀和axure是做什么的?

2020-09-10 浏览量:21 提问者:大虾名宿迪巴拉

回答:
两者都只是工具,决定产品原型的是你的思路、逻辑等主观性的东西.两款原型制作软件有其共通的地方,熟练掌握了一种,另一种的上手也会很快,用惯了、用好了,能解决问题才具备实用性!

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墨刀是款什么软件?

2020-09-10 浏览量:36 提问者:岳亚情

回答:
墨刀主要是给产品经理使用的,可以从无到有的快速地完成一个产品原型,当然它可能有点粗糙,但是可以通过之后完成的设计图来弥补,重构一个高保真的原型;

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墨刀一般是用来做什么的?

2020-09-10 浏览量:52 提问者:宝哥哥

回答:
墨刀,一款在线的移动应用原型与线框图工具.借助于墨刀,创业者、产品经理及UI/UX设计师能够快速构建移动应用产品原型,并向他人演示.墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,怎么说呢?就像有一个无形的人在帮助你,和你一起打造你的原型APP.(当然以后也适用微信小程序的设计),其控件的拖拉、大小的调整,都会自然地去匹配相应的母版大小.无需去担心有多移动一点或多 选择一点.并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节.

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modo渲染出的视频效果不好是什么原因?

2020-06-05 浏览量:20 提问者:Cassiel

回答:
modo渲染出来的视频一抖一抖的,还带有幻影,视频效果极差,是不是电脑配置问题呢,还是需要插件进行渲染呢

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多边形建模,用max还是Modo会更快些?

2020-06-05 浏览量:40 提问者:瑜瑜吖

回答:
Modo的多边形建模能力确实很强大,不过对于用惯max的人来说,Modo的操作方式恐怕会让人却步了,除非用过Lightwave,不然一时之间很难了解这套软件的建模流程

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modo 和其他三维软件相比有什么优势?

2020-06-05 浏览量:156 提问者:周星星

回答:
MODO原本是个只用来建模的小型软件...其实一直到今天,功能还很不完善......但是未来前景可能还不错,主要优势在于MODO跟NUKE之间可以有效衔接...用来玩玩还是不错的,但不建议执着于这个软件,毕竟以今天得眼光看来,它还只算个小软件......跟MAYA,CD,DMAX等重量级三维软件相比,仍具有很大差距....而且用户数量也仅有前三个软件的几十分之一

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modo好还是maya好?

2020-06-05 浏览量:44 提问者:锐意

回答:
当然是maya modo虽然在建模渲染方面强 好入手 不过maya主流一些 也全面相对的在以后工作的时候用起来方便

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modo和zbrush哪个更好?

2020-06-05 浏览量:51 提问者:我听见

回答:
modo和ZB都不很稳定,不过养成Ctrl+S的习惯后不稳定并不是什么大问题,也不是你想象那样动不动就死掉!要稳定的话Cinem D超稳定,很多人都从来没遇到过把Cinema D用死机,但CD的建模工具不是很爽,优点是渲染很简单强大!另外Modo和zbrush不是一个概念的东西,不好比较;如果你只做建筑设计、产品设计,不涉及游戏方面的事情,可以不考虑zbrush。Modo强项在多边形建模,建模功能太强大了,不过不好入手,modo没有dmax里面那些多面体、弹簧体、五角星等参数化的基本物体,做这些简单物体都要自己想办法建模,或从其他软件导过来,新手觉得很别扭,但用会了当你建一个复杂的物体时Modo的工具的强大方便你就能领会到了,缺点是Modo自带渲染器的的中文教程基本上就没有!modo有简单的雕刻功能,但不如ZB的强大!zbrush主要是搞生物之类的所谓次时代游戏的细节质感,通常用ZB做游戏建模,都是一个和其他软件配合的整体流程。先用modo或dmax、maya、cd建模,模型输出到ZB中雕刻诸如:皮肤、皱纹、树皮、石头等细节,然后将这些细节的法线贴图再转回到modo或dmax、CinemD等软件供渲染用,一般都不是单独zbrush的。

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3dmax水墨动画效果怎么做的,有视频教程吗?

2018-12-28 浏览量:246 提问者:上善若水之肉猪茜

回答:
要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天,我直接在3d溜溜网或者溜云库客户端(溜云库官网:https://www.3d66.com/ku/)下载这个3d模型就行了,免费的一大堆,主要是溜云库下载直接就可以拖进去了,不管客厅还是椅子,整体单体模型都有,可能质量好一点的2.8块钱,那些精品高质量模型也才3.8块钱,su模型也有,还有贴图材质光域网都是免费下载的,而且溜云库支持扫码下载单个模型,真不要自己建模,太慢了,给客户设计图纸那还有那么多时间?除非你是学生吧,或者上班没事干你可以去溜溜自学网学习一下3d建模的课程也才几十块钱,有时候免费的,反正没必要自己去建模了感觉,现在是学生,以后上班你就知道了,没时间自己画模型!需要什么课程在溜溜自学网搜索就行了,溜溜自学的视频课程还不错感觉!

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曾就职于盛世和家装饰集团首席设计师,现任北斗时代设计教育公司室内设计课程高级讲师,带出了一批批优秀学员,得到了学员认可,为各大企业输送大批优秀设计师,