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2021-10-220 / 200
Maya技能tips
如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,完全可以自学着玩,但是如果是想真正进入这个行业,需要花更多的精力和时间的,选课就尤为重要。因为Maya对于新手来说,会感觉无从下手,所以今天给大家分享几个适合新手的maya的课程,比较全面,希望对迷茫的你有所帮助~
1. 【MAYA2018完全零基础入门教学】这套课程很全面,总共分为三大部分,分别从学习课程前的准备,到掌握maya软件的基础操作技巧,再进阶学习如何使用maya的各种命令,结合案例练习来掌握所有的知识点。
2. 【MAYA2018零基础渲染教程】这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者,课程内容全面却不冗长,在最短的时间里掌握你想学的知识。
3. 【MAYA2022游戏建模入门教程】课程着重讲解了用Maya进行游戏建模的方法与技巧,包含了maya的软件基础,角色建模,场景建模及武器建模几个板块。非常适合想要往游戏方向发展的同学~
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原创课程,简单易学相关问答
怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法
回答:
Maya删除骨骼绑定的方法:方法一Step.1:按ctrl+o打开带绑定的源文件,调节模型的显示属性,只显示模型,勾选show-Polygons选项Step.2:框选模型,按ctrl+d复制模型,(复制出的模型是完全没有历史记录的)Step.3:按ctrl+g,将复制出来的模型打组,然后导出所选模型————————————————方法二Step.1:在删除骨骼或控制器前,需要执行删除历史命令Step.2:打开大纲视图outline,选择骨骼删除。然后再执行文件目录下的优化场景大小,删除不必要的节点,就可以得到一个干净的模型了希望以上这两个方法能够帮助到你~学习Maya,就来羽兔网~
Maya模型怎么绑定骨骼?如何绑定骨骼?
回答:
Maya绑定骨骼的操作方法:首先,模型导入后,骨架可以用好的材料和四面(游戏模型三面)进行绑定。然后从菜单栏中选择设备区域,然后到骨架绑定区域进行绑定一旦你这样做了,模型看起来就像这样,每块骨头对应着每个关节,就像我们做的那样。回到透视视图,对齐暴露的骨头,避免过多暴露的骨头,后期修复困难关键步骤是将模型和骨架框在一起,并在菜单栏的顶部找到绑定皮肤。只有这样,我们的模型才能符合骨架再次单击皮肤,找到绘图工具。点击工具底部的小框,打开蒙皮绘制工作区。只有对各关节的相应控制区域进行正确的控制,关节运动才不会出错。以上的内容就分享到这里,看完之后你是否懂得怎么操作了呢?学习Maya,千万不要错过羽兔网的Maya课程哦~
Maya怎么删除模型的某个面呢?Maya模型删除部分的操作方法
回答:
Maya删除模型某个面的操作方法:打开Maya软件,单击界面箭头指示的多维数据集图标,创建一个长方体。右键单击箭头所指的立方体。在弹出的菜单上,将鼠标移到表面上。然后单击鼠标左键选择要删除的表面,并按键盘删除键删除。因此,选中的脸被删除了。希望以上的分享能够帮助到你!走过路过不要错过,上羽兔网学习Maya课程,更快速~
玛雅Maya模型怎么绑定骨骼? 玛雅Maya骨骼绑定教程
回答:
1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在该界面内找到create菜单里的polygon primitives选项,如图所示: 3、点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体,如图所示: 4、再在动画模块里找到skeleton菜单,如图所示: 5、点击skeleton菜单在其子级菜单里找到joint tool命令,如图所示: 6、使用joint tool命令在front视图里创建一套骨骼,如图所示: 7、骨骼创建好以后,再在skeleton菜单里找到IK handle tool命令,为骨骼创建IK控制,如图所示: 8、选择IK handle tool命令为骨骼创建IK控制,如图所示: 9、再在菜单里找到skin菜单,如图所示: 10、点击skin菜单,在其子级菜单里找到bind skin选项,如图所示: 11、点击bind skin选项,在其下拉菜单里找到smooth bind选项,如图所示: 12、点击smooth bind选项后我们就将骨骼绑定了,如图所示: 13、再在skin菜单里找到edit smooth skin选项,如图所示: 14、点击edit smooth skin选项,在其下拉菜单里找到paint skin weights tool选项,选择该选项后为每节骨骼调节权重值,如图所示: 15、调节好以后选择IK的控制手柄,移动鼠标可以看到我们绑定的模型就跟着一起动起来了,如图所示:
Maya模型如何绑定骨骼?怎么操作?
回答:
Maya模型绑定骨骼操作方法【学习Maya,就选择:MAYA2018UV新功能实战教程!专业讲解2018 UV新功能,案例结合,更好学会UV拆分功能】:首先导入模型后,上好材质,分四面绑定骨骼。然后在菜单栏中选择装备区,然后绑定到骨骼绑定区。完成后,模型是这样的都可以对应每个关节,就像我们一样。回到透视图,对齐暴露的骨骼,避免骨骼暴露过多,以后难以修复的问题。关键步骤是一起选择模型和骨骼,找到菜单栏顶部的绑定蒙皮。只有这样,我们的模型才能适合骨骼。再次点击蒙皮,找到绘制工具,点击工具后面的小框架,打开我们的蒙皮绘制工作区。只有正确控制每个关节对应的控制区域,关节运动才不会出错。以上就是相关的精彩分享了,希望能够帮助到你~学习Maya不简单,而全面学习更容易掌握Maya操作。想学习更多Maya技巧?就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个maya专业视频课程带你全方面学习掌握~
Maya怎么删除立方体模型的某个面?快速将立方体某个面删除的方法
回答:
Maya删除立方体模型某个面的方法【专业学习Maya课程,就推荐:MAYA2018零基础入门教程,从基础操作到实战案例,全方位讲解软件工具的使用以及建模渲染,小白跟学快速入门】:打开Maya软件,点击界面箭头所指的立方体图标,创建立方体。鼠标右键按住箭头的立方体。将鼠标移到弹出菜单中的表面。此时鼠标左键点击选择要删除的面,按键盘删除键delete。就这样,选中的面被删除了。以上就是羽兔网为大家提供到的解答内容了,希望对你学习Maya有所帮助~零基础学员、想要提升MAYA技能、需要转行做MAYA、不想在拿死工资的朋友,就可以点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya 选择更多的Maya精品课程开启学习掌握哦~
Maya怎么给模型创建骨骼?如何创建方法?
回答:
Maya给模型创建骨骼方法【专业学习Maya课程,就推荐:MAYA2018零基础入门教程,从基础操作到实战案例,全方位讲解软件工具的使用以及建模渲染,小白跟学快速入门】:打开maya,先按shift+鼠标右键,点击创建圆柱体。创建圆柱体后,将圆柱体拉长。然后在圆柱体上加入几个循环边,选择物体,按住shift+鼠标右键,点击插入循环边,因为骨骼需要移动,没有边缘就不能移动。添加更多的循环边缘。加入循环边后,如下图所示。此时,点击空格,回到侧视图,然后将其设置为绑定模块。点击上菜单栏中的骨骼,点击创建关节选项。按4键后,点击创建关节,符合模型长度。选择模型和骨骼,点击蒙皮中的绑定蒙皮选项。此时可以选择骨骼拖动,模型也会跟着动,这就是所说的给模型加骨骼的基本方法。以上就是羽兔网为大家提供到的解答内容了,希望对你学习Maya有所帮助~零基础学员、想要提升MAYA技能、需要转行做MAYA、不想在拿死工资的朋友,就可以点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya 选择更多的Maya精品课程开启学习掌握哦~
maya模型边线怎么删除?如何删除?快捷键是什么?
回答:
maya模型边线删除步骤【想学maya?不知道怎么学?羽兔网推荐热门课程:MAYA2018零基础渲染教程!教程涉及模型、渲染、毛发、动画、动画提升、特效以及新功能讲解,案例+全套练习文件,学习思路更清晰】:连接箭头所指的图标创建圆柱体。鼠标右键长按刚刚创建的圆柱体。选择边。点击选择要删除的边缘,打开编辑网格。Ctrl+Delete选择删除边缘/顶点。这样,刚刚选择的边缘就被删除了。以上就是相关的解答了,希望简单的解答对你学习maya有所用处~学习maya,不用到处找教程,在羽兔网就有专业的maya视频课程提供,一套课程多个案例、全方位讲解,感兴趣就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个课程自由选择学习~
maya怎么给模型某部分添加边线?方法是什么?
回答:
接下来教大家如何在maya中给模型某部分添加边线。1、首先我们举个例子,下图是一个初步的人头模型2、首先拉出脖子,进入面级别,再拉出选择的面3、接下来我们需要在图中的箭头处添加一循环边4、点击菜单栏上的编辑网络→插入循环边工具,再点击图中的箭头处,这样就增加了个循环边5、然后进入顶点级别,继续修改脖子6、还有一种方法可以添加“边”,点击菜单栏上的编辑网络→交互式分割工具7、然后分别单击两个边,再按下回车键,这样就可以在两个边之间添加一个边。
Maya怎么将球体变半球模型?Maya球体变半球模型方法
回答:
Maya球体变半球模型方法:【Maya建模自学选羽兔网,强力推荐“Maya2022游戏建模入门教程”!软件基础到实战案例讲解,快速帮助新手入门进阶Maya游戏建模,3万用户已学】打开maya软件,进入到操作界面之后在菜单里找到create菜单里的NURBS primitives选项点击NURBS primitives选项之后在其子级菜单里找到sphere选项 点击sphere选项在透视图里创建一个球体选择绘制的球体,再在右侧找到end sweep选项 在end sweep选项后面的输入框内输入180设置好之后按下回车键,此时在透视图里的球体就变成了半球,其效果如图以上就是Maya相关的解答分享了,希望能够帮助到你~Maya,也算是世界顶级的三维动画软件了,功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是三维建模制作的优质工具。而你此时准备自学Maya建模的话,那么千万不要盲目去学,专业的老师指导学习掌握更好。点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya 学习体验~Maya自学热门课程推荐(2.04万学习热度):
Maya2022游戏建模入门教程
maya简介及应用
11分42秒 免费学
软件安装
2分46秒 免费学
Maya的界面介绍
11分37秒 免费学
maya视图操作及多边形的创建编辑
5分41秒 免费学
文件管理及保存导入导出
7分7秒 VIP免费学
maya元素编辑与选择技巧
3分36秒 免费学
maya的显示方式及视图操作补充无水印
6分54秒 免费学
maya参考图的导入和层的应用
5分30秒 VIP免费学
9.maya的轴变换和冻结
5分54秒 VIP免费学
maya吸附命令
4分32秒 VIP免费学
插入循环边和多切割命令
5分22秒 VIP免费学
常用命令(编辑边流 倒角)
4分44秒 VIP免费学
常用命令(合并 收拢 补洞 )
6分 VIP免费学
常用命令(多边形工具 反转 )
5分9秒 VIP免费学
maya常用命令(镜像 复制 特殊复制)
4分46秒 VIP免费学
maya常用命令(布尔 圆形圆角组件)
4分34秒 VIP免费学
maya关于组的常用命令
10分21秒 VIP免费学
maya变形命令(晶格 弯曲)
8分26秒 VIP免费学
扫描网格
7分4秒 VIP免费学
韵湖教育
韵湖教育,专业做教育辅导培训,室内设计、建筑设计、平面设计、创意设计等、职业再培训等,各行各业技能培训,提高技能提升自我,机构老师都是在各行各业从事十几二三十年以上的资深大人物,他们把这辈子积累的知识倾囊相授,教授需要学习及进步成长的学员朋友
李鼎老师
教师团队曾服务于国家电网、李宁、喜临门集团等国家国企与上市公司
陈会来
十年教学设计经验,专注环艺专业培训,先后获得CEAC国家认证,AUTO DESK-3DS MAX可视化设计师国际认证;AutoCAD工程师认证。
景蓝老师
玩转平面设计,小蓝老师将为大家更新更多淘宝美工,平面设计,广告设计,丝印,等常见的设计技能知识,更多实战技能将不断更新录制.
Bob老师
介绍:知识网、三味书屋MOOC创始人,微名教育博主,在线教育领域深耕9年,百万人气图文视频原创作者,专注职业培训,倡导“学而用之”的践行者
XIMI
始于2012年,专注于室内设计教育,秉承“身以感悟,挚于创造”。
杨帆
杨帆教育联合创始人,多年项目实战经验,对C4D的渲染及三维场景制作有深入的研究,授课方式幽默风趣,帮助你快速成长,将前沿的技术更好的运用到工作上去
东东课堂
Adobe平面设计与影视剪辑专家讲师 微软Office办公软件专家讲师 东东课堂在线教育联合创始人 资深IT图书作者/策划人/出版人 OmniGroup公司4大生产力工具实践与推广者/专业讲师