如果要在max中使用vr平面灯怎么搞
文章来源:9十年代的绅士 发布时间:2021-02-23 浏览量:0
从某个角度说 室外要比室内灯光要简单些 难就难在 室外要把灯光做出一定的时间范围,更难得是后期。室内只掌握夜景和白天。但是室内的灯光要难写。
吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。
台灯打法: 除与前面两种照明方式相同外,还可以使用自由点光源来创建。只需加一个WAN就可以了(数值设定在500左右)。还有就是它的阴影选择的是标准阴影,最后就是点击面板下面的参数来修改排除,将台灯本身的物体排除在外,避免造成不必要的阴影。
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1:阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影
2:在强度颜色分布下面的分布中要选择web
3:不要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点。
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区域阴影:不勾选可以看出阴影是很清晰的,若勾选阴影的边缘是比较模糊的下面的立方体和球体通常可以保持默认。
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