将3D MAX模型文件导出obj格式压缩文件大小的方法与教程

2019-03-28 浏览量:2959 提问者:355.55
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平安是福

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2019-11-21

1.首先打开3dmax导入模型,然后按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,记住...

2.然后按M将材质球编辑器打开,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质

3.材质下的贴图选择项要选择贴图下的标准贴图

4.然后在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项...

5.接着再用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就可以看到有贴图信息了


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将3D MAX模型文件导出obj格式压缩文件大小的方法与教程

2019-03-28 浏览量:2959 提问者:355.55

回答:
1.首先打开3dmax导入模型,然后按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,记住... 2.然后按M将材质球编辑器打开,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质 3.材质下的贴图选择项要选择贴图下的标准贴图 4.然后在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项... 5.接着再用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就可以看到有贴图信息了

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3D MAX模型带材质导出obj格式文件的方法与步骤

2019-03-28 浏览量:2000 提问者:长安一片月

回答:
1.首先打开3dmax导入模型,然后按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,记住... 2.然后按M将材质球编辑器打开,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质 3.材质下的贴图选择项要选择贴图下的标准贴图 4.然后在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项... 5.接着再用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就可以看到有贴图信息了 以上就是3D MAX模型带材质导出obj格式文件的方法与步骤

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将3D MAX模型文件导出obj格式设置成四边面的方法

2019-03-28 浏览量:2536 提问者:●建晞●

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1.首先打开3dmax导入模型,然后按F10打开渲染设置,将渲染器改成默认扫描线渲染器,记住... 2.然后按M将材质球编辑器打开,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质 3.材质下的贴图选择项要选择贴图下的标准贴图 4.然后在默认扫描线渲染器和标准材质下的3d模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项... 5.接着再用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就可以看到有贴图信息了

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解决3D MAX将极细的物体导出obj格式文件失败的方法

2019-03-28 浏览量:916 提问者:诀别

回答:
打开出问题的文件,点击菜单栏的文件,选择导出在弹出的对话框里,选择保存的位置和选择导出的格式,选择obj格式,设置文件名,点击保存这样就弹出0bj设置对话框,保持默认设置,点击导出这个对话框就是文件在导出显示进度导出完成后,直接点击完成关闭场景,不用保存,再次打开3dmax软件,不是打开文件,是空白的场景哦,然后点击文件选择导入选择刚才保存位置的obj文件这前面自动全选的,直接点导入就可以了这样文件就开始导入了导入完成后模型就出来了,是个没贴图的模型,要重新整理一下贴图,另存为一下就可以了

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六种解决3D MAX模型文件太大,压缩文件内存的有效方法

2019-03-28 浏览量:5158 提问者:贾坤

回答:
3dmax压缩文件内存的方法一: 动力学残留,具体操作如下图。 1.打开动力学面板。 2.总是保存碰撞。 3.clear清掉。 3dmax压缩文件内存的方法二: 用脚本清除TrackView等节点信息。 1.按下F11,打开脚本面板 2.在你的脚本侦听器中敲入脚本: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller 3.清除Track View控制器 3dmax压缩文件内存的方法三: 可以打开文件压缩保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多。 3dmax压缩文件内存的方法四: BIP姿势信息残留。具体操作如下图。 3dmax压缩文件内存的方法五: 1.可以把场景中的所有模型在 Modify 面板的修改器堆栈全部塌陷。 2.然后再保存就会得到更小的 MAX 文件。 注:即使按上面方法保存的文件,使用 Zip 方式进行压缩,仍会有很高的压缩率(大约 55-90%),因此使用 Zip 来压缩不常用的场景文件是个好办法。 3dmax压缩文件内存的方法六: 1.新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。 2.如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。

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解决3D MAX将模型导出OBJ格式缺少贴图的有效方法

2019-03-28 浏览量:1558 提问者:喜杨杨

回答:
解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第一步: 打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray) 解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第二步: 然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项) 解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第三步: 同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图 解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第四步: 这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了 解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第五步: 这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有3dmax模型贴图信息了。 解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第六步: 如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,3dmax导出obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息

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在3D MAX中导入obj格式文件打开模型的方法

2019-03-28 浏览量:3266 提问者:碧海蓝天

回答:
1、点击3d max打开软件,找到菜单,文件选择导入。 2、找到obj文件的位置,选择obj文件,点击打开。 3、这样就出现了文件中的信息,直接选择导入3dmax软件。 4、obj格式文件开始导入3dmax。 5、导入3dmax软件后,obj格式文件保存的模型就打开了。

1回答

3D MAX将2个不同文件模型合并到同一个场景中的操作方法与步骤

2019-03-28 浏览量:1336 提问者:风流

回答:
这个你得问那些大佬了。你可以加溜溜的软件交流群去问问。

1回答

3D MAX软件测量模型尺寸大小的五种方法与教程

2019-03-28 浏览量:2637 提问者:喜欢我的都有病.

回答:
3dmax量模型尺寸的方法一,测量两个点之间的距离。依次点击 工具----------测量距离-----------点击测量对象的两个端点,在软件界面的左下角可以看到测量参数。3dmax量模型尺寸的方法二,使用tape工具量,它的位置在Creat--Helper--Tape。选择这个工具在MAX正视图中你想要测量的物体的起始位置点击然后拖拽到结束位置。再修改面包板中的length就是这两个点的长度。3dmax量模型尺寸的方法三,使用卷尺测量。依次点击创建,辅助对象,卷尺,点击测量的第一点,拖动鼠标到第二点,松开鼠标即可看到测量参数。3dmax量模型尺寸的方法四,依次点击实用程序---------测量-----------点击测量对象,可以看到测量到的参数。3dmax量模型尺寸的方法五,根据需要测量的模型拉一个矩形,看参数即模型的尺寸大小。

3回答

3D MAX将模型材质设置为渐变颜色的方法与步骤教程

2019-03-28 浏览量:1879 提问者:时光搁浅

回答:
下面由溜溜自学网的小溜为大家讲解一下3D MAX将模型材质设置为渐变颜色的方法与步骤教程 第一步:首先在渲染里打开材质编辑器(其余操作如下图器 ) 第二步: 第三步:

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始于2012年,专注于室内设计教育,秉承“身以感悟,挚于创造”。

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