怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法

2021-10-22 浏览量:1550 提问者:梦痕1280
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2021-10-22

Maya删除骨骼绑定的方法:


方法一


Step.1:按ctrl+o打开带绑定的源文件,调节模型的显示属性,只显示模型,勾选show-Polygons选项

怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法

Step.2:框选模型,按ctrl+d复制模型,(复制出的模型是完全没有历史记录的)

怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法

Step.3:按ctrl+g,将复制出来的模型打组,然后导出所选模型

怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法

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方法二


Step.1:在删除骨骼或控制器前,需要执行删除历史命令

怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法

Step.2:打开大纲视图outline,选择骨骼删除。然后再执行文件目录下的优化场景大小,删除不必要的节点,就可以得到一个干净的模型了

怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法


希望以上这两个方法能够帮助到你~学习Maya,就来羽兔网~

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如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,完全可以自学着玩,但是如果是想真正进入这个行业,需要花更多的精力和时间的,选课就尤为重要。因为Maya对于新手来说,会感觉无从下手,所以今天给大家分享几个适合新手的maya的课程,比较全面,希望对迷茫的你有所帮助~


1. 【MAYA2018完全零基础入门教学】这套课程很全面,总共分为三大部分,分别从学习课程前的准备,到掌握maya软件的基础操作技巧,再进阶学习如何使用maya的各种命令,结合案例练习来掌握所有的知识点。


2. 【MAYA2018零基础渲染教程】这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者,课程内容全面却不冗长,在最短的时间里掌握你想学的知识。


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怎么将Maya带骨骼和绑定的模型除模型以外的部分全部删除?Maya删除骨骼绑定的方法

2021-10-22 浏览量:1550 提问者:梦痕1280

回答:
Maya删除骨骼绑定的方法:方法一Step.1:按ctrl+o打开带绑定的源文件,调节模型的显示属性,只显示模型,勾选show-Polygons选项Step.2:框选模型,按ctrl+d复制模型,(复制出的模型是完全没有历史记录的)Step.3:按ctrl+g,将复制出来的模型打组,然后导出所选模型————————————————方法二Step.1:在删除骨骼或控制器前,需要执行删除历史命令Step.2:打开大纲视图outline,选择骨骼删除。然后再执行文件目录下的优化场景大小,删除不必要的节点,就可以得到一个干净的模型了希望以上这两个方法能够帮助到你~学习Maya,就来羽兔网~

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Maya模型怎么绑定骨骼?如何绑定骨骼?

2021-10-22 浏览量:319 提问者:AOAO

回答:
Maya绑定骨骼的操作方法:首先,模型导入后,骨架可以用好的材料和四面(游戏模型三面)进行绑定。然后从菜单栏中选择设备区域,然后到骨架绑定区域进行绑定一旦你这样做了,模型看起来就像这样,每块骨头对应着每个关节,就像我们做的那样。回到透视视图,对齐暴露的骨头,避免过多暴露的骨头,后期修复困难关键步骤是将模型和骨架框在一起,并在菜单栏的顶部找到绑定皮肤。只有这样,我们的模型才能符合骨架再次单击皮肤,找到绘图工具。点击工具底部的小框,打开蒙皮绘制工作区。只有对各关节的相应控制区域进行正确的控制,关节运动才不会出错。以上的内容就分享到这里,看完之后你是否懂得怎么操作了呢?学习Maya,千万不要错过羽兔网的Maya课程哦~

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Maya怎么删除模型的某个面呢?Maya模型删除部分的操作方法

2021-10-22 浏览量:741 提问者:羽兔_553292037

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Maya删除模型某个面的操作方法:打开Maya软件,单击界面箭头指示的多维数据集图标,创建一个长方体。右键单击箭头所指的立方体。在弹出的菜单上,将鼠标移到表面上。然后单击鼠标左键选择要删除的表面,并按键盘删除键删除。因此,选中的脸被删除了。希望以上的分享能够帮助到你!走过路过不要错过,上羽兔网学习Maya课程,更快速~

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玛雅Maya模型怎么绑定骨骼? 玛雅Maya骨骼绑定教程

2019-03-29 浏览量:874 提问者:小时光亦温暖

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1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示: 2、在该界面内找到create菜单里的polygon primitives选项,如图所示: 3、点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体,如图所示: 4、再在动画模块里找到skeleton菜单,如图所示: 5、点击skeleton菜单在其子级菜单里找到joint tool命令,如图所示: 6、使用joint tool命令在front视图里创建一套骨骼,如图所示: 7、骨骼创建好以后,再在skeleton菜单里找到IK handle tool命令,为骨骼创建IK控制,如图所示: 8、选择IK handle tool命令为骨骼创建IK控制,如图所示: 9、再在菜单里找到skin菜单,如图所示: 10、点击skin菜单,在其子级菜单里找到bind skin选项,如图所示: 11、点击bind skin选项,在其下拉菜单里找到smooth bind选项,如图所示: 12、点击smooth bind选项后我们就将骨骼绑定了,如图所示: 13、再在skin菜单里找到edit smooth skin选项,如图所示: 14、点击edit smooth skin选项,在其下拉菜单里找到paint skin weights tool选项,选择该选项后为每节骨骼调节权重值,如图所示: 15、调节好以后选择IK的控制手柄,移动鼠标可以看到我们绑定的模型就跟着一起动起来了,如图所示:

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Maya模型如何绑定骨骼?怎么操作?

2022-04-18 浏览量:428 提问者:飞鱼儿

回答:
Maya模型绑定骨骼操作方法【学习Maya,就选择:MAYA2018UV新功能实战教程!专业讲解2018 UV新功能,案例结合,更好学会UV拆分功能】:首先导入模型后,上好材质,分四面绑定骨骼。然后在菜单栏中选择装备区,然后绑定到骨骼绑定区。完成后,模型是这样的都可以对应每个关节,就像我们一样。回到透视图,对齐暴露的骨骼,避免骨骼暴露过多,以后难以修复的问题。关键步骤是一起选择模型和骨骼,找到菜单栏顶部的绑定蒙皮。只有这样,我们的模型才能适合骨骼。再次点击蒙皮,找到绘制工具,点击工具后面的小框架,打开我们的蒙皮绘制工作区。只有正确控制每个关节对应的控制区域,关节运动才不会出错。以上就是相关的精彩分享了,希望能够帮助到你~学习Maya不简单,而全面学习更容易掌握Maya操作。想学习更多Maya技巧?就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个maya专业视频课程带你全方面学习掌握~

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Maya怎么删除立方体模型的某个面?快速将立方体某个面删除的方法

2022-04-11 浏览量:76 提问者:云祈

回答:
Maya删除立方体模型某个面的方法【专业学习Maya课程,就推荐:MAYA2018零基础入门教程,从基础操作到实战案例,全方位讲解软件工具的使用以及建模渲染,小白跟学快速入门】:打开Maya软件,点击界面箭头所指的立方体图标,创建立方体。鼠标右键按住箭头的立方体。将鼠标移到弹出菜单中的表面。此时鼠标左键点击选择要删除的面,按键盘删除键delete。就这样,选中的面被删除了。以上就是羽兔网为大家提供到的解答内容了,希望对你学习Maya有所帮助~零基础学员、想要提升MAYA技能、需要转行做MAYA、不想在拿死工资的朋友,就可以点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya 选择更多的Maya精品课程开启学习掌握哦~

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Maya怎么给模型创建骨骼?如何创建方法?

2022-04-08 浏览量:167 提问者:瑾瑜

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Maya给模型创建骨骼方法【专业学习Maya课程,就推荐:MAYA2018零基础入门教程,从基础操作到实战案例,全方位讲解软件工具的使用以及建模渲染,小白跟学快速入门】:打开maya,先按shift+鼠标右键,点击创建圆柱体。创建圆柱体后,将圆柱体拉长。然后在圆柱体上加入几个循环边,选择物体,按住shift+鼠标右键,点击插入循环边,因为骨骼需要移动,没有边缘就不能移动。添加更多的循环边缘。加入循环边后,如下图所示。此时,点击空格,回到侧视图,然后将其设置为绑定模块。点击上菜单栏中的骨骼,点击创建关节选项。按4键后,点击创建关节,符合模型长度。选择模型和骨骼,点击蒙皮中的绑定蒙皮选项。此时可以选择骨骼拖动,模型也会跟着动,这就是所说的给模型加骨骼的基本方法。以上就是羽兔网为大家提供到的解答内容了,希望对你学习Maya有所帮助~零基础学员、想要提升MAYA技能、需要转行做MAYA、不想在拿死工资的朋友,就可以点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya 选择更多的Maya精品课程开启学习掌握哦~

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maya模型边线怎么删除?如何删除?快捷键是什么?

2022-04-14 浏览量:433 提问者:优乐美

回答:
maya模型边线删除步骤【想学maya?不知道怎么学?羽兔网推荐热门课程:MAYA2018零基础渲染教程!教程涉及模型、渲染、毛发、动画、动画提升、特效以及新功能讲解,案例+全套练习文件,学习思路更清晰】:连接箭头所指的图标创建圆柱体。鼠标右键长按刚刚创建的圆柱体。选择边。点击选择要删除的边缘,打开编辑网格。Ctrl+Delete选择删除边缘/顶点。这样,刚刚选择的边缘就被删除了。以上就是相关的解答了,希望简单的解答对你学习maya有所用处~学习maya,不用到处找教程,在羽兔网就有专业的maya视频课程提供,一套课程多个案例、全方位讲解,感兴趣就点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=maya 多个课程自由选择学习~

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maya怎么给模型某部分添加边线?方法是什么?

2019-03-14 浏览量:1736 提问者:Hi

回答:
接下来教大家如何在maya中给模型某部分添加边线。1、首先我们举个例子,下图是一个初步的人头模型2、首先拉出脖子,进入面级别,再拉出选择的面3、接下来我们需要在图中的箭头处添加一循环边4、点击菜单栏上的编辑网络→插入循环边工具,再点击图中的箭头处,这样就增加了个循环边5、然后进入顶点级别,继续修改脖子6、还有一种方法可以添加“边”,点击菜单栏上的编辑网络→交互式分割工具7、然后分别单击两个边,再按下回车键,这样就可以在两个边之间添加一个边。

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Maya怎么将球体变半球模型?Maya球体变半球模型方法

2022-09-06 浏览量:12 提问者:元气少女(^-^)V

回答:
Maya球体变半球模型方法:【Maya建模自学选羽兔网,强力推荐“Maya2022游戏建模入门教程”!软件基础到实战案例讲解,快速帮助新手入门进阶Maya游戏建模,3万用户已学】打开maya软件,进入到操作界面之后在菜单里找到create菜单里的NURBS primitives选项点击NURBS primitives选项之后在其子级菜单里找到sphere选项 点击sphere选项在透视图里创建一个球体选择绘制的球体,再在右侧找到end sweep选项 在end sweep选项后面的输入框内输入180设置好之后按下回车键,此时在透视图里的球体就变成了半球,其效果如图以上就是Maya相关的解答分享了,希望能够帮助到你~Maya,也算是世界顶级的三维动画软件了,功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是三维建模制作的优质工具。而你此时准备自学Maya建模的话,那么千万不要盲目去学,专业的老师指导学习掌握更好。点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=Maya 学习体验~Maya自学热门课程推荐(2.04万学习热度):

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韵湖教育,专业做教育辅导培训,室内设计、建筑设计、平面设计、创意设计等、职业再培训等,各行各业技能培训,提高技能提升自我,机构老师都是在各行各业从事十几二三十年以上的资深大人物,他们把这辈子积累的知识倾囊相授,教授需要学习及进步成长的学员朋友

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始于2012年,专注于室内设计教育,秉承“身以感悟,挚于创造”。

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