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大家好,那么这节课我们继续来讲解CAD的三维建模啊,那么在这里的时候 大家注意哈 高版本的CAD当中,有些同学会问说老师,我在这个位置啊,有些同学可能会在这个位置去单击鼠标右键,那么这里的时候记住你们注意在高版本的CAD,他上面,这个是选项卡,所以呢,文件选项卡当中 去调出下面的这种工具条是调不出来的,我在上节课呢,没有给大家讲这上面的这个选项卡的位置,这个位置是不能去啊,你去如果说直接在这里单击鼠标右键,是用来调整上面的选项卡的啊,所以你们想要调的时候呢,必须是通过这个菜单栏去调啊,有些同学可能会下去,以后他说,老师我在这上面直接单击鼠标右键能不能调出啊,不能的,在什么地方啊,一定要在工具栏当中 工具菜单工具栏里面,然后去调 这样的时候,当你调出一两个工具条放到这里以后啊,然后呢,再来单击鼠标右键,那么这样的时候,你就可以调啊,在下面这里的时候,你有了这个工具条以后,才可以调 在上面的工具面板是调不了的啊,调不了的,然后呢,这里的时候,上面这个工具面板,如果说不想要了,你们不想看到他的时候,大家可以点击这个按钮,这个按钮,叫做循环按钮啊,大家注意一下我们把这个按钮,这样点一下他会折叠,把上面的面板这样给折叠起来,这样折叠了以后呢,就只有这个工具条,在这里,额然后呢,我会把这个工作区域单击这里啊,这个呢,你们没有的同学记住它叫做工作空间,有些同学可能没有勾上你要把它勾上叫做工作空间,勾上以后呢,把他存一下,将当前工作空间另存为,我会把它存为CAD三维建模,
我会把他这样子去进行保存,这样去进行保存 所以你以后在用的时候,下次你看,比如说我们在这里切换了一个工作环境对吧最后呢,你还可以通过这个地方再次切换回来,这是你们同学们在自己做图的时候注意的 然后呢,我还会调出一个CAD的一个标准啊,这个标准工具条,你也可以调出来 标准工具条不调出来都行啊,这个好像不调东西,我把它关掉,我要调的是应该是特性,到时候我们可以用得上,这个特性面板我觉得要调出来一下,图层面板也可以啊,图层菜单也可以调出来啊,都可以啊,都可以,额然后呢,我把这个呢,也往这边拖拽一下啊,还有什么东西呢,我上节课,我们没调出来的哈,这个图层也可以调出来,图层也可以调出来,我觉得他还是有一些用啊,就这样吧,就这样,OK工作环境,就这样就行了,然后呢,我们接下来就开始了来给大家进行讲解啊,你们在使用高版本的自己注意下,2020的这个版本的工作环境,我就不讲了,你们自己去设啊,我上节课,有讲过的 方法是一样的,我会把这个工作环境呢啊,工作空间存为CAD,嗯,自己存一下哈工作三维工作,环境 三维工作环境,这样保存一下 以后你用的时候就很方便了,直接调出来就可以了,那么我们接下来就开始来给大家进行讲解,我们怎么去进行三维建模,一般情况下,你们第一次一般会这样点击新建文档,对不对 你选了一个这样的文档以后打开是吧,一般情况下,
他是这样的黑色啊,我这里哪有因为安装的一些什么呀,安装了一些工具条哈 这个2007的因为,我装了很多这个插件 装了这些插件 你一打开它的话,它就弹出这么多工具条,这个插件把它关一下,这里有很多这些图标,这些是不要的,不要的,那我就不要了,我就直接把它关掉吧,这个了你点这些工具条,由于装的插件的原因,那个不管他,你们有需要的自己安装就可以了,那么我们第一步呢,一般你点这个 西南等轴测,点这个西南等轴测,我们就可以进入到三维的工作环境当中,然后呢,点击这里的真实或者说概念,这两个都可以,那么这样的时候 我们的工作环境,你会发现它的颜色就发生了改变,是吧,那这些版本当中也是一样的啊,那么你们在这时候点击西南等轴测,当然高版本的话他就不会有什么变化,基本上就是这里改了一下啊,当然你如果说改一下他的视觉样式的话,我把这个工具条调到这边来,再调出一个,视觉样式,你看一下他一样的啊,这个工作环境的就这样的时候就做了一个调整,然后呢,我们来开始进行建模,首先我们来看一下前面这个地方,其实啊,他在这个地方有一排的这个工具按钮,这个地方的都是一些基础的建模工具,我们也可以把它叫做标准的建模工具,它们的使用方法非常简单,比如说我们的第一个啊,那么这个呢,叫多段体,如果说你们学过前面的这个多段线,那么多段体的使用方法是一样的,我们可以打开这个啊,同时我们打开一下,正交 这样的时候,
他会问你啊,就像画直线一样,他会问你起点 那我点一下在工作页面当中 确定第一点 以后他会问你确定第二点对吧,在这里的时候,你看我这样的时候就可以去拉 拉的时候,他就像画墙一样啊,所以画一些墙体的时候,你用这个来画就非常简单,对吧,那么这个呢就叫多段体啊,在CAD当中呢,这个呢,大家注意一下,我们不再显示它 这样的时候不要了 我们选中它按DELETE键,那么你们在用之前 要注意哪些问题呢,当你们选了这个工具以后,他这下面有选项 第一个对象 第二个高度,第三个宽度 第四个对正啊,首先呢,我们来看一下它的高度和宽度,他的高度,你可以输入H,你希望你的这个墙体的高度是多少,比如说你希望是改为8,那你就输入8的高度,如果说它的宽度,墙体的宽度,他这里是0.25,你希望是0.5,那你就输入0.5,你希望多宽,你就改为多宽,这样的时候你去画的时候你看 你的墙体,他就会发生改变这个尺寸啊,这样的时候就可以去画了,在画的过程当中,你希望这一段的长度,比如说是三十,那你会看到我这里就会输入三十,然后呢,输入完以后按下空格是吧,这样的时候 再按下空格结束,是不是 这个墙体就画出来了,那他在这里有一个选项,叫做对象啊,他这个对象的意思应该是这样的,就是你有线条的,你们在平面当中肯定会有一些同学会画这样的线条,如果说你们画好了,这样的线条的,你选择这个工具,那么在这里呢,他是不是有个对象的选项,你输入迷你欧酷哥说他会为你选择对象,你希望哪个对象,比如说这根线 他就会把你的这根线 生成一个什么东西,生成一个墙体对不对,
所以你们在换房间画什么的时候是不是很方便,这样子 他可以直接快速的帮你去进行一个墙体的生成,那么在这里的时候呢,你的线条,我们随意的给他画一根啊啊,比如说我们画一个线条,你要注意下他,还有一个问题是什么呢,它的对正方式 那么在这里呢,你会看到他有个对正对不对,对正他有三种选项,那有左对正 居中,一般情况下我们选居中最多,如果说是左对正是这样的,我把这根线,先给大家换个颜色,在特性里面换个红色的,然后呢,我们再来选择他,然后我们选择对正的方式 J,我选择左边对正,然后呢,再选择对象 O,好 我以这根线为对正方式 那这里的时候呢,他其实就指的是说,你看我们把这个图用M工具,我把他移动一下,他这里的时候 他的意思,就是说其实就是这样,比如说我一根线吧,我在对象捕捉了大家设置一下啊,把他全选,也就是说它有三种方式,你们在这个墙体的时候呢,要注意一下 什么问题呢,比如说这样的时候,三根线是吧,中间一根线,他在画的时候,他有往左边这样的 这个呢,如果说他是这样的,就是比如说这样就是左边对正 中间的就指的是说,如果说你的线是,在这样的 他就是以这个中线来对正,还有一种是说他可能会是以这样的方式,他是对到这个 同样的一根线,他可能是对到这个边上啊,其实就是说同样的就是这样的一个意思吗,就这一根线就一根线,他有三种对正方式,一个是他靠这边,一个呢,是他靠中间是吧,你这样在中间啊,还有一种方式 就说他是这样的,在左边是吧,左中右啊,相当于就这个意思,所以你在这里的时候,如果说你们遇到这个对正的方式,
他这里的时候就说,你们在选这个工具的时候,他有个对正方式,他就是这里啊,一个左中右的一个选项就这个意思,所以你可以在这时候选择你看,比如说我们的这个O,比如说这跟线是参考线的话,你就明白他就这个左中右,就这个意思啊,就这个意思,所以大家掌握它的用法就可以了,非常简单啊,他设置的几个选项,一个是宽度,一个是高度,然后呢对象啊,对象的用法大家掌握对正的方式,大家要理解,所以用起来非常简单,还有在用的时候呢,最好是打开正交来使用啊,打开正交来使用,然后呢这个工具呢,是什么呀,这个工具是长方体,它的用法,跟这个长方形的使用方法是一样的,点击这个工具确定一个点,那么他会问你像画矩形一样,指定他的一个角点,然后,你看这样的时候点一下,然后呢,再往上一拉,一个长方体就出来了,是吧,所以非常简单,当然,你们也可以按尺寸来,如果说你希望按尺寸的时候确定一点,那他在下面有个长度的选项,括号里面 注意看下面的子命令啊,这个地方他有个长度对不对,就是说他的二级命令啊,二级命令 那在这个时候,你输入命令L空格对不对,那指定它的长度,比如说长度是一百,那你希望是一百输入一百对不对,输完以后按空格键确认一下,然后呢,再指定宽度,比如说宽度,我希望是五十,那你就输入五十啊,然后呢,我们这里高度是多少高度,比如说我是五十,那我给他输入五十,这样的时候,这个长方体是不是就是按尺寸来的,在使用的过程当中啊,在这里要注意下我打开了动态输入啊,打开了动态输入,然后呢,我们接下来呢,这是长方体啊,长方体就是长宽高,是不是很好理解,其实我们之前所学的是这样的一个平面对不对,他就是一个长和宽,
那么三维物体和我们的这个二维平面物体不同的 就是这个三维物体多了一个高度 对不对啊,其实就是这么一回事,平面的话就是你看他就是一个长和宽的问题,那么三维物体就多了一个长宽高啊,多了一个高度啊,他就是在这个面的基础上给他增加了一个厚度啊,其实很好理解,那这个呢,叫楔体是吧这个物体呢,这个工具 它的用法跟长方体一样,你看一下他是这样的,他唯一不同的就是这样的啊,他是这样,相当于一个长方体呢,就是说我们的这个长方体相当于从这个这个地方给他切了一刀,我把正交关一下,他相对于就是这样,这样斜着 我这样给他,斜着这样切了一刀啊,它的用法就是这样的,他其实画法也是跟长方体完全一样的,他唯一不同的就是把这个长方体把他从这个对角的地方切一刀,就是这个物体,所以这个很简单,你不需要特别去深入地掌握这个工具呢,都是一些很基础的,那么这个呢,叫圆锥那么这个东西呢,非常简单 画的方法跟圆一样,首先确定一点,相当于指定圆心啊,然后呢,你点了圆心以后他会问你半径,比如说你希望半径是两百,那你就输入两百,输完以后按下空格然后呢,你在这时候再指定他的高度啊,那么他和圆不同的就是,他多了一个高度,看到没有那我希望是,比如说二百五,那你就给他来个二百五,那这样的时候,你看他就是一个什么物体,三维物体,一个圆锥体对吧,简单就半径啊或者直径,它的用法跟圆的用法完全一样,唯一不同的是他会多一个高度,那么这个呢,叫球体,那球体的用法也是一样的,直接在工作页面当中啊,你这样画个球就可以了,
画一个球就可以了,非常简单,非常简单啊,这样的时候呢,你看是不是一个球体就出来了,超简单的啊,我们这样的时候来看一下啊,那你用的时候了,你看选中他确定一点,他就会问你半径,比如说一百,那你就输入一百,那么这个就是一个一百的半径的一个球体啊,那它的用法就这样的,这里的时候我们是圆锥体 这个圆锥体是怎么用的呢,圆柱啊 刚才说错了,这个跟圆锥是一样的,首先你指定它的半径,然后再是高度,也就是说,你选择这个工具以后 这样确定一点啊,对吧输入它的半径,比如说五十,那你输入五十高度,比如说两百,那你就输入两百对吧,非常简单啊,然后呢,我们再来看一下 这里的时候有一个圆环体,那这个圆环体 他首先是你先画出大的这个圆环的半径,然后呢,再是这个小圆环这个圆管的半径 那这样的时候,那他就会得到一个圆环啊,这个呢也非常简单啊,这些东西我都不去做深入的讲解,那这个呢,这个菱锥体就跟圆锥体是跟圆锥是一样的啊,首先是这样的,像画这个圆锥啊,那么这样的一个锥体,大家都做简单了解就可以了,我不会做详细的讲解啊,因为用的不是很多,那么这个物体呢,大家要知道一下,我们在这里要讲的是一个螺旋,那么螺旋工具呢,在做一些弹簧或者螺丝的时候呢,会比较有用啊,这个工具是这样的,他的用法跟画圆一样,首先你确定圆心,然后呢,再来确定半径,比如说五十的半径,他这里的时候半径他有两个半径,一个上半径和下半径,比如说上面和下面都是五十,然后这样的时候再有就是他的高度,
这样指定高度,那么你这样的时候就会得到一个什么东西,会得到一个螺旋线,那这里的时候用这个工具呢,你要注意几个知识点,一个是中心点半径上半径和下半径,比如说上半径我给他改到一百,你看上面的一个,然后呢,这样上来,你就会发现上面比下面要粗,然后在这里的时候,他下面有选项,你们要注意下这个螺旋线 他有几个注意的 一个就是圈数和圈的高度,这两个问题大家可以注意一下,在这时候你希望有多少圈 你输入T,比如说他一般默认是3圈对吧,你可以是15圈 15圈你看他的圈数是不是很多,然后呢,再来输入他的高度,比如说两百,那你就输入两百 那这样的时候呢,就会得到一个螺旋线啊,这个螺旋线这个工具,大家可以自己去研究一下研究一下,也就是说你们在用的过程当中呢,先找到这个圆心点 半径五十,比如说上面我给他改为二十,那你就会发现上面比下面要细的多,然后呢,圈数T,比如说我希望改为十个圈,那你给他来十圈啊,然后呢,你希望总的这个高度,比如说一百五,那他就是一百五 这样的一个圈是不是就出来了,然后最后一个这个是一个面片啊,就是我们说的平面的曲面工具,它这个就像画矩形,他说白了就是一个矩形框,那这个面片有什么用呢,这个面片也有用啊,我们在后面会讲到一些三维的一个实体编辑工具,那么在实体编辑工具里面,他可以把这样的面片 给他来一个厚度啊,我们在这里的时候看下一个物体的厚度,看一下有没有,好像低版本的没有,也就是说给他增加厚度的啊,
拉伸,厚度没有是吧,这个应该就是在修改菜单里面,我们看一下对象啊,这里有个三维操作实体编辑,他这里我看一下有没有 好像没有 高版本就有高版本的话,他可以给他把这个面 给他增加一个厚度,也就是说,像我们的这种高版本,你看到这是不是有个面片,那这个面片你画出来以后,在三维的编辑工具当中呢,这个实体编辑啊,这里的时候用的实体编辑,那么他可以做什么呢,他可以给他增加一个厚度,高版本的要多一点功能,就是你可以选中它,然后选择你的面给他来一个这个厚度,我们看一下不是这个啊,应该是一个增加厚度的,我看下是哪个,拉伸面,移动面,偏移复制着色,哦,我再看一下,那就曲面的编辑看看有没有,曲面编辑也没有啊,没有的话,到时候我们再看吧,这个在以后我们会讲的哈,因为它是可以给他增加厚度的哈,也就是说相当于说我们用这个拉伸工具,你这样的时候拉伸了以后呢,他会变成一个物体啊,所以这个工具,我们在后面慢慢的了解这节课,我们主要就讲这样一些工具,但是这些工具,很多同学说,老师这些工具有什么用,那么接下来呢,我们就给大家来简单的讲一个案例啊,但我们实际建模用这些工具用的非常少,我们主要会在后面给大家讲,用后面的这几个工具,这几个工具是,我们在学习CAD三维建模的核心工具,
主要是用这几个啊,主要是这后面这一排吧,这后面这一排 前面这几个其实用的都不多,那么我们接下来 就简单的来给大家来画一个案例,在画图之前呢,大家先在这个坐标轴哈,我会点一下这个世界坐标轴 点一下这个按钮,那么你点一下呢,我们会把这个,嗯,这里的时候有一个XYZ,我们把他恢复一下 恢复以后呢,先画一个矩形框,我们先输入命令REC 为什么呢,我画个矩形框呢,我输入命令 四百乘以四百,为什么要画这个矩形框,哈,画这个的目的呢,其实我是做一个参考,相当于是一个辅助线,然后呢,我们再来选择这个矩形工具啊,就是我们的长方体 长方体工具选中它 在用的时候我会打开正交按钮,以这个为基点,你看,我会在这里捕捉这个端点以这个为端点 输入L,我在这个时候你看输入L,指定它的长度,比如说我们给他设置大小为我们的这个凳子的长度为,四十乘以四十这样的一个框,然后呢,往上 你把鼠标往上这样拉 拉的时候,我给他指定一个长度 比如说我这样上来的时候,我给他来一个六百五 或者七百八百都行 是吧 输入这样一个数据 输完以后按下空格,这样的时候,你看一个立方柱是不是就出来了,出来以后呢,再输入命令CO 这是我们二维的平面的命令,同样对于三维工具呢,是同样可以用的,也就是说我会把这个物体,把这个三维物体给他复制一个过来,所以你看我这时候把它复制到什么呀,复制到这个点上啊,CO,从这个端点你看,这里的时候 它有一个 捕捉一下,我会找这个端点,这里的这个端点,你看复制到位的话就这样 你看是不是就两个柱子就出来了,
因为我要一样的对不对 再来一个CO,那么我会选中它 再选中它,然后呢,你们看一下 我从这里给他复制一个到这边 这样的时候,你们看一下四个柱子是不是就复制出来了,为什么要画条辅助线呢,因为这样的时候我们画出来才比较准确,对不对你这样不想要了,这个辅助线就可以删掉了,然后呢,我们再来我们再来选择这个长方体,我从这个地方你看,我从这个凳子的这个角到这个角呢,那这样的时候 我给他再来一个厚度,比如说我们给他指定为二十 对角的时候 那这样的时候,那你看我们的这个小凳子,这个地方是不是就出来了,对不对啊,这样的时候就出来了,这样的时候我们一个架子呢,就出来了,接下来 我们点一下这个按钮叫做Z轴,那为什么要点这个呢,点了以后我们放到这个中心的位置,你看 我把这个Z轴往这边拖,你看到没有这个坐标呢,就发生了改变啊,这个坐标就发生改变,为什么要改变他呢,因为我们改变他以后我们画图的方向也会发生改变,你们可以看一下,比如说我画圆柱体,你就会发现他会是这样的,他会朝这个方向,为什么我要拉这个Z轴啊,同学们看一下 我点这个Z轴图标,如果说我在这里比如说随便选一个点,我往这边拉的时候,你会发现我的这个柱子,我画出来以后这样一拉 她是不是就朝这个方向,我们刚才的时候我们的坐标是什么样的我们坐标,我点这个按钮它是在这样的一个方向对不对,你画的这个柱子,他是不是朝天的,她是往天上长的对不对,那这个时候 我们来画这个凳子的左右,这个他的几个啊,这个连接 是吧 几个连接,那这个时候我就会选择这个Z轴来控制 因为这样的时候,把她放到这个中心点的位置,这样的时候往这边一拉,记住啊,打开正交 一定要打开正交啊,
这样的时候,你才不会出错,以这个中心点为基点,然后输入命令L空格 尺寸四十乘以四十 然后呢,这里拉过来到什么地方到这个中心点是不是到这里,这样的时候 你看我们这样一根柱子是不是就出来了,然后呢,我们再把这个坐标轴啊,你看我是怎么操作的,我会把这个坐标轴 再放到这个中心点,是不是这样往这边拉,你看Z轴是不是朝这里,朝这里以后呢,我们再来选择这个啊,这个长方体 那这样的时候我选择这个地方,你看同样的再输入L 四十乘以四十,这样的时候是不是拉到这边拉过来以后呢,你们看到他是到这个点,我们点一下,但是你会发现她没对点对吧,没关系,用移动工具M,你把它这样,再把它挪回去就可以了,把它放回去放到这个点上,放到这个位置 这里的时候我们要看一下啊,从不同的角度去观察一下你的物体有没有问题有问题,你看到没有这个是不是没对好啊,没关系M,再来啊,你选择它的一个端点,这里的时候呢啊,我把正交关一下,有些时候呢,你需要关一下 捕捉他的这个中心点,找一下看是不是在这里 好 我们就这样吧,给他放到这里是吧,那现在的时候,你看从不同的角度呢,你可以在这个时候不同的视图来观察他对不对啊,这里的时候呢,我外面这个,我就直接给他复制进来了,你看CO选中它对不对 我选择你,比如说以他上面的这个顶点给他复制到哪里,你可以打开正交按钮,打开正交按钮以后复制到最里面,这里看到没有那这边这个CO 我们给他切换一个角度观察方向以后,你看我们选择他这里的这个顶点给他切换以后复制到哪里,复制到这边 那么这样的时候 一个简单的小凳子,
是不是就出来啦,那这样的时候,你看一下我们从不同的角度是不是可以去观察和查看他,这样的时候是不是很方便,那么大家下去以后呢,这样的时候一个简单的小方凳,一个小凳子是吧,我们这样就创建出来了,那么这是我们这节课呢,给大家创建的一个案例,这些工具做简单的了解,不是核心工具啊,我只是简单的给大家讲一下 那么,我们在下节课呢,会继续来讲解,那么这节课呢,分享到这里,谢谢大家
老师好这种图我要怎么画
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