我做了一个24帧的人物走路动画,现在想要让这个人物一直循环的走下去该怎么设置啊
笑口常开
2018-08-07打开动画曲线的编辑框,先在View中点选Infinity,这是用来显示循环曲线的,然后在curves中,第一个
是先前循环,第二个是向后循环,我一般都是用先后循环,然后在点选向后循环中circle就可以了!
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Maya技能tips
如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,完全可以自学着玩,但是如果是想真正进入这个行业,需要花更多的精力和时间的,选课就尤为重要。因为Maya对于新手来说,会感觉无从下手,所以今天给大家分享几个适合新手的maya的课程,比较全面,希望对迷茫的你有所帮助~
1. 【MAYA2018完全零基础入门教学】这套课程很全面,总共分为三大部分,分别从学习课程前的准备,到掌握maya软件的基础操作技巧,再进阶学习如何使用maya的各种命令,结合案例练习来掌握所有的知识点。
2. 【MAYA2018零基础渲染教程】这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者,课程内容全面却不冗长,在最短的时间里掌握你想学的知识。
3. 【MAYA2022游戏建模入门教程】课程着重讲解了用Maya进行游戏建模的方法与技巧,包含了maya的软件基础,角色建模,场景建模及武器建模几个板块。非常适合想要往游戏方向发展的同学~
相关课程
原创课程,简单易学相关问答
maya如何将动画设置它进行循环
回答:
打开动画曲线的编辑框,先在View中点选Infinity,这是用来显示循环曲线的,然后在curves中,第一个是先前循环,第二个是向后循环,我一般都是用先后循环,然后在点选向后循环中circle就可以了!
maya如何将一个被约束了的动画解除
回答:
找到约束,然后删除一种是在OUTLINER里找一种是选中约束物体在 CTRL+A的属性栏里有材质球、 关系、 约束的之类的选项卡 点击之后 选左下角select然后按删除键
MAYA怎么进行UV拆分?如何将UV拆分出来?
回答:
MAY进行UV拆分操作步骤(想学习更多MAYA技巧?羽兔网推荐热门课程:Maya2022游戏建模入门教程,27个课程目录教你从软件安装到游戏角色、场景、武器建模):导入需要拆分UV的模型:文件->导入->选择模型。选择模型,打开UV编辑器。右击UV鼠标,按住不动拖动,选择UV模式。左击框选择需要分离的UV点,shift加点,ctrl减选。左击点击方向手柄中心点(下图红框),拖动UV实现分离。在英语输入法下,输入R可以转换为缩放手柄,左击点击缩放手柄中心,实现UV缩放。这样就可以实现模型UV的分离,并对模型的各个面进行单独的贴图。以上就是相关解答了,希望对你学习maya有所帮助哦~其实,学习Maya不用到处找教程,来羽兔网,点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 就有多套MAYA专业课程教你零基础到进阶到精通,自由选课,总有一套课程适合你~
Maya曲线怎么转多边形?如何将曲线转多边形?
回答:
Maya曲线转多边形操作方法【学习Maya,就选择:MAYA2018UV新功能实战教程!专业讲解2018 UV新功能,案例结合,更好学会UV拆分功能】:双击打开maya建模软件,进入软件界面,将左上角的建模模式改为曲面。在Maya中建立曲面圆柱形模型,曲面圆柱形模型上下无封口,面数较少,表面光滑。选择曲面圆柱模型,找到修改-转换-NURBS到多边形的命令,点击命令后面的编辑(即小方框)。点击后,会弹出一些选项,根据自己的需要更改一些选项的值。尽量使用四边形进行多边形建模。三边形对我们以后的模型有一定的干扰,所以我们点击四边形,然后点击应用程序执行命令。命令执行后,看到一个新的模型出现在建模界面上,与原来的曲面模型重叠。用移动工具将转换的圆柱拖到旁边,可以看到多边形圆柱比曲面圆柱多得多。然后点击另一个模型,右击鼠标拖动,你可以看到这两个模型上的命令是不同的。这很容易区分。以上就是相关的精彩分享了,希望能够帮助到你~学习Maya不简单,而全面学习更容易掌握Maya操作。想学习更多Maya技巧?就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个maya专业视频课程带你全方面学习掌握~
如何将图片导入到Maya中
回答:
有时候需要将图片导入到maya中,作为制作模型时的参考,这样便于查看,能很好地提高工作效率,现在给大家简单的介绍一下。 1. 打开Maya默认视图是透视视图,需要将其转换为四个视图,点击左边的两个工具可以来回切换2. 切换为四视图之后,选择顶视图,在左上方点击视图--图像平面--导入图像3. 在弹出的窗口里面选择你想导入的图片素材,点击打开4. 此时图片就已经导入到Maya里面去了5. 如果觉得图片过大,用选择工具选好图片之后,图片四周出现了黄色的线框,更改右方的宽度和高度参数可以缩小图片,如要要删除,直接按Delete就可以了
Maya如何将曲面模型转换成多边形?怎么操作教程?
回答:
Maya将曲面模型转换成多边形操作步骤【学习Maya,就选择:MAYA2018UV新功能实战教程!专业讲解2018 UV新功能,案例结合,更好学会UV拆分功能】:双击打开maya建模软件,进入软件界面,将左上角的建模模式改为曲面。在Maya中建立曲面圆柱模型,曲面圆柱模型上下无密封,表面较少,表面非常光滑。选择曲面圆柱模型,找到修改-转换-NURBS到多边形的命令,点击命令后面的编辑(即小方框)点击后会弹出一些选项,并根据自己的需要更改一些选项值。使用多边形建模尽可能多地使用四边形,三边形对模型有一定的干扰,所以类型行点击四边形,然后点击应用程序,命令执行。命令执行后,一个新的模型出现在建模界面上,与原来的曲面模型重叠。用移动工具将转换后的圆柱拖到旁边,可以看到多边形圆柱比曲面圆柱多得多。如果在建模过程中将曲面模型转换为多边形模型,则没有删除,因此最终无法区分哪个是曲面模型,哪个是多边形模型。您可以单击其中一个鼠标右击并拖动它。然后点击另一个模型,右击鼠标拖动,可以看到这两个模型上的命令不同。这很容易区分。以上就是相关的精彩分享了,希望能够帮助到你~学习Maya不简单,而全面学习更容易掌握Maya操作。想学习更多Maya技巧?就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个maya专业视频课程带你全方面学习掌握~
Maya如何将模型转换xgen曲线?
回答:
Maya将模型转换xgen曲线的方法如下:1、首先打开Maya,然后找到create菜单,再点击create菜单,在其子级菜单里找到polygons primitives选项。2、再点击polygons primitives选项,然后找到sphere选项并点击。3、接着在透视图中创建一个球体,在菜单里找到xgen选项并点击。4、然后在其内选择create xgen description选项,点击create xgen description弹出其对话框。5、在该对话框内找到create选项并点击。6、接着在属性里设置参数。7、设置好之后就得到了xgen曲线了。
Maya怎么将两个物体连接到一起?如何进行两个物体连接?
回答:
Maya将两个物体连接到一起操作【想学maya?不知道怎么学?羽兔网推荐热门课程:MAYA2018零基础渲染教程!教程涉及模型、渲染、毛发、动画、动画提升、特效以及新功能讲解,案例+全套练习文件,学习思路更清晰】:连接对象为两个相同的圆柱体,目的是保证两个连接对象的连接边数相同;调整两个连接对象的位置,在四个视图中改变位置和大小;在选择物体时,单击右键,将鼠标移动到面条子菜单,删除需要连接的两个物体之间的面条;按住shift,选择两个物体,选择网格菜单栏下的结合按钮,结合两个物体;单击右键,将鼠标移动到边按钮,进入边编辑子菜单;双击需要连接的环边,使其处于选择状态;选择编辑网格菜单栏下的桥接按钮,桥接两个环形边;在右侧输入卷栏下更改分段数,完成连接;以上就是相关的解答了,希望简单的解答对你学习maya有所用处~学习maya,不用到处找教程,在羽兔网就有专业的maya视频课程提供,一套课程多个案例、全方位讲解,感兴趣就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个课程自由选择学习~
在maya中如何设置一段动画渲染序列帧?最好能详细点。
回答:
具体操作步骤如下:1、首先打开render options,然后在common菜单下的frame animation ext,后面的复选框里选择name.#.ext2、然后在下面的start frame →end frame中输入要渲染的开始帧数和结束帧数3、最后再用render菜单下的batch render渲染输出序列帧就可以了
Maya怎么导入Reaflow流体模拟?如何将Reaflow中的流体模拟导入到Maya中?
回答:
如果想将Reaflow中的流体模拟导入到Maya中,请执行以下操作。1、首先打开maya,将Reaflow中做的流体模拟导入到maya中,首先必须在maya软件中打开Reaflow的插件2、在Reaflow中做模拟时,首先要对流体进行网格操作,就是让流体以网格的形式模拟出来,如图所示,在你做好流体工具和地面之后,点击particle mesh。3、然后点模拟,如图,你会发现流体以网格的形式出现了。4、找到你的Reaflow的存储路径,我设置的在D盘,你会发现Reaflow已经记录下了流体的网格动态。5、然后打开maya,再点击import后面的小方框6、找到Reaflow bin,然后点击import7、然后找到Reaflow流体模拟的mesh文件,点击第一个,再import。8、最后Reaflow的流体模拟就成功导入到maya中了,但是没有材质球。10、接下来给流体赋予材质,然后利用maya给你的流体进行基本属性透明度,颜色等的调节即可。
Maya2022游戏建模入门教程
maya简介及应用
11分42秒 免费学
软件安装
2分46秒 免费学
Maya的界面介绍
11分37秒 免费学
maya视图操作及多边形的创建编辑
5分41秒 免费学
文件管理及保存导入导出
7分7秒 VIP免费学
maya元素编辑与选择技巧
3分36秒 免费学
maya的显示方式及视图操作补充无水印
6分54秒 免费学
maya参考图的导入和层的应用
5分30秒 VIP免费学
9.maya的轴变换和冻结
5分54秒 VIP免费学
maya吸附命令
4分32秒 VIP免费学
插入循环边和多切割命令
5分22秒 VIP免费学
常用命令(编辑边流 倒角)
4分44秒 VIP免费学
常用命令(合并 收拢 补洞 )
6分 VIP免费学
常用命令(多边形工具 反转 )
5分9秒 VIP免费学
maya常用命令(镜像 复制 特殊复制)
4分46秒 VIP免费学
maya常用命令(布尔 圆形圆角组件)
4分34秒 VIP免费学
maya关于组的常用命令
10分21秒 VIP免费学
maya变形命令(晶格 弯曲)
8分26秒 VIP免费学
扫描网格
7分4秒 VIP免费学
韵湖教育
韵湖教育,专业做教育辅导培训,室内设计、建筑设计、平面设计、创意设计等、职业再培训等,各行各业技能培训,提高技能提升自我,机构老师都是在各行各业从事十几二三十年以上的资深大人物,他们把这辈子积累的知识倾囊相授,教授需要学习及进步成长的学员朋友
李鼎老师
教师团队曾服务于国家电网、李宁、喜临门集团等国家国企与上市公司
陈会来
十年教学设计经验,专注环艺专业培训,先后获得CEAC国家认证,AUTO DESK-3DS MAX可视化设计师国际认证;AutoCAD工程师认证。
景蓝老师
玩转平面设计,小蓝老师将为大家更新更多淘宝美工,平面设计,广告设计,丝印,等常见的设计技能知识,更多实战技能将不断更新录制.
Bob老师
介绍:知识网、三味书屋MOOC创始人,微名教育博主,在线教育领域深耕9年,百万人气图文视频原创作者,专注职业培训,倡导“学而用之”的践行者
XIMI
始于2012年,专注于室内设计教育,秉承“身以感悟,挚于创造”。
杨帆
杨帆教育联合创始人,多年项目实战经验,对C4D的渲染及三维场景制作有深入的研究,授课方式幽默风趣,帮助你快速成长,将前沿的技术更好的运用到工作上去
东东课堂
Adobe平面设计与影视剪辑专家讲师 微软Office办公软件专家讲师 东东课堂在线教育联合创始人 资深IT图书作者/策划人/出版人 OmniGroup公司4大生产力工具实践与推广者/专业讲师