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哈喽大家好,我是小蓝老师,那么这节课我们继续来讲解关于我们的这个什么呀,块的制作,我们在这里 给大家准备了一个图库啊,到时候你们买了课程以后,我都会发个图库给你,所以我在这里 给大家找了一些螺母啊之类的,螺母螺钉 好,我们来看一下这个螺钉吧,我们就螺钉的时候,我们看一下它有哪些尺寸的,我们把这些尺寸的呢,选几个选几个呢,然后给大家呢,打开一下,然后我们来做一个动态块,我在这里我只导了一部分,没有全部做,因为全部导进去呢,全部做的话可能会花费很多时间,所以在这样的时候呢,我只给大家打开一部分啊,只做一部分,然后呢,我们来教大家制作一些简单的这个模型,简单的这个动态块,这些东西都是别人已经画好的 画好的这个图库呢,我就直接那个引用的 好,你们在这时候 你看,他这里的时候,这些螺母都不太一样啊,它的尺寸,你看啊,每个都有自己的一些型号或者尺寸,那我们就直接把这些给他弄进去,这样吧,我们选一个M16的 这个尺寸的我选一个 你看这是一个对不对,CTRL+C复制一下,我把它放到这边这个文件夹里面把它粘进来,是吧,粘进来以后,我们看一下他是不是一个整体,是一个整体 X给他分解一下,我们先给它分解成一个单个的啊,耽搁了,然后呢,我们看下,这些好像它的型号是不一样的,都有一些不太一样的地方,我们直接选中它 CTRL+C,你可以这样的时候给他复制过来,然后CTRL+V这样给他粘贴到这里,这代表了不同的型号,对不对 X给他分解一下,
然后呢,我们再来找一些其他的尺寸的吧,不同的这个标准 16开头的,比如说14开头的 我们随便找几个进来,我们的目的就是要完善他的一个多样性,我们先给它放进来啊,OK 好 那么,你看一下这里是不是有这个螺丝对不对 好 我们一样的,给他选中一个 CTRL+C 复制一下,然后呢,给他放到这边 CTRL+V,我们给他放进来,确定 这是一个对不对 X给他分解一下,然后呢,我们再来啊,再来 这个时候再选一个其他型号的,比如说,这些呢,我们都给他打开一个把这型号不同的啊,这种的我都给他拖几个进来,你们看一下这些型号不同的,CTRL+C复制一下 我给他放进来,CTRL+V,好那么这样的时候,你们看一下我们的这个块是不是出来了,我们这里的这些图案呢,我已经准备好了,准备好了以后,接下来我们先把它,创建成块,我们输入命令B空格一下,你可以在屏幕上选择选择这些对象对不对选中它们,他的这个指定取点,我就取一个图形,一个图的一个标准来转换,然后 我给他命名,比如说A150我随便命名的啊,A150,然后确定 这样的时候,你看这几个呢,他全部都变成了块对不对,变成块以后,我们点击确定,这样的时候他就会进入到块的编辑器里面对不对,第一步 我们首先先选择他的这个什么呀,可见性的操作 给他添加一个参数,我们先给他来添加一个参数 添加参数以后 我们把可见性的操作给他做出来,你可以在这里点击可见性状态,我们先给它命名,比如说这个是M,
比如说是M,M5 是吧,这个名字你们自己命啊,因为我也不知道他是多少型号的M10,你们看一下啊,M15,我们这节课嘛,其实也是在之前的基础上 进行一个新的一个编辑,其实还是一样的,我们把这些功能进行结合新的操作,那现在的时候,你看M5的时候,我们希望显示哪个 把这些不想显示的,你这样是不是要给他隐藏掉,看到没有,是不是这样子 这样的时候是不是隐藏了以后,这是M5的选项对不对,那么这里的时候 你看这是M5的对吧,接下来我们希望的是M10的 M10的时候我们希望哪个不显示 我们希望说这个不显示,但是另外几个呢,我们显示其中一个啊,我这样的时候你看 我把这些不想显示的,我都给他这样选择给他隐藏一下,你看是不是不见了呀,不见了以后 接下来比如说这个是M10的,我把这个给他什么呀,从这个点这里你看我把它放到这里,看到没有 放到可见性的这个点,这个地方可不可以 可以对不对,然后这两个 也不显示对不对,我们还可以移动的对不对,这样的时候你看他同样是,这只是说他是一个块编辑器,但是呢,其他的这些都不显示 你看隐藏掉,这是M10的对不对,你看M5的时候显示的这个 M10的时候显示这个对不对,然后呢,我们再来M15的时候,M15的时候是不是他们几个也不显示,那在这个时候我们可以使之隐藏 是哪个,这些是不是都可以隐藏你看是不是这样可以隐藏对不对,M15的时候,还有这个也要隐藏对不对,比如说我们这个 这样的时候是不是可以给他隐藏,然后呢,M,你把这个图 这里的时候这样给他敲空格,我们可以选中它对不对,
再把它放到这个点上来,你看放到这个位置就可以了,因为他们的定位点都在这个位置对不对 你看这是M15的 接下来我们来看一下M20,M20的时候 我们这些是不是都不显示,你看这样的时候是不是他们都不显示,然后呢,我们只需要把这个对不对,是不是把这个给他移动过去,我们把这个放到显示的位置,因为我们的位置呢,还是要统一下的,不能给他乱放对不对,你看 我们的这个块编辑器是不是出来的,你看M15 M10,然后呢,M5 这样是不是很方便,然后你可以保存一下块,我们来检验一下,我们刚刚做的块是不是OK,你来看一下 他是不是有个这个角,这个角里面是不是就可以切换了,他可以显示不同的属性对不对,这样的时候 你可以从这里看出不同的结果对不对,在这个的基础上,我们还可以对他再次进行编辑,也就是说,我们在可见性的基础上,首先我们选择M5对吧,在M5的基础上,我们可以添加 首先添加一个参数,比如说我们给他添加一个什么参数 线性参数,比如说我从哪个地方 我从这个地方 你看,我们像标注尺寸一样,这样给他标注一个出来对不对,这是不是我们一个动作对不对,添加了一个参数,然后呢,接下来给他添加动作这个动作呢,我们比如说我给他添加个拉伸动作,拉伸动作的时候,他让我们选择参数,我们是不是这个M,这个距离1对不对,然后呢,他让我们选择这个区域 选择它的起点是不是这里,然后呢,对角点,然后呢,再选择我们要拉伸的对象 是不是这样子拉伸 我们半框选敲空格对不对,记住啊,在这个距离的时候,你要选择这个距离的参数,然后呢,在我们视图菜单里面点开特性的选项板 在特性的选项板里面呢,
我们有个值集的类型,你可以在这里给他设置列表或者设置增量 对不对,你可以从这里的时候,你看一下我们每次给他增加多少,我们看一下他这段到这段的距离是多少,我们给他9个单位是吧,比如说这每次增加的一个值集的类型,我们选择距离,在这时候增加的距离每次增加,比如说2个单位 可不可以 可以对不对,那你这样的时候 最小的距离是,最小的距离,你可以给他设置一下,因为这里的时候不让他有这个间距,那么这样的时候,你们看一下我们的第一个这个块的时候,你看我们现在的时候,在这个块的编辑器里面,你如果说把它保存下,你看在我们M5的这个属性里面 他就又多了一个功能对不对,当你这里的时候,你看我们这样切换到M5的时候,你会发现我们这个是不是具备了拉伸的功能,看到没有,但是有一个问题出来了,我们这里没选好,看到没有 没选好,你看这个地方他就出了问题,但是没关系,我们给他回来,我们给他回来,我们双击一下再修改一下他,你如果说刚才做的这个操作,这个拉伸的动作不对的话,你点这个地方可以删除他的啊,可以删除的大家明白吗,也就是说,我们刚才所设置的这个拉伸的属性没设置好的话,你可以再来设置给他设置他的一个动作的参数起点,比如说以这个为起点,然后拉伸的框架 拉伸的框架对不对,我们先给他这样画一个框架是这样的,先设置这个框架,这个框架一定要设置好,我们刚才没设置好 变成了移动工具对不对,现在的时候你看是不是设置好了,设置好了以后就没什么问题了,对不对,这样的时候你看一下设置好了,对不对啊,这个的时候呢,你不行的,你要给他删掉一个啊,删掉一个 不能有两个啊,两个的话,他到时候会出问题,
我们给他保存下 你现在的时候,你再把这个块编辑器关了以后,你再看一下,他现在就没问题了,对不对,所以一定不要有错误,你看我们的这个螺丝,他是不是就可以拉动了呀 所以这样的时候,你可以去改变它的尺寸对不对,所以我们在工作的时候是不是很方便,我们再来双击确定还可以给他,这是M5的对吧,在这里的时候,我们还可以给他添加一个动作,是什么动作可以给他添加一个动作,是旋转,但是在这里的时候呢,我们看一下,选择的参数无效是吧,这旋转的话好像用这个不行啊,他要重新给它添加一个参数,添加的参数是什么呀,添加的参数,我们在这里给他添加一个旋转的属性,它让我们指定旋转的基点,那么这个基点的时候呢,我们就给他指定到这边吧,把这个旋转的基点,然后他的半径呢,在这里,然后呢,他默认旋转的角度,你希望他转的角度是 比如这样转一圈吧,然后呢,再选择这个角度的属性啊,在角度的属性里面,同样他给设置增量列表每次是,比如说三十度吧,我们给他增加三十度的角,那这样的时候呢,你同样可以对这个物体呢,给他设置这样的属性,那接下来呢,就是添加动作旋转选择参数对不对,选择你要旋转的对象,那对象是哪个是我们这个整个物体对不对,你给他选中,选完以后空格一下那这样的时候呢,我们的这个产品呢,他就具备了旋转的属性,那你看下我们来保存一下,块保存,更改关闭块编辑器,你看选中他在这里的时候,你看这个点的时候,你看他是不是可以转动了,同学们看到没有它还具备了旋转的属性,
看到了吗,所以这个块 你可以做成多样性的,他这个时候 你看选中这个点的时候,他这个是旋转点,你看到没有他以这个点的时候你看他这样转动是不是很方便,你可以把他的位置 进行这样的一个调动对不对 是不是很方便对不对,所以你这样的时候 你看 回到M5,你看这样的时候可以这样去转动,所以这样的时候,那你看还给给他增加下一个 好这是我们M5的属性对不对,接下来呢,我们还可以给他增加第二个,M10的 我们接下来是M10的,可见性我们就不再去管他了,我们第一步先给他添加参数,我们给他添加一个线性 步骤是一样的,我们这样的时候像标注尺寸一样啊,那么你这样的时候 给他先标注出来,然后呢,再来添加动作,我们给他添加拉伸的动作,先选择参数选择拉伸的这个起点,然后呢,画出我们的框架,然后呢,再来选择我们的这个区域,选完以后空格一下设置好了以后,你要在距离2的这个属性里面,在这个特性面板上面给他设置增量对不对,比如说每次增加两个单位最小的距离,比如说是10个单位,可不可以 可以对不对,这样的时候你看我们的这个距离属性有了对不对,再来添加一个我们再给他添加一个参数是什么啊,这个旋转的参数对不对他让我,让我们指定他的一个起点半径旋转的半径,这个半径你可以自己看在什么地方会比较好,比如说我把他放到这里啊,放到这里也行对不对,然后呢,默认的一个旋转的起点,然后呢,标签的位置,我们放到这里吧,随便位置都可以点好就可以了,同样的你要选择这个角度的选项,在角度的选项里面同样要设置什么呀,增量列表,比如说我每次他的一个角度,比如说我是15度可不可以也可以对不对,最大角度是360对不对,
这样的时候他可以转一圈,大家明白吗 这样的时候呢,它可以转一圈,所以这样的时候你看我们再给他保存下这个块 保存更改关闭编辑器,那么这样的时候,你看一下我们在这个地方我们给他切换到M10的时候,那么M10,你看它同样具备这个什么呀 拉伸的属性,看到没有他是不是可以拉伸的,同时它还具有什么属性,它还具有旋转的属性,它同样具有这个可以旋转对不对,你可以转动他,但是我们看下我们的旋转属性,有没有设置好 设置好了吗,但是我们缺少一个动作啊,我们要给他添加动作,一定要注意哦,刚才我没添加动作,我们要添加一个旋转的动作,选择旋转的这个角度 看到没有选择角度啊,我忘了添加参数,所以他没有这个参数啊,这个M10 应该是M10,他缺少一个动作,缺少一个旋转的这个参数,选择好了以后选择对象看清楚哦,不要搞错咯,要不然的话,你这个旋转的参数就没有了,所以呢,你看我刚刚设置的时候呢,我们没注意看你看,这是什么呀,我们在这时候给他切换,看一下他的这个,他的旋转的这个节点到哪里去了,如果没设置好的,你可以再次编辑啊,再次编辑的话,你把他的这个M10,把这个给他往回收缩一点,我们把它放到这边一点,我觉得他这个点呢,好像到这边来了,你看到没有这个点,把这个点,往回收一点,我给他放到中间来 放到这里来,因为这样的时候好观察一些你看到没有,我们可以把他拖回来的啊,可以拖回来的,
然后呢,我们再给他保存一下,保存一下然后呢,编辑块的编辑器,选中他 好,现在的时候你们看一下 他是不是就具备了这个旋转的点,你看这里 是不是他可以旋转了对不对,他同样可以这样转动他,是不是我们这样的时候去操作,会不会更方便一些,是不是很方便呢,所以你可以给他增加很多的属性,那这些属性都是在这里面参数和动作里面来添加,然后来给他创建啊,来给他创建,所以这样的时候是不是很方便,对不对啊,很方便,这是这个M10还有呢,M15的 这个也是一样,可见性已经设置了对吧,那我们接下来来给他添加的动作是什么,添加的第一个参数首先是我们的线性参数啊,你像标注尺寸一样的 我们这样给他拖拽一个距离出来对不对 然后呢,再来添加动作,比如说我们的拉伸动作,那这样的时候呢,你看选择我们的参数选择我们的起点,选择我们拉伸的框架,我们先给他画一个框架出来 画好框架以后选择对象半框选,所以你这时候半框选一定要注意 这样的半框选 选中以后敲下空格,同时你的距离呢要设置一下参数,看到没有 增量列表 最小增加的距离,比如说是3个单位最小的数据,比如说是10个单位,这样的时候你看一下我们是不是设置好了,对不对啊,然后呢,我们再来,M20,我们同样可以给他设置这样的属性,第一步先添加参数线性标注的这个设置对不对先标注尺寸一样,然后第二步再添加动作,我们给他来添加一个选择参数,然后呢,再选择他的起点,再选择我们的这个框架,我们可以这样画对不对,画好了以后再来选择对象,我们同样的这样可以给他半框选 半框选以后敲下空格,
记住你们要设置距离的这个值集类型,选择增量列表数量,比如说我们给他增加为3 最小距离为10,好那么,你们看一下,这样的时候他是不是就出来了,出来以后保存块,然后保存更改,然后我们给他编辑,这个就可以了,我们来看一下,这样的时候我们去选择他的时候,你看,M15有没有拉伸的属性,他是不是有啊,那么这里的时候你看,所以我们每一个螺丝钉啊,他都可以实现这样的效果,所以我们在这里的时候,你看到我们CAD呢,他其实自带了一个这个螺丝,我给大家看一下,你们看一下他,其实它这个图里面就是这样做的啊,你们可以看到他这边的这个这些螺丝的属性很多对不对,在这时候你看,它是不是有很多种,而且每一个呢,他都能够这样拖拽看到没有 所以它的制作方法呢,就跟我们刚刚所讲的是这样的,我刚刚这个呢,它的制作方法就是这样出来的,也就是说你们可以通过这样的方式 来实现不同的选项,看到没有 这时候你们可以看一下,这是我们在这节课呢,给大家讲解的 关于这种螺丝钉他的一个属性,它这个呢,好像没有旋转的属性,但是我们这个的话,你还可以跟给他增加这些属性 他是不是有转动的属性,所以这些属性都是自己给他添加进去的,那么大家下去以后呢,自己去操作一下,我们下节课继续讲解,谢谢大家
老师好这种图我要怎么画
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