一、从美术功底而言,游戏插画离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
二、与美术作品不同,游戏插画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
三、游戏插画的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。
四、游戏插画师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。
五、会玩、会思考。还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体验。这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能战胜很多人。那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好,而不是会玩游戏。
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游戏插画师其实可以分为很多的种类,可以根据风格来进行划分,比如说古风插画、儿童插画、日式插画、美式插画等等。
当然,我们也可以根据种类来分,人物插画、场景插画,人物插画,主要包括游戏中的一些英雄、NPC、怪物、兵种等等,而场景插画就是一些场景了,比如说大海、高山、怪石、树林、河流等等。
根据种类和风格的不同,包括以后从事的公司的规模、要求的不同,对游戏插画师的要求也是有一定的区别的,如果你想自学的话可以去自学网,平时多看看教程,多操作,熟能生巧嘛。
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介绍:知识网、三味书屋MOOC创始人,微名教育博主,在线教育领域深耕9年,百万人气图文视频原创作者,专注职业培训,倡导“学而用之”的践行者
教师团队曾服务于国家电网、李宁、喜临门集团等国家国企与上市公司
十年教学设计经验,专注环艺专业培训,先后获得CEAC国家认证,AUTO DESK-3DS MAX可视化设计师国际认证;AutoCAD工程师认证。
玩转平面设计,小蓝老师将为大家更新更多淘宝美工,平面设计,广告设计,丝印,等常见的设计技能知识,更多实战技能将不断更新录制.
杨帆教育联合创始人,多年项目实战经验,对C4D的渲染及三维场景制作有深入的研究,授课方式幽默风趣,帮助你快速成长,将前沿的技术更好的运用到工作上去
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