一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。
游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件。
游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS。
游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件。
游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件。
游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件。
游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件。
游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件。
游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
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一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设...
UG
工业设计需要掌握的软件包括不同类型:一些软件是要了解的,需要的时候能快速...
UG,Solidworks,Pro/E,这三个用的比较多;AutoCAD也有三维...
看主要从事那一行业的设计师,平面设计师主要有:Adobe PHOTOSH...
1、photoshop,简称为ps,文件格式为psd. ,是Adobe公...
最基本的PS、ID、AI、CDR要会
游戏特效课程教授游戏中的特效制作,包含不同类型游戏的制作风格,让学生完全...
把Auto CAD学习透了就可以了
曲面建模软件有:UG,Catia,Creo,Solidworks,Aut...
设计资源,软件下载
介绍:知识网、三味书屋MOOC创始人,微名教育博主,在线教育领域深耕9年,百万人气图文视频原创作者,专注职业培训,倡导“学而用之”的践行者
教师团队曾服务于国家电网、李宁、喜临门集团等国家国企与上市公司
十年教学设计经验,专注环艺专业培训,先后获得CEAC国家认证,AUTO DESK-3DS MAX可视化设计师国际认证;AutoCAD工程师认证。
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杨帆教育联合创始人,多年项目实战经验,对C4D的渲染及三维场景制作有深入的研究,授课方式幽默风趣,帮助你快速成长,将前沿的技术更好的运用到工作上去
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