Keyshot怎么制作简单的动画?

2021-09-15 浏览量:20 提问者:废一身风雅
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2021-09-15

动画片制作系统非常简单的部件,用于制作简单的动画。这类动画片主要适合设计师和工程师。

分析步骤:

1、模型导入:找出需要制作动画的3 d模型作品,进行模型导入,即把模型导入到 keysot渲染中。

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2、材料选择:根据个人设计作品的需要选择不同的材料(这是设计作品渲染的前提)。本文仅为教程,不作具体材料选择。

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3、动画制作:选择动画制作按钮,根据自己的要求设定不同的参数。分为摄像机动画和模型动画两个部分。

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4、动画预览的保存:根据个人需要,对于参数设置好后,进行多次修改和修正,实现动画制作。

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5、后期制作,如有个人语音字幕或其它需要用到声会影软件中使用。

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Keyshot怎么制作简单的动画?

2021-09-15 浏览量:20 提问者:废一身风雅

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动画片制作系统非常简单的部件,用于制作简单的动画。这类动画片主要适合设计师和工程师。分析步骤:1、模型导入:找出需要制作动画的3 d模型作品,进行模型导入,即把模型导入到 keysot渲染中。2、材料选择:根据个人设计作品的需要选择不同的材料(这是设计作品渲染的前提)。本文仅为教程,不作具体材料选择。3、动画制作:选择动画制作按钮,根据自己的要求设定不同的参数。分为摄像机动画和模型动画两个部分。4、动画预览的保存:根据个人需要,对于参数设置好后,进行多次修改和修正,实现动画制作。5、后期制作,如有个人语音字幕或其它需要用到声会影软件中使用。

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3dmax动画怎么做,如何制作一个简单的动画

2018-02-06 浏览量:16394 提问者:沫白

回答:
要是自己建模是真不好做啊,我做设计基本就没自己做过模型了,还要CAD画平面图再用3dmax自己慢慢做,自己一个人要琢磨半天,我直接在3d溜溜网(3d溜溜官网:https://www.3d66.com/)或者溜云库客户端(溜云库官网:https://www.3d66.com/ku/)下载这个3d模型就行了,免费的一大堆,主要是溜云库下载直接就可以拖进去了,不管客厅还是椅子,整体单体模型都有,可能质量好一点的2.8块钱,那些精品高质量模型也才3.8块钱,su模型也有,还有贴图材质光域网都是免费下载的,而且溜云库支持扫码下载单个模型,真不要自己建模,太慢了,给客户设计图纸那还有那么多时间?除非你是学生吧,或者上班没事干你可以去溜溜自学网学习一下3d建模的课程也才几十块钱,有时候免费的,反正没必要自己去建模了感觉,现在是学生,以后上班你就知道了,没时间自己画模型!需要什么课程在溜溜自学网搜索就行了,溜溜自学(溜溜自学网官网:https://zixue.3d66.com/)的视频课程还不错感觉!

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玛雅Maya怎么制作简单的路径动画?

2019-03-29 浏览量:319 提问者:csc

回答:
1,先画出一条cv线,并在时间线上设定好帧数。2,选择物件shift加选曲线,单击Animate》Motion paths》Attached to motion paths。3,预览 如达不到预想效果ctrl+A打开属性面板,在montionPath中调整Front Axis(轴向)。

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Adobe Flash怎么制作一段简单的动画交互?

2019-03-29 浏览量:237 提问者:西蒙

回答:
1、首先在第一帧处我们选择矩形工具画一个矩形出来,边框与填充色大家自由选择2、然后在第50帧处,这里只是为了做出一个动态的效果,所以大家还是可以自由选择帧数,插入空白关键帧3、然后选择椭圆工具在右边画一个圆,没什么限制,在中间任意一帧右击创建补间形状4、新建两个空白图层,然后对图层进行命名,有图形的可命名为动画,因为需要按钮,所以一个命名为按钮,还有一个就是代码层,自己能分清就可以了5、下面我们来制作按钮层,因为之前有发过一个教程是教大家怎么制作按钮的,座椅这里就套用了,而且flashCC中没有公用库了,需要自己制作按钮,所以建议大家最好做一些备用。选中按钮图层的第一帧,将库面板调出来,把按钮拖出来6、另一个也拖到舞台上来,调整一下位置,让画面更对称一些7、然后系统会自动补充剩下的帧数,这样按钮图层部分就做好了8、选择代码层,在编写代码之前还需要做一些准备工作,就是给按钮命名,点击start按钮,来到属性面板,实例名称改为start,之后编写代码会用到9、另一个也是同样的操作,改为over,如果大家没有按钮或者嫌麻烦的话可以制作一个简易的按钮,画一个图形就可以了,主要是测试停止和播放10、然后我们找到动作面板,flashCC的动作面板十分简洁,没有之前的那么多按钮作用,所以我们还是直接编写代码吧11、在这里小编先把停止的编码写上,然后简单地分析下,让大家更容易记住,还有一些符号的问题over.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ting)function ting(e):void{this.stop();}over是我们刚刚命名的按钮的名字,addEventListener是一个效果,后面mouseEvent是鼠标事件,就是鼠标点击,CLICK是点击的意思,然后附加上一个函数,这个函数自己构造,就是一个代表,中文也可以12、下面的function是运转的意思,空格输入刚刚的函数加括号,里面随便写一个字母,冒号打void,是无效的意思,后面大括号,中间先打入this,就是指代这个上面那个行为,然后停止,最后一个符号是分号,停止也是同样的,要改变的就是名称,函数和是播放还是停止,播放是play13、代码的编写经常会发生错误,这时候就会弹出编写有问题处的提示,然后进行检查修改,所以编写的时候一定要注意符号空格和中英文以及单词有没有拼写正确14、上面这个就是一个单词多加了一个字母就无法执行,所以编写的时候可能会修改很多次,熟悉了就慢慢做的准确了。

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Adobe Flash怎么利用遮罩层制作简单的文字特效动画?

2019-03-29 浏览量:321 提问者:張 優

回答:
1、首先创建一个文字层,输入任意文字,可以根据自己的喜好改变舞台和文字的颜色。2、新建一个图层取名为遮罩层,在文字左处画出一个任意图形。3、在文字层和遮罩层后任意位置点击右键各插入一个关键帧。4、在遮罩层的最后一帧移动图形的位置。5、在遮罩层的任意一帧右键创建补间形状。6、在遮罩层上单击右键选择遮罩层。7、Enter+Ctrl播放。

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Adobe Flash怎么制作一个简单飞机飞行的引导层动画?

2019-03-29 浏览量:362 提问者:@扑棱棱

回答:
1、首先启动Photoshop,执行文件-打开命令,打开一副纸飞机图片,将飞机使用魔棒工具抠出,保存为png格式。2、启动flash,新建一个文档,设置大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为白色。3、执行文件-导入-导入到舞台命令,将事先处理好的飞机素材导入到舞台上,设置大小为200*150.4、在30帧处按f6插入关键帧,右键单击图层1,从下拉菜单中选择添加引导层选项,在图层1上方添加引导层。5、选择引导层的第一帧,选择工具箱里的铅笔工具绘制一条飞行路线,这条路径可以根据自己的需要进行设计。6、选择图层1的第一帧,将飞机移动到设计路径的起点位置,选择第30帧将飞机移动到路径的末端位置上。7、选择图层1,在1-30帧之间的任意一帧上右键单击,从下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。8、打开属性面板,设置背景颜色为浅蓝色,接着执行ctrl+enter组合键进行动画测试,查看效果。9、执行文件-导出-导入影片命令,在弹出的对话框中输入名称,保存为gif动画格式,选择一个合适的位置进行保存即可。

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Adobe Flash怎么制作简单的诗歌演示动画?

2019-03-29 浏览量:297 提问者:西柚娜娜

回答:
打开flash CS6创建新文档,设置文档属性如下:导入所需的素材到库,具体如图:将3.jpg拖入水波背景图层,将其复制,并将其变形缩小,与原图组合,结果如图:建立水波图层,将缩小后的原图,复制,直接粘贴到当前位置,再进行些许的位移,如图:建立遮波层,新建图形元件波纹,将其拖入到遮波层中,在第其676帧处,插入关键帧,在676帧将其进行位移,创建传统补间动画,再将其设置为水波层的遮罩层,具体如图:建立音乐图层,其音乐拖到舞台上,音乐图层上的帧属性,如图:新建字幕层,输入字幕,具体如下:建立遮字层,配合音乐,用刷子工具逐一涂抹每一个字,然后将其设置为遮罩层,具体如图: 建立play、stop、next三层,并分别创建其按钮原件,具体如图:分别设置三个按钮上的动作属性和水波背景图层上的首帧和尾帧的动作属性,具体参数如下:插入场景 2,创建“谢谢字幕”图形原件,将其拖入图层一第一帧,在第60帧插入关键帧,调教其透明度为0.创建传统补间动画,具体如图:设置发布设置,点击发布,完成。发布设置具体参数如图:

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Adobe Flash怎么制作一段简单的莫尔效应动画?

2019-03-29 浏览量:199 提问者:九月茉莉

回答:
1、首先运行Flash;新建FLASH文档;2、修改 文档属性 ;3、选择 矩形工具 ,绘制一个矩形;4、复制矩形绘制出一组矩形,如图;5、选择 圆工具 ,截取圆内图案;6、新建图层2,绘制另一组矩形条,图层2与图层1矩形条一定要等距;7、测试效果,把颜色改为一样;8、导出影片, 格式GIF 绘制完成。

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Adobe Flash怎么制作简单的遮罩动画?

2019-03-29 浏览量:237 提问者:青玦

回答:
1、打开软件,新建3。0文档,如下图所示2、导入一张背景图片,作为被遮罩层。菜单栏文件>>导入>>导入到舞台,选择一张背景图片并且确定3、导入如下图所示,点击任意变形工具,调整图片位置以及大小4、新建图层,单击椭圆工具,在新建的图层上绘制一个小小的椭圆5、在时间轴50帧的位置右键>>插入关键帧。两个图层都要插入,如下图所示6、单击任意变形工具,单击图层2的第50帧,将椭圆的形状拉大。如下图所示7、右键单击图层2的第一帧到最后一帧中间的任意一帧,选择创建补间形状,画面如下图所示8、下面就要到了最关键的一步,右键单击图层2,如下图所示,选择遮罩层命令。9、遮罩动画创建成功,因为只有两个图层被遮罩层默认为图层1,如果有多个图层,可以手动将图层拖动到遮罩层下,这个图层就变成了图层2的被遮罩层。下面查看一下遮罩动画的效果吧,

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Photoshop CC怎么制作简单漂亮的旋转动画图标?

2019-11-06 浏览量:159 提问者:鄧.HaOwEn

回答:
这篇教程教PS学习者们使用PS CC制作简单漂亮的旋转动画图标方法,教程难度一般。制作出来的动画图标挺漂亮的,新手也可以过来学习一下,推荐一下和朋友们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图吧:有的时候就是需要换换动态图,来调剂调剂,第一次用PS CC做动态图,就用这个例子同大家分享下制作过程。首先介绍一下工具:在窗口中先将时间轴面板调出之后我们开始做啦~~~~~~1.新建一个画布,(大小自定)2.在画布上画一个圆3.处理这个圆的颜色:渐变所用到的颜色是#ffe689、#fa8b00,在添加渐变叠加效果,数据如下图4.开始为它做帧了5.完成,就可以出现效果图了6.如何保存:文件--存储为Web所用格式7.打开所保存的文件查看效果:8.题外话:制作时根据所需灵活结合运用不透明度、样式样式: 控制图层对象样式效果。图层样式是可以产生很丰富的动画效果,除了简单的外发光、内发光、投影等基本动画效果,里面的图案样式更可以应付重复的背景场景,如飘雪,流星等效果不透明度: 是控制图层对象的整体透明度。运用不透明度的一个效果:你也可以按照你的想法做出奇妙的动态效果O(∩_∩)O9.时间轴的启用点击下最右边的小闹钟状的图标就可以启用时间轴,菱形变为黄色就是已经启用了,若要关闭,再次点击小闹钟就行以上就是PS CC制作简单漂亮的旋转动画图标方法介绍,大家学会了吗?喜欢的朋友快点跟着教程来学习吧!

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